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Old 10-15-09, 05:25 AM   #22
cxsinsanity
Swabbie
 
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I have problems to say it in english, so i post it in german language and include a bad google translation with it. Sorry for that.

Ich muss gerade an die Fussball Manager von EA denken, die haben zwar nur Text und kein Audio aber ein gutes Tool zum erweitern der Textsegmente liegt dem Spiel bei. Dort kann man Event-Trigger und alles definieren. Wenn man also in SH5 ähnliches machen kann, die Datenbank für die Textbausteine samt spezieller Trigger erweiterbar ist und man diese mit Audiodateien verknüpfen kann, dann sollte es ja möglich sein das zu erweitern. Und damit es einheitlich ist könnte ja jeder der Interesse hat eine "Patenschaft" für ein Crewmitglied übernehmen. So das man eine ganze Fülle von Dialogen bekommt. Und die Original Audiodateien könnte man dann ja von der Person auch neu sprechen lassen damit wirklich alles einheitlich ist.

I have to think just at the football manager of EA, which might only have Text and no audio but a good tool to expand the text segments is at stake. There you can define event triggers and everything. If you can do so in SH5 similar, the database for the Text blocks, together with special trigger and one that is expandable Audio files can associate with, then it should indeed be possible for the enhance. And so it is uniform could indeed, each of the interest a "sponsor" for a crew member take over. Thus, the one a whole Abundance of dialogue gets. And could the original audio files can then are discussing the new person also can ensure that everything is uniform.
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