Thread: Torpedo
View Single Post
Old 11-09-10, 02:52 PM   #5
DarkFish
Sea Lord
 
Join Date: Aug 2008
Location: Stinking drunk in Eindhoven, the Netherlands
Posts: 1,844
Downloads: 28
Uploads: 0
Default

Owkee, nu de wat uitgebreidere beschrijving..
Ik heb ergens hier een screenshot van het periscoop scherm opgedoken:

De dialog box in het midden van het scherm kan je oproepen door op de foto van de officier te klikken.
Identificeer nu eerst het schip door op het eerste onderstreepte woord (in dit geval "Liberty Cargo") te klikken en vervolgens door alle schepen heen te klikken totdat je de goede hebt en dan op het vinkje te klikken. Bearing zou automatisch rechtstreeks vanuit je periscoop gekopieerd moeten worden, hier hoef je dus niks aan te veranderen.
Vervolgens moet je de afstand berekenen. Klik hiervoor op "range". Het beeld "verdubbelt" zich nu. Beweeg je muis net zover naar boven of naar beneden totdat de waterlijn van het ene beeld van het schip de schoorsteen raakt van het andere. Als je het schip goed geidentificeerd had heb je nu een kloppende afstand. Wacht nu een tijdje (minstens een halve minuut is aan te raden) en doe je afstandsmeting opnieuw. Klik nu om de snelheid te berekenen op "speed" en dan nog ergens op om hem automatisch te laten berekenen vanuit je verzamelde data. Nu moet je alleen nog de AOB berekenen/schatten. Klik op "angle on bow" en draai de wijzer net zolang totdat die ongeveer de kant opwijst van waaruit het vijandelijke schip jou zou zien.
Nu hoef je alleen nog maar op de vuurknop te drukken en je torpedos zouden de goede kant op moeten gaan

Als ze nog steeds missen of als je iets niet begrijpt, zeg het vooral, wij zijn er om je te helpen!
__________________

DarkFish is offline   Reply With Quote