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Magic1111 08-24-11 03:53 PM

Super, Danke uekel für die Beantwortung ! :yeah:

Warte dann noch auf die neue Version von MTNS morgen, und dann kann es ja richtig losgehen ! :arrgh!:

Viele Grüße,
Magic:salute:

uekel 08-24-11 04:04 PM

Klar, kein Problem!! :salute:

aber warten mußt du nicht, weil für die neue mtns-Version brauchst du weder die Kampagne neuzustarten, noch mußt du dich im Bunker befinden. Also wozu warten?

Magic1111 08-24-11 04:13 PM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1735598)
Klar, kein Problem!! :salute:

aber warten mußt du nicht, weil für die neue mtns-Version brauchst du weder die Kampagne neuzustarten, noch mußt du dich im Bunker befinden. Also wozu warten?

Weil ich doch sowieso noch im Bunker bin nach dem Wo-Ende, wo ich alles ohne MO mir eingerichtet hatte. Und da war ja bereits der OHII Fix angekündigt wo es hieß, dass ein Kampagnen Neustart erforderlich wäre. Somit habe ich mit diesem gewartet. Da kommt es ja jetzt auf einen Tag auch nicht mehr darauf an !

Viele Grüße,
Magic

Magic1111 08-25-11 02:41 AM

Moin uekel !

Sorry, noch kurz eine Frage hierzu:

Quote:

====================================== EDITED BY TREVALLY

---

update OH II v1.2

Added rongel fix for flag.dat
Fixed errors in defside.cfg
Added flag.dat fix by TDW

---
Fixed errors in roster

---

Musst Du für die o.g. Sachen was in MTNS anpassen, bzw. berücksichtigst Du die o.g. Fixe mit (z.B. Flag.dat bzgl. der "eingefrorenen" Flaggen, usw.) ?

Viele Grüße,
Magic:salute:

uekel 08-25-11 03:04 AM

Moin Magic,

ist doch alles schon hier http://www.subsim.com/radioroom/show...&postcount=166 mit bei. :03:

Also die eingefrorenen Flaggen wird das auch nicht beseitigen. Sind aber Flaggen dazugekommen.

viele Grüße

uekel

Magic1111 08-25-11 03:25 AM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1735902)
Moin Magic,

ist doch alles schon hier http://www.subsim.com/radioroom/show...&postcount=166 mit bei. :03:

Also die eingefrorenen Flaggen wird das auch nicht beseitigen. Sind aber Flaggen dazugekommen.

viele Grüße

uekel

Aaah, okay, ist im Fix enthalten ! Trotzdem vielen dank für Deine Antwort !!! :yeah:

1A Support wie immer uekel ! :up:

Viele Grüße,
Magic:salute:

P.S. Bleibt es beim heutigen Release von der neuen Version von MTNS ?

Echolot 08-25-11 05:14 AM

Hallo uekel.

Danke für die Erklärung bezüglich der Reflektionen und weiterhin viel Erfolg mit Deinem Projekt.

Gruß.

Echol:arrgh!:t.

Vit 08-25-11 06:41 AM

OH II
 
Herrn die U-Boot-Manner. Ob mir jemand sagen kann, ob wir der Moden Open Horizons II mit der Angabe der Moden vereinen werden? Wie es festzustellen?:salute:

Ruslan 08-25-11 08:25 AM

uekel,mache bitte die Linienschiffe, die Transporte, und die Zerstörer der Sowjetunion für die Nordtrassen, des Modells der Schiffe ist bei uns auf den Foren SH3, SH4, wenn widersprechend gibt es, dort gibt es viel Modelle aus SH3, SH4 insgesamt, schaue an kann dass sich jenes nützlich befinden wird.

http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=44659 ------- SH3

http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=50474 ------- SH4

Die Erfolge, deine Arbeit ist allem interessant:yeah::up::yeah:

uekel 08-25-11 11:14 AM

Moin Leute!

Erstmal vielen Dank!!! :salute:

Hab wie versprochen´ne neue Version "geuppt"!!! :woot:

Wie immer bei Post 1 http://www.subsim.com/radioroom/show...60&postcount=1 zu finden.

Ein Kampagnenneustart ist hierzu NICHT erforderlich.

@Vit
Quote:

Ob mir jemand sagen kann, ob wir der Moden Open Horizons II mit der Angabe der Moden vereinen werden? Wie es festzustellen?:salute:
Open Horizons II + Harbour_Addition_Environment_Enhancement MOD v0.5 + dieser Mod ------> http://www.subsim.com/radioroom/show...&postcount=166

Ist aber leider nicht ganz so einfach und funktioniert nicht mit "Magnum Opus"


@Ruslan
Quote:

uekel,mache bitte die Linienschiffe, die Transporte, und die Zerstörer der Sowjetunion für die Nordtrassen, des Modells der Schiffe ist bei uns auf den Foren SH3, SH4, wenn widersprechend gibt es, dort gibt es viel Modelle aus SH3, SH4 insgesamt, schaue an kann dass sich jenes nützlich befinden wird.
Vielen Dank für die Seiten!!!

Auch hatte ich schon einige sowjetische Schiffe portieren wollen. Eines habe ich schon dabei, ist die "Anadyr" vom BftB-Team: http://forums-de.ubi.com/eve/forums/...488#1221041488.

Das Problem besteht darin, daß ich das Programm anweisen muß, sowjetische Schiffe in den einzelnen Konvois zu beutzen. :damn:

Längerfristig, also später kann man das aber sicher ausbauen. :salute:

@Magic
Quote:

Aaah, okay, ist im Fix enthalten !
Na, nicht nur im Fix, dafür benutzt du ja jetzt die 1.2.

viele Grüsse von

uekel

Magic1111 08-25-11 01:55 PM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1736166)
Moin Leute!

Erstmal vielen Dank!!! :salute:

Hab wie versprochen´ne neue Version "geuppt"!!! :woot:

Wie immer bei Post 1 http://www.subsim.com/radioroom/show...60&postcount=1 zu finden.

Ein Kampagnenneustart ist hierzu NICHT erforderlich.


viele Grüsse von

uekel

Klasse, DANKE uekel !!!!!!!!!!!!!!!!!! :yeah::woot::woot::yeah:

Dann kann es ja losgehen !

Viele Grüße,
Magic:salute:

Magic1111 08-26-11 02:12 PM

Moin uekel !

Wollte nur sagen, klappt alles !!!!! :rock::rock::rock::rock::rock::rock::rock:

Einfach ein wunderbares Gefühl, wenn es nicht mehr abstürtzt !!!!:rock::rock:

Bis denne, viele Grüße,

Magic:salute:

uekel 08-26-11 02:26 PM

Hi Magic!

Na vom Feinsten!! :up:

Dann kann´s ja wirklich losgehen!!! :woot::o

Eine Kleinigkeit wäre noch: Tausche bitte die momentan aktive ...\data\zones.cfg gegen eine andere aus. Die von OHII scheint manchmal zum CTD zu führen und genau diesen "Nervenkitzel" wollen wir ja NICHT. Kannst du auch zwischendurch tun, also weder Bunker noch Kampagnenneustart.
Hab beispielsweise die aus TDW´s FX-Update genommen. Das Fix für die Combo habe ich auch schon abgeändert.

Grüsse und viel Spass von

uekel

Magic1111 08-26-11 02:31 PM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1736859)

...

Eine Kleinigkeit wäre noch: Tausche bitte die momentan aktive ...\data\zones.cfg gegen eine andere aus.

Hi uekel !

Ich benutze diese zones.cfg:
http://www.subsim.com/radioroom/show...3&postcount=25

Basiert auf TDW´s FX_MOD und macht das Sinkverhalten realistischer !

Kannst Du die mal bitte checken, ist die okay ?

Viele Grüße,
Magic

Magic1111 08-26-11 02:36 PM

uekel, noch kurz eine weitere Frage:

Muss ich beim "KSCS_N3SA1" wieder den "UnitType" in 104 ändern oder hast Du das mit der aktuellen Version von MTNS oder dem Fix gemacht ?

Viele Grüße,
Magic

uekel 08-26-11 03:08 PM

Quote:

Ich benutze diese zones.cfg:
http://www.subsim.com/radioroom/show...3&postcount=25

Basiert auf TDW´s FX_MOD und macht das Sinkverhalten realistischer !

Kannst Du die mal bitte checken, ist die okay ?
Na, probier sie aus. Ist bei Angriffen mit der Bordkanone passiert. Hab auch öfter gelesen daß sie damit Stress hatten, könntest Trevally ja mal den Tip geben. Hatte vorher abgespeichert - 3-4 Treffer - CTD, Spielstand nochmal aufgerufen - dasselbe - zones.cfg getauscht - lief und versenkt :arrgh!:!
Quote:

Muss ich beim "KSCS_N3SA1" wieder den "UnitType" in 104 ändern oder hast Du das mit der aktuellen Version von MTNS oder dem Fix gemacht ?
Glaube das stammt noch aus der Zeit als du wegen MO diese Combo gar nicht benutzt hattest, kannst aber mal in die data\sea\NKSCS_N3SA1\NKSCS_N3SA1.cfg reinschauen. Muß auf UnitType=104 stehen, sonst ist der wieder "bockig":wah:.

Gruß

uekel

Magic1111 08-26-11 03:14 PM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1736894)
Na, probier sie aus. Ist bei Angriffen mit der Bordkanone passiert. Hab auch öfter gelesen daß sie damit Stress hatten, könntest Trevally ja mal den Tip geben. Hatte vorher abgespeichert - 3-4 Treffer - CTD, Spielstand nochmal aufgerufen - dasselbe - zones.cfg getauscht - lief und versenkt :arrgh!:!
Glaube das stammt noch aus der Zeit als du wegen MO diese Combo gar nicht benutzt hattest, kannst aber mal in die data\sea\NKSCS_N3SA1\NKSCS_N3SA1.cfg reinschauen. Muß auf UnitType=104 stehen, sonst ist der wieder "bockig":wah:.

Gruß

uekel

Okay, alles klar !

Die zones.cfg, die Du nutzt und wo es keinen CTD gab, ist das genau die aus diesem MOD: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=174511

Und auch von der Version 0.0.19 ?

Viele Grüße,
Magic

uekel 08-26-11 03:24 PM

Genau, aber wichtiger ist halt das es NICHT die OHII ist. Wenn du nach OHII ohnehin ´ne andere aufspielst.. Ok.

Magic1111 08-26-11 03:28 PM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1736919)
Genau, aber wichtiger ist halt das es NICHT die OHII ist. Wenn du nach OHII ohnehin ´ne andere aufspielst.. Ok.

Alles, klar, geklärt ! :D

Habe in NKSCS_N3SA1.cfg reingesehen, sieht so aus:

[Unit]
ClassName=KSCSN3SA1
3DModelFileName=data/Sea/NKSCS_N3SA1/N3SA1
UnitType=102
...

Also auf 102 !

Kannst das ja vielleicht in der neuen Version mal ändern, wenn es geht ! Das man das nicht immer hinterher noch mal "händisch" machen muss.

Viele Grüße,
Magic

EDIT: Sorry, mein Fehler, Kommando zurück. Bei Dir und Deinen MODs ist alles richtig, dass kommt bei mir daher, dass ich TDW´s UI NACH OHII / MTNS / Fix installieren muss, sonst läuft es doch wieder nicht. Und dieser MOD überschreibt dann das wieder mit der "102". Daher muss ich hinterher nochmal einen "Minimod" nachschieben, wo das wieder geändert wird !

Hat sich also erledigt !

uekel 08-26-11 03:41 PM

Jo, alles klar!

Und wie gesagt kannst ja Trevally mal den Tip mit der zones.cfg geben, vielleicht hilft das weiter.


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