Альтернатива появлению самолетов в игре без использования авиабаз и AirStrike.cfg это рандомная прописка траффика. Минусы этого способа, это сложный траффик, и полеты в любую погоду, даже в ураган с туманами и сильным ветром. Когда на лодке только сенсоры визуального обнаружения, этот метод супер лучший. Самолеты есть не зависимо от погоды, но ни самолеты ни игрок не видят друг друга, как будто самолетов в воздухе нет. Другое дело, когда на лодке есть радар воздушного обнаружения. Тогда такой воздушный траффик выглядит глупо.
Поэтому создание воздушного противника в игре эта самая сложная работа в кампаинге. И использовать надо комплексно все способы что может дать игра. И авиабазы, чтобы перекрыть большое пространство, и узкие участки (острова, порты, проливы) с помощью рандомной прописки.
====================================
An alternative to the appearance of aircraft in the game without using airbases and AirStrike.cfg is random traffic registration. The disadvantages of this method are complex traffic, and flights in any weather, even in a hurricane with fog and strong wind. When the boat only has visual detection sensors, this method is super best. Airplanes are present regardless of the weather, but neither the planes nor the player see each other, as if there are no planes in the air. Another thing is when the boat has an air detection radar. Then such air traffic looks stupid. Therefore, creating an air enemy in the game is the most difficult work in the campaign. And you need to use all the methods that the game can give in a comprehensive manner. And airbases to cover a large space, and narrow areas (islands, ports, straits) using random registration.
|