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Natürlich uekel! Mach das vor allem so, wie du es magst! Mir gefällt es wirklich sehr gut. Ich werde es gerne auch mit CSP Mod spielen. Ist auch sehr gut. Ich liebe einfach nur die minimalistische UI sowohl in SHIII und 4, als auch in SH5.
Wenn es dich interessieren würde, dann dies finde ich zum IO Strategic map passend. Kann nicht verstehen, dass UBI im deutschen U-Boot-Simm die Marinequadratkarte vergessen hat: http://www.subsim.com/radioroom/show...=186641&page=4 Ist nur ´ne Kleinigkeit. |
Und jetzt kommt die mörderische Frage... Dies wäre möglich zu implementieren?
http://www.subsim.com/radioroom/show...186373&page=11 Angeblich gibt es ein Problem damit be MMM. Das würde sicherlich auch dir gefallen. Und das wär´s meinerseits. |
Sorry, habe vergessen, nicht zu editieren, wenn du online bist. Entschuldige.
Danke für die Aufklärung. Die Compilation scheint ganz meine Geschmacksache zu sein. Hoffe, dass es dann bei mir funktioniert. |
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Dieser Enviro Mod von W.clear (siehe unten) ist viel zu aufwendig einzubauen, oder? Gefiel mir immer so sehr.
Wie wird das ganze heißen? Uekel-Wölfe?:D http://s16.postimage.org/alr1cc3wx/AAA.jpg |
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Ja, den meine ich. Gut. Ist sicherlich besser, wenn der Megamod und das Spiel stabil läuft als mit Real Enviro-Mod schlecht zu funktionieren.
Vielleicht noch- Oby: AirTorpedoes Stormys DBSM SH5 v1.3 optional NavMap babelling Stormys DBSM SH5 v1.3 optional No Magic Skills mod german dialogs Bin sehr gespannt darauf, was da kommt!:ping: |
Und noch eine technische Frage. Ist es möglich, irgendwie im Spiel diese Anzeiger abzustellen? In Options hätte ich gerne, wie es in SHIII so ist, die Option "Mit Kontaktaktualisierung auf der Karte", jedoch ohne diese Anzeiger:
http://s17.postimage.org/ifwouui1n/1...10_7_15_27.jpg http://s9.postimage.org/ua4o236p7/mikela_salon.jpg Einfach nur die Schiffe auf der Karte zu habe, ohne zu wissen, wie weit die Crew sihet und horcht. |
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Das ist nun wieder so eine Geschmackssache, ich zum Beispiel brauche diese Anzeigen. Kommt schnell vor´daß man in ´nem falschen Kartenmaßstab ist und deshalb sich gewaltig verschätzt. Auch kann man die Sichtverhältnisse zwar in der Realität eventuell einschätzen, wie der Computer es sieht, ist immer noch was anderes. Ein guter Ansatz wäre dort die Genauigkeit der Anzeigen zu verringern. Gibt es aber, glaube ich jedenfalls, noch nicht. Es gab aber diesen "Goodbye-Pacman"-Mod, oder färbe diese Anzeigen einfach in die Farbe des Hintergrundes, mit TDW´s "exe"-Editor. Mal so auf den ersten Blick. Quote:
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- in flachem Gewässer - Boot beschleunigt auf AK (laut) dann lieber das Tastaturkommando benutzen. :yep: |
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Schade um den Mod MFCM 1.2.1 OPTIONAL crash_dive workaround. Den finde ich wirklich gut. Werde ich dann versuchen, alleine zum Megamod zu aktivieren. Mal sehen, ob das in Ordnung sein wird. In welchem Horizont willst du ihn bitte veröffentlichen?:arrgh!: ´nen schönen Tag wünsche ich Dir noch uekel. |
Tja, und noch etwas hat mich gestern in deiner Mod-Compilation gefesselt. Du hast auch auf die Rettungsboote von rongel umgestiegen?:D Sie sehen sehr gut aus, aber was mir auf den alten (aus SH3) gefiel, waren die Trümmer, Kisten usw. Sah die Unfallstelle realistischer aus. Just my 5 cents.
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Da hast du echt ´nen Punkt getroffen. :hmm2: Wollte den SH5 Lifeboats sozusagen auch mal ´ne Chance geben. Habe sie, ehlich gesagt, bisher nur auf Bildern und im Goblin-Editor gesehen. Die Wooden-Lifeboats hatte ich eigentlich bevorzugt und auch immer aktiviert. Persönlicher Geschmack muß aber nicht immer für alle zutreffen. Hmm..., na was meinst du? :hmmm: |
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