Quote:
Originally Posted by Anvar1061
Самообман заключается в том, что дат файл на первый взгляд имеет допустимый размер в 10 Mb , а на самом деле в разы больше. Если текстура используется в разных кораблях, как Razlom.tga то целесообразно её помещать в папку Текстур. Остальные нет. Крайние модели у меня просто "виснут" даже при минимальном размере .tga. Тупо не грузятся.
|
Почему я закидываю большие шкурки в tex? Тут две причины. 1-ая - игра игнорирует шкурки из папки корабля и игрокам не надо об этом заморачиваться. 2-ая у меня жутко тормозит музей, когда большие шкурки в папке корабля. А остальные текстуры используются несколькими кораблями. В остальном у меня нет проблем. Ах, да, я тестирую корабли на стоковой версии.
Quote:
Originally Posted by VonDos
Hi!
Very nice model, high poly or not.
I love it!
Just a question: will you put some platforms\guns, and\or liferafts on it?
|
1 - 107.000 triangles.
2 - Maybe in the future.
Quote:
Originally Posted by Mister_M
|
Thanks. I was interested in this
https://www.themodelshipwright.com/2...k-plans-added/