SUBSIM Radio Room Forums

SUBSIM Radio Room Forums (https://www.subsim.com/radioroom/index.php)
-   SUBSIM Deutsches Forum (https://www.subsim.com/radioroom/forumdisplay.php?f=252)
-   -   [REL] mehr Traffic, Nationen und Schiffe (https://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=183101)

Magic1111 05-21-11 02:14 PM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1667939)
Ist aber jetz behoben :D (neue Version leider mal wieder).

Gruss

uekel

Aha, hört sich gut an.....:ping::up::ping:

uekel 05-21-11 02:42 PM

Naja, soll es ja auch... und auch so aussehen!! :03:

Nee aber jetz mal im ernst, wäre es besser für solche (von der Größe her) Kleinigkeiten nur´n Patch ´rauszubringen oder doch wieder mal das komplette Paket??? :hmmm:

Nicht wegen mir, mir ist die Sache egal aber für euch meine ich.

Für´n Patch spricht erstmal man muß weniger Daten ziehen, aber der Hauptgrund wäre das man die Mods nicht immer wieder neu "stapeln" muß.

Andererseits wären das dann zwei Dateien die ich "präsentieren" müßte, wobei man dann eine mal wieder ganz leicht übersieht und sich dann fragt was das ganze soll.

Was meint Ihr dazu?? :06:

uekel

Magic1111 05-21-11 04:32 PM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1667964)
Naja, soll es ja auch... und auch so aussehen!! :03:

Nee aber jetz mal im ernst, wäre es besser für solche (von der Größe her) Kleinigkeiten nur´n Patch ´rauszubringen oder doch wieder mal das komplette Paket??? :hmmm:

Nicht wegen mir, mir ist die Sache egal aber für euch meine ich.

Für´n Patch spricht erstmal man muß weniger Daten ziehen, aber der Hauptgrund wäre das man die Mods nicht immer wieder neu "stapeln" muß.

Andererseits wären das dann zwei Dateien die ich "präsentieren" müßte, wobei man dann eine mal wieder ganz leicht übersieht und sich dann fragt was das ganze soll.

Was meint Ihr dazu?? :06:

uekel

Ich bin immer für "Gesamtpaket" ! Habe sowieso DSL16000, da stört mich die Größe des Downloads nicht. So hat man alles inklusive !!! ;)

Viele Grüße,
Magic

Sepp von Ch. 05-22-11 04:34 AM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1667939)
So nun zum anderen, meine Idee ist diese Mods nicht nur zueinander kompatibel zu machen sondern gezielt aufeinander abzustimmen so das sie sich ergänzen.

Die, ich sage mal Schiffspakete, könnte man als Addon anbieten wobei jeder nach seinem Geschmack wählen kann.

Bin leider noch nicht dazu gekommen Zedi meine Idee zu unterbreiten, weil ich meinen Mod überarbeiten mußte. Ausgerechnet "Marum Nostrum"-Kampagne starten führte zum CTD. :oops:

Ist aber jetz behoben :D (neue Version leider mal wieder).

Kannst ja wenn du diese installiert hast, spaßeshalber zum testen ´ne neue Kampagne z.B. Marum Nostrum starten dafür gibt´s ja den Oskar Entwickler
und dir den Hafentraffic anschauen. Falls im Kampagnenwahlbildschirm nichts freigeschalten ist, dort einfach "silentotto" eingeben (sozusagen in´s Leere tippen).



Hallo uekel!

Danke für deine Antwort. Genau das ist der Punkt. Es wäre großartig, wenn beide Mods kompatibel abgestimmen wären und sich damit ergänzen:yeah:

Die neue Version soll ich dann vor dem WIP-Mod Das Campaign aktivieren? Wenn ich es nach diesem Mod tue und die historische Mission mit einem der neuen Schiffe, die wir mit dem WIP-Mods bekommen, probiere, kommt es zum CTD.

Am sonsten bin ich immer wie Magic1111 für "Gesamtpakte"! Es kann für manche Leute ein bisschen länger dauern, immer die neue Version des Mods zu downloaden, aber um so bequemer ist es für alle. Schön kann man es auf dem Terrain harbour Flags Mod und dienem Mod demonstrieren. Der THFM-Autor hat vor einigen Tagen einen neuen Patch 2 für seinen Mod rausgebracht, der das Problem mit der brasilischen Flagge löst, aber das hast du wahrscheinlich in dein Fix nicht eingearbeitet.

Vor dem zweiten Patch des THFMs fehlte die brasilische Flagge, nach dem 2. Patch war sie da, aber nach deinem Mod V.1.5b ist sie wieder weg:

http://s4.postimage.org/1e5b4usys/SH...2_11_15_14.jpg


Hier ist der Link zu dem 2. Patch und der Diskussion:

http://www.subsim.com/radioroom/show...&postcount=111


Aus diesem Grund bin ich immer für vollständige Versionen /Gesamtpakete/, denn so habe ich einen besseren Überblick über aktuelle Version eines Mods.

Und zum Schluss will ich für die neue Version meinen aufrichtigen Dank abstatten! Danke!

Josef

uekel 05-23-11 01:29 PM

Quote:

Originally Posted by Josef von Posorschitz (Post 1668294)
Am sonsten bin ich immer wie Magic1111 für "Gesamtpakte"! Es kann für manche Leute ein bisschen länger dauern, immer die neue Version des Mods zu downloaden, aber um so bequemer ist es für alle.

Moin Leute,

Na dann sind wir uns ja einig. Trifft auch genau meine Meinung!

Und wie versprochen habe ich ein Fix parat um diesen Mod zusammen mit dem "terrain harbour flags mod" und der Testversion "das_campaign" von Zedi laufen zu lassen.

Diesen als letztes aktivieren. Gibt aber eine Besonderheit. Dateien entpacken und in Ordner "xxx\silent hunter 5\Mods" Soweit wie gehabt. Dann gibt es im Ordner "DAS Campaign&thf Fix" eine Datei "vor_DAS_Campaign_ausführen.bat". Doppelklick auf diese Datei führt sie aus. Muss wie der Name schon sagt VOR Aktivierung von "das_campaign" ausgeführt werden. Dann diese und den Fix aktivieren. Sollte dann laufen.

Scheinen aber damit an den Grenzen des Systems angekommen zu sein. Braucht ewig zum laden und CTD´s kamen anfangs auch vor. Musste Zedi´s Einstellungen für den Pixelshader leider zurücknehmen. Ist das Wasser nicht mehr ganz so durchsichtig. Überleg auch eine Version ohne Minenfeld ("ausgeschildert" bleibt es) zusammenzustellen. Ist zwar schade, aber reinfahren werd ich da ohnehin nie und es läuft evtl. stabiler.


mehr Traffic, Nationen und Schiffe 1_5b
Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1
MO&THF Fix deutsch
hier "vor_DAS_Campaign_ausführen" laufen lassen
Das_Campaign_MN
DAS Campaign&thf Fix

Download
http://www.mediafire.com/?jg93gg3xl7re6k3

Grüsse von

uekel

Magic1111 05-23-11 03:09 PM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1669084)
Moin Leute,

Na dann sind wir uns ja einig. Trifft auch genau meine Meinung!

Und wie versprochen habe ich ein Fix parat um diesen Mod zusammen mit dem "terrain harbour flags mod" und der Testversion "das_campaign" von Zedi laufen zu lassen.

Diesen als letztes aktivieren. Gibt aber eine Besonderheit. Dateien entpacken und in Ordner "xxx\silent hunter 5\Mods" Soweit wie gehabt. Dann gibt es im Ordner "DAS Campaign&thf Fix" eine Datei "vor_DAS_Campaign_ausführen.bat". Doppelklick auf diese Datei führt sie aus. Muss wie der Name schon sagt VOR Aktivierung von "das_campaign" ausgeführt werden. Dann diese und den Fix aktivieren. Sollte dann laufen.

Scheinen aber damit an den Grenzen des Systems angekommen zu sein. Braucht ewig zum laden und CTD´s kamen anfangs auch vor. Musste Zedi´s Einstellungen für den Pixelshader leider zurücknehmen. Ist das Wasser nicht mehr ganz so durchsichtig. Überleg auch eine Version ohne Minenfeld ("ausgeschildert" bleibt es) zusammenzustellen. Ist zwar schade, aber reinfahren werd ich da ohnehin nie und es läuft evtl. stabiler.


mehr Traffic, Nationen und Schiffe 1_5b
Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1
MO&THF Fix deutsch
hier "vor_DAS_Campaign_ausführen" laufen lassen
Das_Campaign_MN
DAS Campaign&thf Fix

Download
http://www.mediafire.com/?jg93gg3xl7re6k3

Grüsse von

uekel

Vielen Dank uekel, KLASSE !!!!!!!!!!!!!!!! :yeah:

Viele Grüße,
Magic:salute:

Sepp von Ch. 05-23-11 03:24 PM

Was soll ich zu Magic1111 Worten zufügen.

Einfach nur DANKE für diese riesengroße Arbeit uekel!!!:yep::up:





Nur eine kleine Frage: wenn ich Probleme mit den CTD´s hätte und nur mit deinem Mod, uekel, spielen wollte, kann ich problemlos alles deaktivieren - jetzt meine ich die Datei, die nicht per JSGME aktiviert wird, sondern ausgeführt werden muss.

uekel 05-24-11 01:59 AM

Quote:

Originally Posted by Josef von Posorschitz (Post 1669134)
Nur eine kleine Frage: wenn ich Probleme mit den CTD´s hätte und nur mit deinem Mod, uekel, spielen wollte, kann ich problemlos alles deaktivieren - jetzt meine ich die Datei, die nicht per JSGME aktiviert wird, sondern ausgeführt werden muss.

Moin Josef,

also diese Datei löscht die drei Schiffe aus meinem Mod welche dann durch die drei neuen ersetzt werden. Ich nutze diese Methode weil durch die neuen Schiffe, welche ja durch meinen Mod schon vorhanden waren, nicht alle Dateien überschrieben werden. Könnte das Programm durcheinander bringen und es "rächt sich" mit ´nem CTD.

Wenn du das_campaign nicht nutzt, müsstest du um den alten Zustand wieder herzustellen mnts noch mal de- und wieder aktivieren.

Ansonsten habe ich noch mal das selbe Fix, diesmal mit nur "angedeutetem" Minenfeld.
Aber wer wird sowas schon nachprüfen wollen. :D
Scheint auf jeden Fall stabiler zu laufen, sozusagen alltagstauglich.
Konnte mir auch nicht verkneifen die Bojen noch zu überarbeiten.
Ich hoffe mal Zedi wird es mir verzeihen.

Findet ihr hier: http://www.mediafire.com/?3dlyxgoj23lho0g

Viel Spass und Grüße,

uekel

uekel 05-24-11 10:16 AM

Quote:

Originally Posted by Josef von Posorschitz (Post 1668294)

Vor dem zweiten Patch des THFMs fehlte die brasilische Flagge, nach dem 2. Patch war sie da, aber nach deinem Mod V.1.5b ist sie wieder weg:

@ Josef

Sorry, hatte das in meiner Euphorie vergessen.

Diesen Patch kannst du um ganz sicher zu gehen auch als letztes aktivieren - ist nur die Bibliothek die die Flaggen zur Verfügung stellt.

mehr Traffic, Nationen und Schiffe 1_5b
Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1
MO&THF Fix deutsch
Patch2_Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1

oder eben wie in den vorherigen Posts an letzter Stelle

Grüsse

uekel

Sepp von Ch. 05-24-11 11:29 AM

Danke uekel, werde ich ausprobieren, sobald ich aus der 31. Feindfahrt in SH5 zurückkomme:salute:

uekel 05-25-11 01:44 PM

Moin Leute,

gibt wieder ´ne neue Version.

Jetzt zeigen die neuen Schiffe auch endlich Reflexionen im Wasser!!!

Findet ihr bei Post1:

http://www.subsim.com/radioroom/show...60&postcount=1


Grüsse von

uekel

Magic1111 05-25-11 03:17 PM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1670536)
Moin Leute,

gibt wieder ´ne neue Version.

Jetzt zeigen die neuen Schiffe auch endlich Reflexionen im Wasser!!!

Findet ihr bei Post1:

http://www.subsim.com/radioroom/show...60&postcount=1


Grüsse von

uekel

Klasse wie immer uekel, DANKE !!! :yeah:

Viele Grüße,
Magic:salute:

luismmm 05-25-11 03:54 PM

Love it!
 
Hi Uekel

more traffic, nations and ships 1_6a

I just LOVE IT :yeah:

Haben Sie vielen Dank :salute:

Sepp von Ch. 05-26-11 10:00 AM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1670536)
Moin Leute,

gibt wieder ´ne neue Version.

Jetzt zeigen die neuen Schiffe auch endlich Reflexionen im Wasser!!!



Wahnsinn! DANKE uekel!!!:sunny:

uekel 05-27-11 01:27 PM

Moin Leute,

und erstmal vielen Dank für die Blumen!!! :DL :salute:

War in der Zwischenzeit auch nicht untätig, hab wieder mal ´neuen Stuff.

Hab endlich die SH5 Scheinwerfer durch ansehlich funktionierende Scheinwerfer ersetzt. Das Schöne ist noch die gibt´s in drei Größen, vom Gehäuse und auch vom Licht.

Sind damit die "schwarzen Perlen" die immer noch als Fremdkörper auf den meisten Schiffen erschienen endlich Geschichte.

Zu finden wie immer bei Post1:

http://www.subsim.com/radioroom/show...60&postcount=1


Grüsse von

uekel

Magic1111 05-28-11 07:54 AM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1671810)
Moin Leute,

und erstmal vielen Dank für die Blumen!!! :DL :salute:

War in der Zwischenzeit auch nicht untätig, hab wieder mal ´neuen Stuff.

Hab endlich die SH5 Scheinwerfer durch ansehlich funktionierende Scheinwerfer ersetzt. Das Schöne ist noch die gibt´s in drei Größen, vom Gehäuse und auch vom Licht.

Sind damit die "schwarzen Perlen" die immer noch als Fremdkörper auf den meisten Schiffen erschienen endlich Geschichte.

Zu finden wie immer bei Post1:

http://www.subsim.com/radioroom/show...60&postcount=1


Grüsse von

uekel

Hört sich super an, wieder vielen Dank ! :yeah:

Das geht bei Dir ja wie die Feuerwehr.....:o:rock::rock:

Viele Grüße,
Magic

Sepp von Ch. 05-29-11 01:46 PM

Sehr nette Überraschung uekel! Danke!:arrgh!:



EDIT: Tja... Und ich wollte Dir uekel noch sagen - "ich als Kapitän von U-552 hasse Sie mein Freund!!!":-)))) Diesen wunderschönen fetten Tanker habe ich nahe England gefunden! IIWO schrie vom Turm aus nach 3 langen Wochen den, meinen Ohren wie ein Nektar schmeckenden, Satz: "Schiff in Sicht, Herr Kaleu, Schiff in Sicht!"

Ich ließ meine, von Hackl eben gemachte, Tasse Kaffe fallen und lief zum UZO! Aaaa, ein Tanker! Wahnsinn! Dreimal Wahnsinnige Willi, Wetter ist keinesfalls ideal für den Angriff eines U-Boote... Rohre 2 bis 3 klar machen für Unterwaasserangriff! Beeilung Männer! IWO - alle auf Gefechtstationen!

Nach 30 Minuten kann ich auch die Flagge dieser Schönheit erkennen! Verdammt! Ein Neutraler! Nein, so leicht werde ich ihn nicht loslassen! Ich komme näher, mit meinem 37 mm Geschütz schoss ich vor das Schiff Namens Nike, das brav anhält. Nach einer knappen halben Stunde kontrolliere ich die Papiere, aber die Zieldestination des Treibstoffs ist Protugal! Also ein neutraler Hafen. Verdammt nochmals! Der Kapitän von Nike, Uekelandsson, sieht mich an und in seinen Augen kann ich schon die Frage sehen. "Ja, Herr Kapitän, wir sind auf U-552 ja keine Piraten, sondern ehrenhafte Soldaten. Sie können fahren und viel Glück.

http://s2.postimage.org/eepxim04/SH5...9_22_55_42.jpg


=>Ich habe ein wunderschönes Schiff in SH5 getroffen und mit Ihrem mod uekel habe ich viel Spass (obwohl ich in diesem Falle wirklich mit den Zahnen knirschen musste:)))

__________________________________________________ _____________________________

In einer Mainacht im Jahre 2011 blättert ein dreißigjähriger Mann, nachdem er seinen Rechner ausgemacht hat, durch das Buch "The Wolrd´s MERCHANT FLEETS - The particulars and wartime fates of 6.000 ships" von Roger Jordan und auf Seiten 371 und 372 findet er das Foto eines großen schwedischen Tanker Namens Nike, der im Jahre 1939 in Göta gebaut war. Sieht sich das große Gemälde von U-552, das an der Wand in seinem Arbeitszimmer hängt, schließt seine Augen und träumt ein bisschen...

Danke uekel für Ihre Arbeit!;)

uekel 05-30-11 09:57 AM

Hey Josef,

na das macht ja richtig Spass beim Lesen!!!!!! :haha:

Grosses Danke Dir dafür!! :up:

Gruss

uekel

Sepp von Ch. 05-30-11 10:17 AM

Was mir besonders an manchen neuen Schiffen gefällt ist die Fracht /Erz, Kisten usw./.

In SH5 gibt es zwar auch sehr schön dargestellte Fracht /Sherman Panzer, Kisten/, aber in meiner SH5 Karriere traf ich nur ein Konvoi mit den beladenen Schiffen.

http://s3.postimage.org/2tom4kx38/SH...1_20_16_52.jpg
http://s3.postimage.org/2tp2nye10/SH...1_20_17_08.jpg



Meine neue und verdammt fette Beute - Frachtschiff 10.320 GRT! Ich schoss es vom Konvoi heraus und mit zwei weiteren Torpedos habe ich mein Werk fertiggebrachthttp://i886.photobucket.com/albums/a...Salivating.gif

http://s2.postimage.org/qzen8g6c/SH5...0_22_40_25.jpg


1) Könnt ihr Kapitäne die Treffer /Löcher/ in den Schiffen sehen? Ich nicht.

2) Könnt ihr alle Geräusche hören? Ich kann bei manchen Schiffen nicht bei Nutzung der externen Kamera unter anderem ihre Motoren, Flammen /Feuer/ und damit zusammenhängende Explosionen auf Deck hören. Scheint so, dass auch andere Kapitäne, die den anderen Mod von SteelViking, der neue Schiffe zufügt, benutzen, damit Probleme haben:

http://www.subsim.com/radioroom/show...&postcount=529

uekel 06-06-11 02:35 PM

Moin Jungs,

hab nach "langer Abstinenz" ´ne neue Version parat.

Diesmal wurde der Hafentraffic weiter ausgebaut und acht neue Schiffe sind mit dabei. Darunter auch zwei Segelschiffe die seperat in die Kampagne eingebunden wurden.
(würden sich im Konvoi bestimmt nicht so gut machen :DL)

zu finden wie immer bei Post1 http://www.subsim.com/radioroom/show...60&postcount=1

Nun was die (nicht)sichtbaren Beschädigungen betrifft, hab ich evtl. eine Lösung. Ist aber etwas aufwändiger, deshalb später.

Grüsse

uekel


All times are GMT -5. The time now is 06:01 PM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © 1995- 2024 Subsim®
"Subsim" is a registered trademark, all rights reserved.