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Tomi_099 10-07-09 09:13 PM

Quote:

Originally Posted by e7pus (Post 1178335)
O la la!!!!!!!!! Tommi this is the excellent:salute:


------------------------


:salute:

@
Rockin Robbins

@
walkirie


http://img44.imageshack.us/img44/9382/77942242.jpg

.









.
http://img41.imageshack.us/img41/9049/86312041.jpg

Wilcke 10-07-09 11:12 PM

A true artist! Very well done! SH4 and the ATO are just getting better and better all the time.

ichso 10-08-09 03:58 AM

It looks really good with the game enginge's lightning techniques applied.

But 2 little questions (sry if asked before):
Will parts of the enging become animated ?
Will this awesome work be implemented in a mod, now that GWX4 is history ?

Tomi_099 10-08-09 04:22 AM

Quote:

Originally Posted by ichso (Post 1185805)
It looks really good with the game enginge's lightning techniques applied.

But 2 little questions (sry if asked before):
Will parts of the enging become animated ?
Will this awesome work be implemented in a mod, now that GWX4 is history ?

.... YES SIR ...http://i9.photobucket.com/albums/a75...ys/achtung.gif

Rockin Robbins 10-08-09 06:24 AM

Was that movie taken from inside SH4? I'd LOVE to see you prove all the people wrong who think your torpedo room and engine room would freeze up the game. Truthfully, they themselves would love to be proved wrong!:up::up::up:

Akula4745 10-08-09 06:29 AM

If he answer to both questions is yes... then may I ask what mod I should be looking for Tomi?

Rockin Robbins 10-08-09 06:42 AM

Have patience, grasshopper! I have confidence he will release when he gets the perfect balance between detail and gameplay. We've waited this long watching it grow. I can wait longer for a great mod.:sunny:

It will be the perfect excuse to jump in my U-Boat again!

Tomi_099 10-08-09 07:45 AM

Quote:

Originally Posted by Rockin Robbins (Post 1185843)
Have patience, grasshopper! I have confidence he will release when he gets the perfect balance between detail and gameplay. We've waited this long watching it grow. I can wait longer for a great mod.:sunny:

It will be the perfect excuse to jump in my U-Boat again!


------------------
@
<

http://www.youtube.com/user/TomiU99#p/a/u/0/6ihHHtcOIXQ

:salute:
----( EG/US )---

Unfortunately, it's just a movie, and no evidence of speculation.

I would love it if we last for the model so far.
There will be a while until it's ready.

We want to publish it but
not before Silent Hunter 5th
Simply out of respect for Ubisoft and the diligent Romanian employees
The secret of her were still at Surprise us.


I truly appreciate this project has captured the UBISOFT,
The biggest success and my experience and the Ubisoft Developper Tiem here.

Therefore, I would like nothing decide where, when, if at.
I think all of these projects will get something
but at first under - UBISOFT-Silent Hunter 5 –
and then 4 and 3.


At least from 2010 to sink any submarines, some vessels.
It is certainly exciting.
#######################################

http://ZTomi.homeip.net

http://www.youtube.com/user/TomiU99#p/a/u/0/6ihHHtcOIXQ


http://www.youtube.com/user/TomiU99#p/a/u/0/6ihHHtcOIXQ


###########################

---( GER )------------------------------------------------
Leider ist es nur ein Film und noch kein Beweis für Spekulationen.
I würde mich freuen wenn wir mit dem Modell so weit währen.
Es wird noch eine Weile dauern bis es so weit ist.

Wir möchten es aber nicht vor Silent Hunter 5 veröffentlichen.
Einfach aus Respekt vor UBISOFT und den Fleißigen Rumänischen Mitarbeitern
Die ihr Geheimnis noch waren um uns zu Überraschen.

Ich schätze es sehr das UBISOFT dieses Projekt aufgefangen hat,
und mein Größtes Erfolgserlebniss das UBISOFT und das Developper Tiem hier
weitermachen.

Deshalb möchte ich hier nichts festlegen, wo, wann, bei wenn.
Ich denke alle werden von diesen Projekt etwas bekommen,
aber zu erst unter

– UBISOFT- Silent Hunter 5 –
und dann 4 und 3 .

Zumindest werden ab 2010 alle U-Boote einige Schiffe versenken.
Es wird bestimmt spannend.

Tomi_099 10-20-09 07:52 PM

Torpedoroom !!
 
YOUTUBE

:up:

http://www.youtube.com/watch?v=-ZGg8...er_profilepage

Typ II Chain
http://www.youtube.com/watch?v=zvQnjRe-ByE&feature=player_profilepage



http://www.youtube.com/watch?v=6ihHH...yer_detailpage
-

Uber Gruber 10-21-09 08:17 AM

Uncanny how the simple rocking of the boat along with the dynamic nature of the rocking chain gives such a real impression of motion. Amazing how only a chain can create such an immersive scene....devs should take note....this is intelligent programming.
:rock:

AVGWarhawk 10-21-09 11:12 AM


Tomi99 :up::up::yeah: Beautiful...just beautiful.

Dowly 10-21-09 11:19 AM

Awesome stuff, Tomi! :rock:

How much can the chains move around? For example, how they behave during heavy seas or an depthcharge attack?

Tomi_099 10-21-09 06:08 PM

Quote:

Originally Posted by Dowly (Post 1192605)
Awesome stuff, Tomi! :rock:

How much can the chains move around? For example, how they behave during heavy seas or an depthcharge attack?

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@AVGWarhawk ..

Thank YOU !! :salute:

I think Uber Gruber has felt very nice after it in words. :up:
What has been achieved, unfortunately, not much, and what
One of the effects would add to the rattling chains.

Sun is also missing in the Torpedoroom deserved entertainment, whom the camera (or the person)
Moves through the room, climb down the metal ladder with the Germans Feldstifel
(Combat boots) and enter the premises through the clatter of the metal floor plates.

In addition, I noticed when the submarine gets a certain inclination, they are also a part
the curtains swinging well, the are made of cloth,

are also swing the cloth, and that my friends is a terrific effect.

Now these are the saw that I would like to implement yet.

----------------

Ich denke Uber Gruber hat es sehr schön in Worten nach empfunden.
Was hier leider nicht verwirklicht worden ist und was wesentlich
zu Effekten gehört ist das gereusch der klappernden Ketten.

So fehlt auch bei der Torpedoroom Animatin , wenn sich die Kamera ( Oder die Person )
durch den Raum bewegt , das heruntersteigen der Metalleiter mit den Deutschen Feldstifel
( Knobelbecher ) und das betreten der Räume durch das Klappern der Metall Fußbodenplatten.

Hinzu ist mir aufgefallen wenn das U-Boot eine gewisse Schräglage bekommt , sollten sich auch ein Teil
der Vorhänge auch schwingen, den die sind aus Stoff,

und das meine freunde gibt einen grandiosen Effekt.

Nun das sind die sahen die ich noch umsetzen möchte.

Admiral Von Gerlach 10-21-09 09:52 PM

Thank you Tomi.

Tomi Vielen Dank für Ihre harte Arbeit. Die Bilder sehen sehr gut. Sie haben eine gute Arbeit geleistet. Ich freue mich auf diese. Zwei meiner Vettern waren Kapitäne der U-Boots im WWII, und beide wurden versenkt. Ich bin sehr interessiert an dieser Arbeit zu sehen. Es ist wichtig für mich. Danke.

http://img16.imageshack.us/img16/429...achu223su1.jpg
http://img223.imageshack.us/img223/8...chterrmlu6.jpg

I would like see how they lived and worked on these boats. Danke.

Tomi_099 10-22-09 03:58 AM

Quote:

Originally Posted by Admiral Von Gerlach (Post 1192903)
Thank you Tomi.

Tomi Vielen Dank für Ihre harte Arbeit. Die Bilder sehen sehr gut. Sie haben eine gute Arbeit geleistet. Ich freue mich auf diese. Zwei meiner Vettern waren Kapitäne der U-Boots im WWII, und beide wurden versenkt. Ich bin sehr interessiert an dieser Arbeit zu sehen. Es ist wichtig für mich. Danke.

http://img16.imageshack.us/img16/429...achu223su1.jpg
http://img223.imageshack.us/img223/8...chterrmlu6.jpg

I would like see how they lived and worked on these boats. Danke.

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Danke dir!!
Bist du vielleicht ein Familienmitglied - Von Gerlach??:hmmm:
Ein sehr interessantes Bild - ist der Turm mit den Wasserabweiser!!:up:
Hast du noch mehr Bilder von diesen Turm ( Coningtower ) ????

walkirie 10-24-09 03:39 AM

Wunderbar :woot::yeah::rock: Thank you Tomi for your hard work :yeah::salute::woot::rock:

Tomi_099 10-25-09 07:24 AM

Diesel Rhythmus ??
 
:hmmm:
Ich suche den Richtigen Diesel Rhythmus des MWM Motors
Wer kann mir helfen und vielleicht bildlich ( Zeichnerisch ) darstellen für unsere Animation?? :damn:
---------------------------------

YOU TUBE

http://www.youtube.com/watch?v=P-TwQjVBVO0

----------------------------
:hmmm:
I am looking for the right man rhythm of the diesel engine MWM
Who can help me and may represent visually (draughtsmanship) for our entertainment?:damn:

tonschk 10-25-09 09:42 AM

how can I help you ?

Tomi_099 10-25-09 10:34 AM

http://img203.imageshack.us/i/zylfiretypii.jpg/
Quote:

Originally Posted by Sledgehammer427 (Post 1015067)
i think it depends on the cylinders...
like if it was 6 Cylinders,
1.the two at the end would fire...
2.then the two in the middle.
3.and then the two right next to each other

1.|_|....................|_|
.......|_| |_| |_| |_|

2.....|_|.........|_|
...|_|...|_| |_|...|_|

3...........|_| |_|
...|_| |_|..........|_| |_|

please excuse me, that took a bit of work... but when i hear Uboat engines, i get a distinct 1-2-3-1-2-3-1-2-3 sound...so that makes me believe thats how they work.

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So richtig verstehe ich das nicht ??

I really do not understand it?
Skwasjer has the solution to my knowledge has found the rhythm.
But unfortunately I can not reach him.

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http://img200.imageshack.us/img200/6140/zyla.jpg
Shot at 2009-10-25

IST DAS KORREKT ???

This is my result.
Unfortunately, the film does sometimes hang
but that's the right play YOUTUBE

http://www.youtube.com/watch?v=raDSPmDFo30

http://img203.imageshack.us/i/zylfiretypii.jpg/

http://img203.imageshack.us/img203/7...lfiretypii.jpg

Tomi_099 10-30-09 06:09 PM

DAYLIGHT
 
I forgot to say, is also a version of the night with full light,
this can be Activiert with Skwasjer S3D.

Look !!

http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=125


http://img248.imageshack.us/img248/4939/29027229.jpg


All times are GMT -5. The time now is 11:40 AM.

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