Damit dein neues Emblem im Spiel erscheint, musst du folgende Einträge machen:
1. Kopiere die dds-Datei in den Ordner "
Data\Textures\TNormal\tex"
2. Öffne die Datei "
Data\UPCDataGE\UPCUnitsData\Equipment.upc" und trage dort folgendes ein:
Code:
[Equipment 61]
ID=EqpEmblem6
NameDisplayable=
FunctionalType= EqFTypeCoating
EquipmentInterval= NULL, NULL
EquipmentSlotType=NULL
ExternalLinkName3D=data\Textures\TNormal\tex\neues Emblem.dds
Hitpoints= 10000
DamageDescription1= NULL, 0, 1, 0, 1, 1, invulnerable, 0, 0, NULL, 0, 1, 1
3. In die Datei "
Data\UPCDataGE\UPCUnitsData\UpgradePacks.upc" fügst du noch folgendes hinzu:
Code:
[UpgradePack 59]
ID= UpackEmblem6
NameDisplayable=Emblem-Name (ohne Dateiendung)
Info=
Notes=
FunctionalType= UpFTypeEmblem
UpgradePackSlotType= UboatEmblems
Type=NULL
UnitUpgradePackIntervalOptionCurrent= NULL, NULL, 0
UnitUpgradePackIntervalOptions1=1939-09-01, NULL, 0
IDLinkUpgradePackElements= EqpEmblem6
TrackingID=901
Die rotmarkierten Stellen musst du entsprechend ändern.