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Magic1111 08-25-11 01:55 PM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1736166)
Moin Leute!

Erstmal vielen Dank!!! :salute:

Hab wie versprochen´ne neue Version "geuppt"!!! :woot:

Wie immer bei Post 1 http://www.subsim.com/radioroom/show...60&postcount=1 zu finden.

Ein Kampagnenneustart ist hierzu NICHT erforderlich.


viele Grüsse von

uekel

Klasse, DANKE uekel !!!!!!!!!!!!!!!!!! :yeah::woot::woot::yeah:

Dann kann es ja losgehen !

Viele Grüße,
Magic:salute:

Magic1111 08-26-11 02:12 PM

Moin uekel !

Wollte nur sagen, klappt alles !!!!! :rock::rock::rock::rock::rock::rock::rock:

Einfach ein wunderbares Gefühl, wenn es nicht mehr abstürtzt !!!!:rock::rock:

Bis denne, viele Grüße,

Magic:salute:

uekel 08-26-11 02:26 PM

Hi Magic!

Na vom Feinsten!! :up:

Dann kann´s ja wirklich losgehen!!! :woot::o

Eine Kleinigkeit wäre noch: Tausche bitte die momentan aktive ...\data\zones.cfg gegen eine andere aus. Die von OHII scheint manchmal zum CTD zu führen und genau diesen "Nervenkitzel" wollen wir ja NICHT. Kannst du auch zwischendurch tun, also weder Bunker noch Kampagnenneustart.
Hab beispielsweise die aus TDW´s FX-Update genommen. Das Fix für die Combo habe ich auch schon abgeändert.

Grüsse und viel Spass von

uekel

Magic1111 08-26-11 02:31 PM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1736859)

...

Eine Kleinigkeit wäre noch: Tausche bitte die momentan aktive ...\data\zones.cfg gegen eine andere aus.

Hi uekel !

Ich benutze diese zones.cfg:
http://www.subsim.com/radioroom/show...3&postcount=25

Basiert auf TDW´s FX_MOD und macht das Sinkverhalten realistischer !

Kannst Du die mal bitte checken, ist die okay ?

Viele Grüße,
Magic

Magic1111 08-26-11 02:36 PM

uekel, noch kurz eine weitere Frage:

Muss ich beim "KSCS_N3SA1" wieder den "UnitType" in 104 ändern oder hast Du das mit der aktuellen Version von MTNS oder dem Fix gemacht ?

Viele Grüße,
Magic

uekel 08-26-11 03:08 PM

Quote:

Ich benutze diese zones.cfg:
http://www.subsim.com/radioroom/show...3&postcount=25

Basiert auf TDW´s FX_MOD und macht das Sinkverhalten realistischer !

Kannst Du die mal bitte checken, ist die okay ?
Na, probier sie aus. Ist bei Angriffen mit der Bordkanone passiert. Hab auch öfter gelesen daß sie damit Stress hatten, könntest Trevally ja mal den Tip geben. Hatte vorher abgespeichert - 3-4 Treffer - CTD, Spielstand nochmal aufgerufen - dasselbe - zones.cfg getauscht - lief und versenkt :arrgh!:!
Quote:

Muss ich beim "KSCS_N3SA1" wieder den "UnitType" in 104 ändern oder hast Du das mit der aktuellen Version von MTNS oder dem Fix gemacht ?
Glaube das stammt noch aus der Zeit als du wegen MO diese Combo gar nicht benutzt hattest, kannst aber mal in die data\sea\NKSCS_N3SA1\NKSCS_N3SA1.cfg reinschauen. Muß auf UnitType=104 stehen, sonst ist der wieder "bockig":wah:.

Gruß

uekel

Magic1111 08-26-11 03:14 PM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1736894)
Na, probier sie aus. Ist bei Angriffen mit der Bordkanone passiert. Hab auch öfter gelesen daß sie damit Stress hatten, könntest Trevally ja mal den Tip geben. Hatte vorher abgespeichert - 3-4 Treffer - CTD, Spielstand nochmal aufgerufen - dasselbe - zones.cfg getauscht - lief und versenkt :arrgh!:!
Glaube das stammt noch aus der Zeit als du wegen MO diese Combo gar nicht benutzt hattest, kannst aber mal in die data\sea\NKSCS_N3SA1\NKSCS_N3SA1.cfg reinschauen. Muß auf UnitType=104 stehen, sonst ist der wieder "bockig":wah:.

Gruß

uekel

Okay, alles klar !

Die zones.cfg, die Du nutzt und wo es keinen CTD gab, ist das genau die aus diesem MOD: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=174511

Und auch von der Version 0.0.19 ?

Viele Grüße,
Magic

uekel 08-26-11 03:24 PM

Genau, aber wichtiger ist halt das es NICHT die OHII ist. Wenn du nach OHII ohnehin ´ne andere aufspielst.. Ok.

Magic1111 08-26-11 03:28 PM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1736919)
Genau, aber wichtiger ist halt das es NICHT die OHII ist. Wenn du nach OHII ohnehin ´ne andere aufspielst.. Ok.

Alles, klar, geklärt ! :D

Habe in NKSCS_N3SA1.cfg reingesehen, sieht so aus:

[Unit]
ClassName=KSCSN3SA1
3DModelFileName=data/Sea/NKSCS_N3SA1/N3SA1
UnitType=102
...

Also auf 102 !

Kannst das ja vielleicht in der neuen Version mal ändern, wenn es geht ! Das man das nicht immer hinterher noch mal "händisch" machen muss.

Viele Grüße,
Magic

EDIT: Sorry, mein Fehler, Kommando zurück. Bei Dir und Deinen MODs ist alles richtig, dass kommt bei mir daher, dass ich TDW´s UI NACH OHII / MTNS / Fix installieren muss, sonst läuft es doch wieder nicht. Und dieser MOD überschreibt dann das wieder mit der "102". Daher muss ich hinterher nochmal einen "Minimod" nachschieben, wo das wieder geändert wird !

Hat sich also erledigt !

uekel 08-26-11 03:41 PM

Jo, alles klar!

Und wie gesagt kannst ja Trevally mal den Tip mit der zones.cfg geben, vielleicht hilft das weiter.

Magic1111 08-26-11 03:50 PM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1736956)
Jo, alles klar!

Und wie gesagt kannst ja Trevally mal den Tip mit der zones.cfg geben, vielleicht hilft das weiter.

Alles klar uekel, mach ich ! :up:

Viele Grüße,
Magic

Magic1111 08-27-11 09:04 AM

Moin uekel !

Durch einen User sind die im OHII Thread auf Deinen MTNS MOD aufmerksam geworden und nun mehren sich die Anfragen, was MTNS ist und wie es mit OHII kompatibel ist, siehe hier: http://www.subsim.com/radioroom/show...postcount=1009

Magst Du vielleicht dort mal direkt antworten ? Da es ja Dein MOD und Werk ist, wollte ich da nicht vorgreifen. Außerdem muss man denen erstmal auf englisch die Vorgehensweise des Fix erklären.

Was denkst Du ?

Viele Grüße,
Magic

uekel 08-27-11 09:55 AM

Hi Magic,

grad gesehen, ist eigentlich auch nicht unser Thread.

Nun aber mit da direkt antworten lasse ich lieber. Was englische Konversation betrifft...., na ja weißt du ja. Außerdem warst du der gefragte und darüber bin ich eigentlich ganz froh. Und Post #166 ist schnell übersetzt.

Wo aber das platzieren?? :hmmm:

Grüsse von

uekel

Magic1111 08-28-11 11:09 AM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1737315)

Wo aber das platzieren?? :hmmm:

Grüsse von

uekel

Hi uekel !

Was meinst Du mit "platzieren" ?

Viele Grüße,
Magic

uekel 08-28-11 12:50 PM

Moin Magic,

meinte damit die englische Anleitung von Post#166

Werde sie aber dort mit einbringen, auch im Fix selber. Bin auch grad dabei es grundlegend zu überarbeiten. Die Batchdatei (bat) war mir doch ein wenig suspekt.
Dummerweise heißt das für mich wieder Kampangnenneustart!:damn:
Bin grad in bester Urlaubslaune von der ersten Feindfahrt auf´m Rückmarsch nach Kiel. Und könnte den KWK das erste Mal bei Tageslicht und ohne Nebel oder Sturm passieren. Ist mir einfach nicht gegönnt!!:wah:

Grüsse von

uekel


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