![]() |
geluidsbug...irritant....
Wie kan me helpen met het volgende,
De geluiden die je op de basis hebt, dus dat cirkelzaag en hameren hoor ik ook onderweg en tijdens het patrouileren. Ik heb maar gesaved, het was niet uit te houden. Dus de basisgeluiden blijven loopen. |
Ik kan me herinneren dat ik een heel irritant geluid hoorde bij SH3.
Hou me tengoede dat was onder WinXP, wat ik toen gedaan heb is m´n hardware acceleratie van de geluidskaart een paar streepjes terug gezet heb en toen was het over. Ik had toen zo´n onboard geluidskaart waar heel moeilijk drivers voor te vinden waren. Maar uiteindelijk na lang zoeken toch gevonden en toen kon ik hardware acceleratie weer volop aanzetten zonder problemen. Druk op Start en uitvoeren dxdiag |
Bedankt voor het meedenken Mud :DL
Maar ik had dus voor de 1e keer echt een missie gekozen, voorheen ging ik gewoon op de bollefooi..:D Dit keer had ik dus wel een missie gekozen (ahv uitleg op dit forum) en ik kreeg voor het eerst die geluidsloop en dan constant. Ik heb win7 64bit en een super pc met alle toeters en bellen... |
Ja ik heb net gekeken op Win 7 en kan die acceleratie optie niet eens vinden :hmmm:
Nu heb ik ook pas een week Win7 dus ook een beetje nieuw voor mij na 7 jaar XP en nooit Vista gehad. En ik zit hier echt hard te lachen dat je zo uitgevaren bent een week lang :har: Ik kan het me helemaal voorstellen want het is zo wazig als wat. |
hoor je ook de on-sea geluiden(diesel,babbel,muziek,golven) terwijl je op zee bent?
mss eens eerst proberen met in je geluidsopties wat met de schuivertjes te werken. |
Mud,
Ik heb zelf ook hard moeten lachen hoor :har: wat een fijne manual hebben we toch gekregen :timeout: Het grappige is dat ik de missie op de oostkust voltooid heb maar het verder niet aangegeven wordt. Achteraf logisch. Ik kan `m ook niet meer kiezen. Maar ik ben dan ook benieuwd hoe het gaat aflopen als ik die andere 2 voltooid heb. De andere geluiden hoor ik ook dus het was een drukte van jewelste qua herrie. |
Heel vreemd :hmmm:
Na gesaved te hebben en vandaag opnieuw de missie vervolgen was de soundloop weg. Maar eindigde na 3 schepen tot zinken te hebben gebracht met een op en neergaand beeld dus weer gesaved en maar hopen dat dat na het opnieuw beginnen weer genormaliseerd is. |
All times are GMT -5. The time now is 03:37 PM. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © 1995- 2025 Subsim®
"Subsim" is a registered trademark, all rights reserved.