View Single Post
Old 03-27-10, 08:36 PM   #41
mcaa666
Mate
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 58
Downloads: 24
Uploads: 0
Default

Quote:
Originally Posted by Arclight View Post
Wat dacht je van een wat simpeler model waar de game engine mee kan werken?

Zou waarschinlijk het enige type schip zijn waar ik weiger op te schieten.
Ik zou je graag van dienst zijn maar ik kan niet in lowpoly werken...
Al mijn 3D modellen zijn ultra realistisch en dat komt voort uit mijn bijna obsessieve drang naar perfectionisme. Daarbij komt ook nog dat de methode die ik gebruik om het 3D object vorm te geven niet geschikt is voor ingame materiaal. Om een indicatie te geven: ik heb ooit 'ns een SH4 model van de Gato bekeken en het aantal polygonen vergeleken met een auto die ik toen aan het maken was en hoewel de auto nog niet eens voor de helft klaar was had ie al 5(!) keer zoveel polygonen.
Maar misschien kan ik een basis maken zodat iemand anders daar mee aan de slag kan.

Voorbeeldje van een recent project: gedeelte van het onderstel van een haven kraan

mcaa666 is offline   Reply With Quote