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Moin alles zusammen,
anbei erhaltet ihr ein Upgrade für RDA welches euch auf die Version 1.01 bringt. Folgende Änderungen und Ergänzungen wurden vorgenommen. - Navtools by Jimimadrid - 4Mann Turmbesatzung mit Ferngläsern sowie 1WO ohne Augenklappe - Sprachausgabe bei Torpedoschuss ( Rohr los 1 ) gefixt - Sprechblasen über der Besatzung verkleinert und geändert - Creakslevel4 Sound überarbeitet ( Tief tauchen wird zum Erlebniss ) - Neues Interface basierend auf der Arbeit von Briklebrit und Darkwraith - Kompass, Telegraph und Tiefenmesser als Vergrößerungspopup by Darkwraith - Kompass mit "Bearingline" zur besseren Kurseingabe - Dialogbox für Ziellösung wegen der Instrumente anders angeordnet. - Ladescreen auf V1.01 geändert. Hier mal ein Screens vom Interface ! http://www.aotd-flottille.de/Maddy/R...strumente3.jpg http://www.aotd-flottille.de/Maddy/R...strumente4.jpg http://www.aotd-flottille.de/Maddy/R...strumente5.jpg Im Kompass erscheint nach einmaliger Kurseingabe eine rote Kompassnadel, die euch den gewählten Kurs genau anzeigt. Diese wandert mit solange das Boot eindreht und bleibt dann "Oben" stehen. Ändert man den Kurs erneut zieht die Nadel auf den gewünschten Kurs mit und wandert erneut mit der Drehung des Bootes wieder bis nach oben. Nach kurzer Zeit wird die Nadel sofern man den Kompass klein lässt, also nicht aufgepopt, ausgeblendet. Sie wird erneut aktiv sofern man neue Kurseingaben macht. Hier mal ein Screen der Turmbesatzung : http://www.aotd-flottille.de/Maddy/R...mbesatzung.jpg Wichtig : Dieses Upgrade ersetzt zudem den Tastaturpatch. Er wird also nicht mehr benötigt !!! Installation : Das Upgrade ist entweder via JSGME nach dem RDA-Hauptmod zu aktivieren oder man kopiert den "Data-Ordner" des Upgrades über den "Data-Ordner" des RDA-Hauptmods. Letztere Vorgehensweise verschafft mehr Überblick da nicht soviele Mods im Mod-Ordner liegen, die zu aktivieren sind. Download : Hier gibt es das Upgrade V1.01 ! Gute Jagd ihr Höllenhunde. Gruß Maddy |
Bei allen Göttern der Tiefe ! ! Ich komme ja kaum zum Spielen :yeah:
Einfach klasse, Jungens !:up: |
Echt der Hammer! :up:
Diese Mod lässt einem doch noch hoffen, dass nicht alles an diesem verbugtem Game verloren scheint. Vielen Dank! |
Herzlich Wilkommen und viel Erfolg !!!:yeah:
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Mir ist leider aufgefallen, dass ich Texturenflackern mit der Mod habe. Das kann natürlich ein Nvidia-Problem sein.
Im englischen Forum gibt es da ähnliche Probleme. Lösung dort war die Mods zu deinstallieren, die die Kamera tweaken oder die was mit den Sprechblasen der Crew machen. |
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Würde diesen Mod sehr gerne haben, aber was ist ein "JSGME"?:-?
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Nur ein Wort = GENIAL :salute:
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Zur Info, sollte Jemand das gleiche Problem haben !
Der Kamera-Tweak von CCIP kann auf manchen Systemen zu Texturflackern führen. Dies ist in der freien Kamera an anderen Schiffen zu beobachten. Nach Herausnahme der einen Datei funktioniert (zumindest bei mir) Alles wieder tadellos. Das ganze Ding könnte natürlich auch ein Nvidia-Problem sein. Im englischen Forum haben Einige noch dasselbe Problem mit dem Mod, der die Sprechblasen und das Leuchten bei den Personen entfernt. Das kann ich aber nicht bestätigen, da ich diesen Mod nicht nutze. |
Ganz ganz großes Kino Maddy... and the Oscar goes to... wenn jetzt noch die Server gingen.... wenn es nicht so traurig wäre - könnte man fast lachen! Danke jedenfalls! Vielleicht bekommen wir dann doch mal irgendwann unser SH wie wir es schon immer haben wollten!:yeah:
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mod funzt bei mir leider nicht
hallo allerseits,
ich hab den mod gezogen und auch per JSGME.exe eingebunden. leider habe ich grafixfehler auf den mattschirm (irgendwie verschiebt sich die angriffskarte von links unten auf das bild mittig und ist leicht tranzperant). ein neustart des games und des pc´s brachte kein erfolg. ich bin dankbar für hilfestellungen. |
oh´nein
stop to mod the game :dead: sonst muss ich es mir noch kaufen :up: Grüße Turtle |
Quote:
ist wirklich ganz nett. die grafik find ich besonders toll. was jetzt noch fehlt sind unsere modies, die ne runde sache draus machen :):rock: |
vielen Dank an alle, die Ihre Freizeit in diese Mod gesteckt haben,
so macht das Spielen gleich viel mehr Spass :yeah: Und nun entschuldigt mich bitte, ich habe Befehl zum Auslaufen... Grüße von_Braun |
Ja, vielen Dank an euch!
Habt Ihr noch etwas in der pipeline? Wie wäes mit dem Teaser ;) Andreas |
Moinsen alle zusammen,
derzeit arbeiten wir an Bugbeseitigung. In dem Zusammenhang ist es interessant zu erwähnen das bisher wohl noch keinem so richtig aufgefallen ist, das die Schiffe keinen richtig sichtbaren Schornsteinrauch haben. Mich hat es genervt das Rauchsäulen durch die Crew gemeldet werden aber nichts zu sehen war. Das ändert sich mit der nächsten Ausgabe von RDA ! http://www.aotd-flottille.de/Maddy/R...unnelsmoke.jpg Ebenso haben wir jetzt die Raketen der Flieger aktiviert. Sie ziehen auch kleine Rauchbahnen hinter sich her. http://www.aotd-flottille.de/Maddy/R...ocketsmoke.jpg Die Schadensmodelle der Zerstörer wurden angepasst und die Torpedos bekamen etwas mehr Power. Ferner gab es noch kleine Veränderungen an Grafiksachen. Release der Beta V1.02 noch in dieser Woche. Gruß Maddy |
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