Zur manuellen Berechnung des Torpedovorhaltes ohne "map updates":
1.) Ziel mit Leertaste aufschalten.
2.) Ziel identifizieren.
3.) Zielentfernung mittels Stadimeter ermitteln. Dazu die Wasserlinie anvisieren, das Stadimeter aufrufen und das "Spiegelbild" auf die Schornsteinoberkante (bei manchen Schiffen auch die Mastspitzen, ist etwas buggy) ausrichten.
4.) Mittels Peilung und Entfernung kann man jetzt den Kontakt auf die Karte aufzeichnen.
5.) Geschwindigkeit ermitteln indem man nach einer bestimmten Zeit (z.B. 5 Minuten) den Kontakt erneut auf die Karte überträgt. Strecke messen und in Seemeilen pro Stunde umrechnen.
6.) Buglagewinkel entweder schätzen oder über die Karte messen. Der Buglagewinkel ist der Winkel gesehen vom Zielschiff zum UBoot. 90° z.B. würde bedeuten dass sich das Uboot exakt im rechten Winkel zum Zielschiff befindet, mit Kurs exakt auf das Zielschiff zu.
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