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Old 08-02-12, 04:00 PM   #1093
Magic1111
Silent Hunter
 
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Originally Posted by uekel View Post
Hi uekel!

Mal eine Frage zu o.g. Screenshot:

Dort steht "Kippschalter 2 Torpedorohr wässern". Dieses ist mir natürlich auch schon aufgefallen, aber wofür ist diese Funktion denn gut? Aus SH3 kenne ich natürlich nur die Mündungsklappen öffnen, bevor man den Torpedo abschießt.

Aber Torpedorohr wässern? Und dafür auch noch einen extra Schalter?

Und was würde denn passieren, wenn ich kurz vor dem Schuss (Zielwerte sind alle ermittelt), "nur" die Mündungsklappen öffne mittels Kippschalter und NICHT auch noch bewässere und dann den Torpedo abschieße? Hat man da Nachteile? Oder ist das mit dem Bewässern nur ein Gimmick ohne nähere Funktion?

Sooo, und dann noch eine Bitte:

Ich konnte es mir natürlich nicht verkneifen, Schleichfahrt noch mit Zusatz-MODS zu spielen, konntest Du Dir bestimmt schon denken...


Meine Bitte ist nun, ob Du Dir die Liste mal genauer ansehen könntest und mir Rückmeldung geben, ob das im Großen und Ganzen so okay ist, oder ob Du bei dem Einen oder Anderen MOD bedenken hast! Hier ist die Liste:

Code:
01_Grossdeutscher Rundfunk
02_Speech fixes and additions (german version)
03_Accurate German Flags
04_Schleichfahrt_1_0a_part1
05_CSPMagui by DrJones Beta v 2.0
06_IO_StrategicMap_4_2_Beta_for_CSPMagui by DrJones Beta v 2.0
07_IO_MapCourseLine_normal pencil_mod
08_IO_StrategicMap_ShapeTexturesColor
09_MineField Map for IO_StrategicMap_for_CSPMagui
10_Schleichfahrt_1_0f_part2
11_Schleichfahrt_1_0d_deutschpatch
12_Gramophone Lieder
13_Gramophone_Radio_Skins
14_SteelViking's Sky Banding Mod
15_SteelViking's Bunker Fixes V1.0
16_Stormys DBSM SH5 v1.3 optional NavMap babelling
17_Stormys dark torpedo body + dark OBS periscope shaft v1
18_gap - HD 1 deg Scope Bearing v 1.0
19_gap - Alternative Cursors & Kriegsmarine Maptools v 1.1
20_Church's NavMap v1.0 - Red Lines
21_Fix clock rear torpedo room VIIA
22_Torpedo Splash
23_1000_Meter_Bearing_Plotter_byTheBeasts1.0
24_Das_Boot_Crew_Mod_by_Illyustrator
25_renow_points_0_compatible a fistfull of emblems version_by stoianm
26_FREE SPECIAL Abilities
27_Naights Submaine Textures v1.2 (PUV)
28_AilImpurity 1.2
29_AilMoon 1.5
30_stoianm EnvWeather V1 SH5
31_KZS Hull wetness for U-Boats + co tower and deck_revised_by_TheDarkWraith
32_Magnetic_pistols_sensitivity
33_DamageRooms
34_sobers hud sounds V1 SH5
35_sobers base sky mechanics V1
36_sobers better terrain v3 SH5
37_sobers Lights Cfg V4 SH5
38_sobers best ever waves V5 SH5
39_sobers best ever fog  V12 SH5
40_Foam_Mod_0.3
41_Dark_Interior_V1
42_Black_Skin_albrecht
So funktioniert es bestens, Kampagenstart ist problemlos möglich!

Trotzdem wäre ich beruhigter, wenn Du mal drüber schaust!

Wenn Dir was komisch vorkommt, oder Du Fragen/Anmerkungen hast, bitte teile sie mir mit, ich will versuchen Dir dann zu erklären, warum ich den MOD an der Stelle habe usw...

Vielen Dank im voraus und viele Grüße,
Magic
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