SUBSIM Radio Room Forums

SUBSIM Radio Room Forums (https://www.subsim.com/radioroom/index.php)
-   SUBSIM Nederlands Forum (https://www.subsim.com/radioroom/forumdisplay.php?f=253)
-   -   Nieuw hier... (https://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=165782)

DarkFish 03-23-10 06:46 AM

Quote:

Originally Posted by easy (Post 1327718)
Met de beste bedoel ik: technisch/wetenschappelijk. Dat je door je duikboot kunt wandelen en een praatje maken met de bemanning, doet me niet zoveel.

ligt eraan wat je met technisch/wetenschappelijk bedoelt. Historisch gezien is SH5 het best, aangezien je hier veel werk door je bemanning kunt laten doen en je jezelf niet bezig hoeft te houden met allerlei zaken waarmee de echte u-boot kapiteinen zich vroeger ook niet bezig hielden.
Als je ervan houdt om zelf aan allerlei knopjes en schakelaartjes te zitten kun je het best SH4 (of SH3) gebruiken.

EAF274 Johan 03-23-10 07:58 AM

Quote:

Originally Posted by DarkFish (Post 1329614)
ligt eraan wat je met technisch/wetenschappelijk bedoelt. Historisch gezien is SH5 het best, aangezien je hier veel werk door je bemanning kunt laten doen en je jezelf niet bezig hoeft te houden met allerlei zaken waarmee de echte u-boot kapiteinen zich vroeger ook niet bezig hielden.
Als je ervan houdt om zelf aan allerlei knopjes en schakelaartjes te zitten kun je het best SH4 (of SH3) gebruiken.

Maar ook dat is voor discussie vatbaar. In SH5 moet ik bijvoorbeeld zelf de trappen op om het luik te sluiten voordat de boot kan duiken. Dat soort dingen zou de bemanning toch wel mogen doen. Plus het feit dat, zonder mods die deze bug fixen wel te verstaan, mijn bemanning pertinent weigert om het dekgeschut te gebruiken omdat ik nog geen soep gekookt heb :damn:

Anderzijds vind ik de nieuwe minimap reuze geslaagd: bij vorige versies was de "tactical map" waardeloos omdat je er niks op kon plotten, nu kan je er alles in realtime op uittekenen terwijl je aan de periscoop zit.

Ik heb net gezien dat er voor SH3/4 mods bestaan die 3D-compartimenten toevoegen aan de boten. Als blijkt dat SH5 inderdaad zo moddable is, dan staan er ons nog schitterende tijden te wachten (stel je voor een volledig interieur voor de Typ II of Typ IX). Maar voorlopig zou ik nog afwachten tot Ubi de bugs repareert die niet door modden kunnen verholpen worden.

DarkFish 03-23-10 01:16 PM

Quote:

Originally Posted by EAF274 Johan (Post 1329697)
Maar ook dat is voor discussie vatbaar. In SH5 moet ik bijvoorbeeld zelf de trappen op om het luik te sluiten voordat de boot kan duiken. Dat soort dingen zou de bemanning toch wel mogen doen. Plus het feit dat, zonder mods die deze bug fixen wel te verstaan, mijn bemanning pertinent weigert om het dekgeschut te gebruiken omdat ik nog geen soep gekookt heb :damn:

bij mij sluit de bemanning wel zelf het luik. Als ik eenmaal binnenin de u-boot ben kan ik gewoon op F drukken en hij duikt, zonder dat ik eerst het luik moet sluiten.
Bovendien kun je de bemanning ook zelf naar het dekgeschut sturen, door simpelweg via de verrekijker een target te selecteren en dan op space te drukken.

de vliegende hollander 03-23-10 02:12 PM

ik heb er ook geen problemen mee
bij mij duik hij bij de p


All times are GMT -5. The time now is 12:16 AM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © 1995- 2025 Subsim®
"Subsim" is a registered trademark, all rights reserved.