PDA

View Full Version : mod


amigo
04-15-06, 11:37 AM
Witam kolegów, Nareszcie konkretne forum, w przystępnym dla mnie języku-mam pewien problem, wgrałem GW i ruch w porcie miałem jedynie podczas pierwszej misji, teraz już nie ma, tak jakby ta opcja wyłączyła się, mam słaby sprzęt :GF 550, celeron 2,4, Ram 760, co ( i jak ) mam wywalić z GW, żeby nie przycinało się
Pozdrawiam i WESOłYCH SWIĄT

XXi
04-15-06, 04:10 PM
Nie wiem, czy tego użyłeś, ale w modach opcjonalnych do GW jest mod zmieniający tekstury dna na stare - polecam serdecznie, to drobiazg ale ma ogromny wpływ na wydajność gry.

amigo
04-16-06, 05:10 AM
soory XXI ale musisz mi to wytłumaczyć łopatologicznie, co, jak, gdzie i kiedy usunąć ( zamienić)-wiesz, ja dośc dobrze buduję modele okrętów podwodnych, ale grzebanie samemu w ustawieniach gier, to juz o wiele gorzej mi idzie-po prostu za słaby w tym jestem, tak, że więc proszę o tłumaczenie w sposób najbardzej prosty
Pozdrawiam

XXi
04-16-06, 03:33 PM
NIE ma problemu :)

W jednej z części GW ( mod jest do ściągnięcia w kilku częsciach ) w folderze mods znajdują się opcjonalne mody.
Sprawdziłem: to część druga, GW 2., documentation & optional mods, "stock sea floor mod".
Tak jak w przypadku GW - powinieneś ten mod zainstalować w katalogu mods, zainstalować przez JSGME i to powinno rozwiązać problem.
U mnie skok wydajności był gigantyczny. Co prawda, z uwagi na Harbour Traffic zapewne w portach gra nie będzie chodzić porażająco dobrze, ale poza tym nie powineneś doświadczać problemów jakie są chlebem powszednim w czystym GW....

amigo
04-19-06, 12:42 PM
Serdeczne dzięki powalcze z tym
pozdr