View Full Version : [REL] deutsche Verison der Sprachsteuerung für SH5
Sprachsteuerung für SH5 – v1.4 - by skwas - MiTons Edition - v0.4 - deutsch (http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=3057)
inkl.
Sprachsteuerung für SH5 – v1.4 - by skwas - MiTons NewUI Edition - v0.4 - deutsch
Sprachsteuerung für SH5 - (v1.4_german_0.4)
Sprachsteuerung für SH5 – v1.4 - by skwas - MiTons NewUI Edition - english (http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=3085)
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Entwickelt in 2010 von skwas, einem Spieleenthusiasten und Übergeek :o)
Übersetzt und bearbeitet von MiTon.
http://sh4.skwas.net
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Beschreibung
Dieser Mod aktiviert die Sprachsteuerung in SH5, was es ermöglicht das U-Boot per Spracheingabe zu steuern und Befehle zu erteilen.
Meine Übersetzung ist mit heißer Nadel gestrickt und höchst wahrscheinlich nicht ganz fehlerfrei, wird aber noch überarbeitet.
Sie soll nur nie Wartezeit bis zum Erscheinen von KarlKochs fortgeschrittener Version versüßen.
Auch könnten einige Fehler in Bezug auf die korrekten nautischen Fachbegriffe vorhanden sein. Feedback ist also wilkommen. (Kontakt über PM oder hier in diesem Thread)
Bei der Strukturierung habe ich versucht mich an die Reihenfolge der Befehle in der Offiziersleiste von TheDarkWraith's NewUI Mod zu halten.
Um das Problem von "Befehlsschleifen" durch die Bestätigung der Befehle durch die Mannschaft zu vermeiden, kann man die problematischen Sätze <phrase></phrase> in der SHSpeech_Commands.xml löschen und darauf achten, dass der Mikrofoneingangspegel so niedrig ist, das die Spracherkennung nicht auf die Bestätigungen der Crew reagiert.
Siehe:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164926&page=12 ab Post #253
Die englische Originalversion findest Du unter:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164926
SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
Windows Vista
Windows 7
Das deutsche Sprachpaket muss installiert sein!!
Sprachpakete können über Windows Updates installiert werden.
http://windows7center.com/news/windo...indows-update/ (http://windows7center.com/news/windows-7-rtm-language-packs-now-available-via-windows-update/)
http://keznews.com/6149_Download_Win...Download_Links (http://keznews.com/6149_Download_Windows_7_MUI_Language_Packs_-_Official_32-bit_and_64-bit_Direct_Download_Links)
http://support.microsoft.com/kb/934377
Wenn das nicht funktioniert, z.B für Windows 7 Home Edition:
http://www.subsim.com/radioroom/show...1&postcount=47 (http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1321771&postcount=47)
Ältere Plattformen werden nicht unterstüzt und können Abstürze verursachen!!
Installation
In der Zip Datei findest Du zwei Versionen. Eine für das unveränderte Spiel und eine für die TDW' NewUI bzw. Magnum Opus!
Die die Version für das unveränderte Spiel enthält die selben Kommandos, NewUI bezogene sind aber deaktiviert
Kompatibilität mit anderen Mods
Um die Kompatibilität mit anderen Mods herzustellen muss die Datei menu_1024_768.ini angepasst werden.
Siehe:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164926&page=9
Credits
• skwas für Speech Recognition for SH5
• KarlKoch, für die Arbeit an der Advanced Speech Recognition (cooming soon)
• minsc_tdp, for SH4Speech.
• TheDarkWraith für seine Hilfe und NewUI
• und die Leute bei forum.kickinbak.com und www.subsim.com (http://www.subsim.com).
Version History
v1.4_MiTon's NewUI Edition – v0.4 -28.04.2011
added several commands from KarlKochs advanced Version (Start_stopwatch, Stop_stopwatch, advanced salvo selection, Select_and_fire_torpedo)
reworked most TDC and torpedosettings commands matching KarlKoch's implementation (TDC manual input will be set on and off by script)
fixed bug in "Set_rudder"
added compatibility for TDW's NewUI 6.5 Speech Recognition Settings (setting Speech Recognition enabled/disabled working, patch is comming)
usedTDW revised version v0.3 as base for v0.4
lot of grammar and command tweaks
v1.4_MiTon's NewUI Edition – v0.3 -11.04.2011
fixed open/close tube commands
fixed and reworked commands for torpedo settings
reworked "fire torpedo"
added commands to toggle/turn on/off SpeechRecognition
added commands to "Follow_target" on/off
added commands to "Report_position_celestial"
added commands to Report_position_dead_reckoning
added commands to "Report_last_position"
altered command "decks awash" to use new scripted command "Decks_Awash_Depth" / default is 7.5 meters / can be changed in Speech Rcognition.py / search for decksAwashDepthToSet = 7.5
added commands to turn SpeechRecognition on/off
added commands to "Toggle_determine_contact_speed"
added commands to toggle GUI visibility
added command to toggle circle
added commands to toggle NavMarker
added commands to toggle SuperMarker
added command to toggle Marker
added command to toggle Ruler
added command to toggle Eraser
added command to toggle Protractor
added commands to toggle MapTools Helper
added command to toggle/show/hide RAOBF
added command to toggle/show/hide AttackDisk
added command to toggle/show/hide ScopeSettings
added command to toggle/show/hide Torpedo Extra controls
added commands to switch TDC Dials Modes
added command to toggle/show/hide Essential controls
added command to toggle/show/hide Chalkboard
added command to increase Chalkboard count
added command to toggle/show/hide Automation
added command to toggle/show/hide Radiotraffic
added command to toggle/show/hide ships journal
added command to toggle/show/hide charts
added command to toggle/on/off Torpedo autoloading
added command to show fuel indicator / if essential controls aren't shown, this command will make them visible
added command to show battery indicator / if essential controls aren't shown, this command will make them visible
added command to show compresser air indicator / if essential controls aren't shown, this command will make them visible
added command to show CO2 indicator / if essential controls aren't shown, this command will make them visible
added new phrases to "Toggle_activate_damage_control_team"
added new phrases to "Guns_controls
added new phrases to "Systems_control"
v1.4_german_NewUI – 0.2-09.03.2010
• many bugfixes
• added custom or altered commands
• added some commands for NewUI, like Enhanced Recognitionmanual and Teleporting
• Tutorial for customization included (english and german)
v1.4_german_0.1 – 21.02.2010
• confidence level set to 0.67
• added several custom command, like "clear_all_guns"
• translated, rearranged and edited SHSpeech_Commands.xml, SHSpeech_Grammar.xml and SHSpeech.xslt
• added grammar.dtd to folder data\Sound\Speech
v1.4 – 29-03-2010
• Renamed Page Voice Recognition.ini to Speech Recognition.ini
• Renamed Page Voice Recognition.py to Speech Recognition.py
• Moved XML-files to game data folder Data\Sound\Speech
• Added XSLT-stylesheet so you can view all supported commands by opening SHSpeech_Commands.xml in a browser.
• Lowered default confidence level to 0.87
• Added Microphone-icon to test application
• Added support for floating point values (max. one decimal), f.ex. 3.6 meters
• Fixed: when ordering ‘set pistol to magnetic’ you’d get a confirmation, but the pistol setting did not actually change.
• Added numerous commands. See ‘Supported Voice Commands’-shortcut for a complete overview.
• Included source code
v1.1 – 1.3
• Updated test application only.
v1.0
• Initial release
Unterstüzte Kommandos und erkannte Sätze:
Derzeit werden über 32000 Sätze erkannt ( die tausenden von Möglichkeiten durch Angabe von Zahlen nicht mitgerechnet).
Diese werden für ca. 338 Befehle verwendet.
Einfach mal \data\Sound\Speech\SHSpeech_Commands.xml im Browser öffnen
http://www.subsim.com/radioroom/picture.php?albumid=471&pictureid=4130
Tutorial zum Verändern und Erstellen von neuen Sprachbefehlen unter:
Documentation\CustomizingTutorial_deutsch.pdf
Download:
subsim (http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=3057)
gamefront (http://www.gamefront.com/files/20274101/Speech+Recognition_MiTonsEdition_v0.4_deutsch.zip)
Über Feedback (Verbesserungsvorschläge, bis jetzt noch noch nicht untersützte Kommandos, ...) würde ich mich freuen!
Viel Spaß!
MiTon
Ruby2000
03-04-11, 01:22 AM
Hi MiTon,
Klasse! Gibt es keine Möglichkeit die Steurung auch für XP anzubieten?
Gruß Ruby
Hallo Ruby!
Soweit ich weiß leider nicht!
Die ganze Sache beruht auf der Spracherkennung von Microsoft OS ab Vista (da haben sie was grundlegend verändert).
Für Windows XP müsste man die komplette Engine umschreiben und ob das dann funktioniert?
Das ist auch der Grund, warum man nicht in alle Sprachen übersetzen kann, für manche existiert einfach keine Spracherkennung von MS.
Ich hab das Ding ja auch nicht programmiert, aber wenn du mal in den englishen originalthred schaust wirst du sehen, das skwasjer da nicht sehr optimistisch ist.
Die einzige Möglichkeit die mir für XP bekannt ist ist:
http://knepfler.com/shSpeech/
aber ob man das übersetzen kann? Hab's mir ehrlich gesagt noch nicht angesehen.
Du könntest natürlich noch SHOOT benutzen. Damit kannst Du aber nur auslösen, was über eine Taste programmierbar ist.
Ich werd die Tage noch eine überarbeitete Version inkl.
Tutorial wie man die Befehle überarbeiten kann, und eine Game_commands Liste mit Kommentaren (die kann man auch ganz gut fürs keyboardmapping brauchen) raushauen!
Dazu kommen noch mehr Befehle und in der NewUI Version... teleport und verzögerter Torpedoabschuss.
Ist meine erste Modifikation für SH und Python ist noch total neu für mich, daher kann das mit den anderen NewUI Funktionen noch etwas dauern.
Wäre cool wenn du die neue Version testen könntest und mir ein bißchen Feedback gibst.
Oder hast du armer Tropf nur Windows XP:hmmm:
Grüße
MiTon
Ruby2000
03-04-11, 01:49 PM
Hi,
auf meinen Rechner läuft XP! Auf meinen NB Win7. Aber SH5 auf dem NB zu spielen ist sehr mühsam.
Gruß Ruby
Dann musst du da was dran ändern:O:
Windows 7 mit auf die XP Kiste??
Hab ne Menge Bugs rausgeschmissen und im Moment scheinen ca 150 Kommandos zu funktionieren.
Die Probleme mit dem erkennen von riesigen Zahlen, z.B. bei der Eingabe einer Entfernung in den Vorhalterechner sind auch gelöst.
Mittlerweile kann man die meisten Eingaben für die Torpedolösung per Sprachbefehl tätigen.:yeah:
Nur die Torpedorohrbewässerung macht noch Zicken!
Neue Version ist raus!
Wer die Version vor dem 10.03.2011 02:40 geladen hat, bitte updaten.
Viele Bugfixes und neue Kommandos für TDWs NewUI!
Derzeit werden über 3700 Sätze erkannt und über 240 Kommandos ausgeführt.
Für eine Liste unterstüzte Kommandos einfach \data\Sound\Speech\SHSpeechCommands.xml im Browser öffnen!
Grüße
MiTon
ART-Hydra
03-14-11, 08:03 AM
Hallo MiTon,
zuersteinmal ein dickes Lob für deine Arbeit.
Nur leider bekomme ich den Mod einfach nicht zum funktionieren.
Habe Win7 64 Ultimate, SH5 mit Patch 1.2
Mod wird eingebunden, und mit SHSpeechEngineTest funktioniert auch alles bestens. Nur ingame funktioniert es leider nicht.
Kannst du mir vlt. sagen, wo ich mich zu blöd anstelle ?
lg
Hallo ART-Hydra,
Nur damit keine Missverständnisse auftreten, die Test.exe zeigt dir an, dass die Kommandos erkannt werden wenn du diese sprichst,
also sowas wie hier:
http://www.subsim.com/radioroom/picture.php?albumid=471&pictureid=3840
Hast Du den getesteten Wert des Confidence Levels auch in der Datei "Speech Recognition.py" eingetragen??
Wenn das auch der Fall ist, wird die Spracherkennung wohl nicht richtig eingebunden, daführ ist die menu_1024_768.ini zuständig.
Verwendest du das Stockgame ohne UserInterfaceMods, oder The Dark Wraith's NewUI oder Magnum Opus?
Bekommst du eine Warnmeldung beim installieren von JSGME? Gut bei Stockversion, schlecht bei NewUI!
Irgendwelche anderen Mods installiert, die die menu_1024_768.ini verändern?
Die Spracherkkennung ist in meinen Versionen nämlich nur mit diesen kompatibel (siehe erster Beitrag da).
Hast du auch die richtige Version installiert, in der Zipdatei sind ja zwei Versionen? Und die NewUI Version wird in einem unveränderten Spiel nicht funktionieren, da dieser die menu_1024_768.ini fehlt.
Hoffe wir kommen der Sache auf die Spur!
Grüße
MiTon
ART-Hydra
03-14-11, 02:28 PM
hi MiTon,
1. den getesteten Wert des Confidence Levels habe ich in der Datei "Speech Recognition.py" eingetragen
2. ich habe die org. Version von sh5 installiert, ohne weitere mods.
3. eine Warnung gab es bei der Installation nicht.
4. habe die Version mit "menu_1024_768.ini" installiert. bzw. den entsprechenden Ordner in "MODS" gelegt und dann in JSGME aktiviert.
Hoffe du hast noch ne Idee, wie ich das Teil zum laufen bringe.
Mit Sprachsteuerung würde es noch mehr Fun machen ;)
lg
hast Du die neueste Version installiert? Fürchte im ersten Release hatten sich Krabbeltiere eingeschlichen!
Schau dir nochmal die menu_1024_768.ini an.
Findest du da unten eine Zeile?
89=6F;Speech Recognition
Welche Version der von der Sprachsteuerung hast du denn genau "de-DE"?
(Kannst du in der TestExe unter installed recognizers nachsehen)
Die .py Datei ist nämlich auf diesen Wert eingestellt, solltest Du also evtl. ne österreichissche haben könnte dieser Wert evtl. anders aussehen.
hast du darauf geachtet den Wert in der Speech Recognition.py mit einem Punk statt eines Kommas als Trennzeichen einzutragen??
speech.Confidence = 0.75 RICHTIG
speech.Confidence = 0,75 FALSCH
Die ganz normale Sprachsteuerung von Windows, also Diktate usw. funktioniert auch?
Wenn die TestEngine funktioniert... fällt mir jetzt aus dem Stehgreif nicht im Moment nichts ein. Hab das Ding auch nicht programmiert, sondern nur übersetzt und das Pythonscript ein wenig frisiert. :)
Bin leider erst nächste Woche wieder zuhause um da weiter nachzuforschen. Wenn mir noch was einfällt meld ich mich aber!
Grüße
MiTon
ART-Hydra
03-15-11, 05:45 AM
Der Fehler ist gefunden. Es lag an der Datei Speech Recognition.py.
Da war noch eine fehlerhafte Zeile , nämlich
speech = SHSpeechEngine("en-EN")
Diese hab ich geändert in
speech = SHSpeechEngine("de-DE")
Und siehe da, alles funktioniert prima :D
Auch einen weiteren Fehler hab ich gefunden/abgeändert.
In der Datei SHSpeech_Commands.xml
<commandText>Fire_torpedo_delayed</commandText>
geändert in
<commandText>Fire_torpedo</commandText>
damit die Aale aus rausgehen :)
lg und nochmals vielen Dank für deine Mühe
ART-Hydra
Oh ..., das ging dann wohl auf meine Kappe:damn:
Hab die StockVersion wohl etwas zu stiefmütterlich behandelt.
Ist ausgebessert und neu hochgeladen!
Danke für's Feedback!!
Greets
MiTon
Hallo!
Für den nächsten Release ist es mir gelungen noch ein paar mehr Kommandos einzubauen.
neue Kommandos für den Navigationsoffizier (TDW NewUI):
Berechnung der Position über Sextant und gegisste Schiffsposition (dead-reckoning)
Letzten Fixpunkt auf Karte einzeichnen
für den 1WO :
ein- ausschalten der Zielverfolgung im Periskop (TDW NewUI)
ein- ausschalten der Berechnung der Zielgeschwindigkeit (TDW NewUI)
automatisches Laden der Torpedos um- ein- und ausschalten (wahrscheinlich nur TDW NewUI)
HUD-Anzeigen:
ein- und ausblenden der Messagebox (rechts unten)(wahrscheinlich nur TDW NewUI)
ein- und ausblenden des Schiffslogbuchs (TDW NewUI)
ein- und ausblenden der Funknachrichten (TDW NewUI)
ein- und ausblenden von Ottos Tafel (TDW NewUI)
"OttosTafelZähler" erhöhen (TDW NewUI)
ein- und ausblenden der Automationsseite (TDW NewUI)
ein- und ausblenden der Bootssteuerungsleiste (wahrscheinlich nur TDW NewUI)
Nun wollte ich fragen, welche Kommandos ihr noch schmerzlich vermisst?
Grüße
MiTon
ART-Hydra
03-23-11, 04:42 AM
hmm, vermissen tu ich eigentlich nicht wirklich was.
aber wenn ich die torpedo-geschwindigkeit per sprache auswähle, wird der slider nicht aktualisiert. die geschwindigkeit wird zwar eingestellt, der slider bleibt aber auf der alten position stehen.
gibts eine möglichkeit, den nach ausführen des sprach-befehls zu aktualisieren ?
lg
Leider habe ich noch nicht so genau rausgefunden wie das mit den Sildern in SH5 funktioniert, ist aber schon auf der ToDo-Liste.
Torpedrohrauswahl etc ist auch gerade in Arbeit!
Freut mich, dass du sonst zufrieden bist!
Grüsse
Zur Info zwecks Sprachsteuerung für Windows XP:
Hab mir das mit http://knepfler.com/shSpeech/ nochmal angesehen und leider keine guten Nachrichten.
So wie es aussieht gibt es das Speech SDK 5.1 (http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=5e86ec97-40a7-453f-b0ee-6583171b4530&displaylang=en) von MS nur für U.S. English, Simplified Chinese, and Japanese.
Ich habe leider selbst keinen Rechner mehr mit Windows XP, kann das also nicht testen.
Solltet ihr dafür eine deutsche Engine finden, kann ich euch aber sagen, welche Datei übersetzt werden müsste um das dann zu testen.
Grüße
MiTon
Hallo!
Stoianm hat noch einen Fehler gefunden. Danke!
"Set_Speed" Kommando funktioniert nun wieder!!
Nochmal downloaden oder Speech Recognition.py aus der neu hochgeladenen Version benutzen.
Grüße
MiTon
EDIT: Da ich den Hotfix dummerweise nicht testen konnte und einfach hochgeladen habe, hat sich natürlich wieder ein Fehler eingeschlichen. :damn:
Alle die die Version vor dem 04.04.2011 00:40 Uhr geladen haben. Bitte nochmal laden.
Sorry!
Hi,
Für die nächste Version habe ich ein kleines GUI mit Einstellungen für die Spracherkennung gemacht.
Nun bräuchte ich ein bißchen Hilfe beim Erstellen eines funktionierenden Logos. Ich habe mit dieser Materie wirklich fast keine Erfahrungen und wollte mal fragen, ob mir da evtl. jemand helfen möchte?!
http://www.subsim.com/radioroom/picture.php?albumid=471&pictureid=3961
Zwei freie Cliparts die man dafür verwenden könnte findet ihr hier:
http://www.dropbox.com/gallery/53442...plate?h=cceb9f (http://www.dropbox.com/gallery/5344294/1/SpeechRecUITemplate?h=cceb9f)
Hier die Features des GUI ( wird man natürlich auch über die Sprache steuern können)
- der große Knopf schaltet die Spracherkennung ein/aus (sollte orange hinterlegt sein, wenn die Spracherkennung aktiv ist)
Ist sie deaktiviert werden bis auf ein paar Spezialkommandos ( z.B. Spracherkennung einschalten ) keine Befehle mehr ausgeführt
- der kleine Knopf darunter blendet die Einstellungen ein oder aus
http://www.subsim.com/radioroom/picture.php?albumid=471&pictureid=3962
- confidence level speichern:
funktioniert bis jetzt leider noch nicht (werds aber schon noch hinbekommen)
soll den Wert des confidence levels speichern und beim nächsten start laden. So muss man nicht mehr in der .py Datei rumdoktern!
- confidence level:
hier wird dann das confidence level ausgewählt, das dann entweder gespeichert, oder mit dem Knopf rechts unten gleich übernommen werden kann.
Die Spracherkennung wird dann mit dem gewählten confidence level neu gestartet (lässt das Spiel kurz einfrieren, aber keine Angst, hatte bis jetzt noch keinen Crash bei dieser Aktion)
Schon mal danke im Voraus!
MiTon
So, der nächste Release ist auf der Zielgerade (auch wenn die hier ganz schön lang ist)!
Hier meine ToDo-Liste!
(Bis auf confidence level und Vortauchtiefe in eine Datei zu speichern funktioniert schon allles in der Scriptdatei. Ich muss aber noch die xml Dateien bearbeiten):
add command to toggle/turn on/off SpeechRecognition
add command to set confidence level
add command to set "decksAwashDepth"
add command to toggle/show/hide Speech Recogntion settings
add command to reset Speech Recognition with new confidence level
add command to save confidence level
add command to save "decksAwashDepth"
change command decks awash to use new functions
change grammar and commands of "fuel_efficiency" and "TC travel speed"
add command to toggle/show/hide RAOBF
add command to toggle/show/hide AttackDisk
add command to toggle/show/hide ScopeSettings
add command to toggle/show/hide Torpedo Extra controls
add command to toggle/on/off "Follow_target"
add command to "Toggle_determine_contact_speed"
add command to "Report_position_celestial"
add command to Report_position_dead_reckoning
add command to "Report_last_position"
add command to toggle/show/hide circle
add command to toggle/show/hide NavMarker
add command to toggle/show/hide SuperMarker
add command to toggle/show/hide Marker
add command to toggle/show/hide Ruler
add command to toggle/show/hide Eraser
add command to toggle/show/hide Protractor
add command to toggle/show/hide MapTools Helper
add command to toggle/show/hide Messagebox
add command to toggle/show/hide Essential controls
add command to toggle/show/hide Chalkboard
add command to increase Chalkboard count
add command to toggle/show/hide Automation
add command to toggle/show/hide Radiotraffic
add command to toggle/show/hide ships journal
add command to toggle/on/off Torpedo autoloading
add command to show fuel indicator
add command to show battery indicator
add command to show compresser air indicator
add command to show CO2 indicator
add commands to toggle/show/hide GUI
added commands to set TDC Dials Mode
PageSpeechRecSettings should be up and running needs more testing
Vorschläge für Sprachbefehle für diese Kommandos sind willkommen!
Grüße
MiTon
Meldric
04-13-11, 06:34 PM
Hallo!
Tolle Idee, dieser Mod! Vielen Dank dafür!
Ich habe die Spracherkennung installiert (Windows 7, 64Bit).
Problem: In der Testanwendung werden meine Befehle in der Regel erkannt, sind aber in 99% der Fälle "not reliable enough". Ich habe das System trainiert, aber es versteht mich nicht. Im Spiel passiert nichts (wohl aus diesem Grund, aber da habe ich kein aktives Feedback, ob das MOD überhaupt arbeitet, oder ob mich Windows nicht versteht).
Meldric
Hallo!
Tolle Idee, dieser Mod! Vielen Dank dafür!
Ich habe die Spracherkennung installiert (Windows 7, 64Bit).
Problem: In der Testanwendung werden meine Befehle in der Regel erkannt, sind aber in 99% der Fälle "not reliable enough". Ich habe das System trainiert, aber es versteht mich nicht. Im Spiel passiert nichts (wohl aus diesem Grund, aber da habe ich kein aktives Feedback, ob das MOD überhaupt arbeitet, oder ob mich Windows nicht versteht).
Meldric
Hi Meldric,
hast du den kleinen Regler für das Confidence Level bemert?
Er bestimmt wie sicher sich die Spracherkennung sein muss um einen Befehl als erkannt einzustufen!
Regel den erst in der Testanwendung nach unten bis deine Befehle erkannt werden. Dann ändere diesen Wert in der Speech Recognition.py auf dein Level!
Ingame probiere es mit dem Befehl "Pause" der wird fast immer erkannt!
Schau dir dazu vielleicht nocheinmal die erste Seite dieses Themas an!
Besonders:
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1619252&postcount=9
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1619400&postcount=11
Welche Version benutzt du, Stock oder NewUI?
Grüße
MiTon
Meldric
04-14-11, 02:11 PM
Hi!
Ich verwende TDWs UI 6.4.0.
Ich hatte die ersten Einträge des Threads (auch die des englischen Originals) gelesen, werds aber nochmal durchgehen.
:)
Ich habe den Regler bemerkt und habe ihn auch schon runter gedreht. Allerdings muss ich auf unter 20 runter, bis Befehle akzeptiert werden und das erscheint mir sehr niedrig (?). Andererseits werde ich mal probieren, ob es trotzdem brauchbar funktioniert.
Ich habe das System in der Systemsteuerung mehrmals trainiert und dachte eigentlich, die Erkennung müsste allgemein besser sein. Ich werds mal weiter probieren, vielen Dank nochmal!
Generic Mod Enabler - v2.6.0.157
[C:\Spiele\Silent Hunter 5\MODS]
001_00_RemoveLogoIntroTheDarkWraith
001_02_SD_MapLocationNameFix_v1_2
002_00_Real Environment MOD Reworked
002_02_EnhancedFunnelSmoke1.2_SH5
002_03_ShadowImprovement LR
002_04_Detailed Caustics v1.0
002_04_OldStyleExplosions V1.1
002_05_ConusGraphicMod v1.1
002_06_SH3_to_SH5_sub_physics
002_07_NoDamnBubblesNoDamnHalo
002_08_Dooms Decks for VIIABC41 1.4
002_20_AilRain 1.0
002_21_AilClouds 3.0
002_99_CustomEmblem - Wolf
003_00_MightyFineCrewMod v1.2.1 - Alt w beards
003_03_LiteCampaign v1.21
003_05_CriticalhitsTorpedos v1.1
004_00_CapthelmsAudioMod
004_03_Stormys DBSM SH5 v1.3 Basemod
004_04_Stormys DBSM SH5 v1.3 optional -6db damped Sonarguy
004_05_Stormys DBSM SH5 v1.3 optional NavMap babelling
004_06_Stormys DBSM SH5 v1.3 optional remaining orig sounds converted to 22Khz
004_07_Stormys DBSM SH5 v1.3 HOTFIX 3
004_08_DBSM Music 1_0_5
004_10_MightyFineLessAnnoyingFootsteps v1.0
004_12_GrossdeutscherRundfunk
005_10_BRF 1.3 full
006_00_NewUIs_TDC_6_4_0_ByTheDarkWraith
006_01_NewUIs_TDC_6_4_0_Das_Boot_Crew_Mod_by_Illyu strator
006_03_NewUIs_TDC_6_4_0_Manos Scopes-patch for 5x4
006_05_NewUIs_TDC_6_4_0_ERM_Reaper7_NightVision
006_06_NewUIs_TDC_6_4_0_ERM_Reaper7_NightVision_Bl ack_Skin
006_07_NewUIs_TDC_6_4_0_New_radio_messages_German
006_08_Trevally Automated Scripts v0.5
006_15_Krauters Automated Scripts (v5_0_0 compatible)
006_20_IRAI_0_0_30_ByTheDarkWraith
006_21_IRAI_0_0_30_No_Aircraft_Spotting_At_Depth
006_23_SUB_hyd_fix_SH5
006_24_AirTorpedoes
006_50_Sub_Exhaust_1_0_5_byTheDarkWraith
006_51_SubFlags_0_0_5_byTheDarkWraith
006_52_Sobers_3D_DeckSpray Mod V7
007_00_IO_StrategicMap_4_1_for_TDWv640&MO
007_01_IO_MapCourseLine_normal pencil_mod
007_03_IO_ShapeTexturesColor
007_04_EQuaTool 01.01 by AvM - double set - Large plus Flat Style
007_10_Trevally Harbour & Kiel Canal Pilot v2.4
020_00_Stoianm BlueWaterAndEnvNightsCompatibleRealEnvironment-Revision
020_03_Stoianm Color (Gray)
020_10_Underwater_Stoianm
020_11_Fog For Campaigns
050_00_Speech Recognition_v1.4_MiTons_NewUI_Editon _deutsch
100_00_Open_Horizons
100_01_Stoianm Upgrade available mod
Meldric
EDIT: I now got it to .55 and it works pretty well... But I will train the system some more, I think.
EDIT 2: I think, I will never play the game again without this mod! I had voice activation before, but there I needed to manually programm every command (I had about 10). This is so extremly amazing!!
EDIT 3: Ups, bin irgendwie ungewollt auf Englisch gestolpert... (die Aufregung) :)
Hi!
...
EDIT: I now got it to .55 and it works pretty well... But I will train the system some more, I think.
EDIT 2: I think, I will never play the game again without this mod! I had voice activation before, but there I needed to manually programm every command (I had about 10). This is so extremly amazing!!
EDIT 3: Ups, bin irgendwie ungewollt auf Englisch gestolpert... (die Aufregung) :)
Freut mich dass es jetzt einigermaßen funktioniert und dir meine Edition so gut gefällt, aber 0.55 scheint mir immer noch sehr niedrig! (Ich hab bei mir ganz gute Erfahrungen mit einem Level zwischen 0.67 und 0.75 gemacht).
Du solltest vielleicht mal das Eingangslevel deines Mikros checken. Ich vermute, dass das nicht ganz optimal eingestellt ist.
Da musst du ein gesundes Mittelmaß finden!
Ist deine Stimme zu laut versteht die Spracherkennung nix, ebenso hat sie natürlich Probleme wenn's zu leise ist.
Auch liefern manche Mikros einfach schlechte Qualität ab.
Vielleicht hast du ja noch ein zweites Mirko zum testen?
Grüße
MiTon
Meldric
04-14-11, 04:21 PM
Hallo!
Ich hab hier ein neues G35 Headset und irgendwie finde ich in Win7 nix zum Einstellen des Eingangslevels... In der Audiosteuerung siehts aber für mich so aus, als wäre es auf Maximum eingestellt.
Ich werd das Teil nochmal trainieren und einfach weiter testen. Funktioniert wirklich tadellos, obwohl ich schon zwei Fehler gefunden habe:
1/
Wenn ich "Funknachrichten einblenden" mehrmals schnell hintereinander ausführen lasse, dann hat sich SH einmal aufgehängt... obwohl das vielleicht irgendwo an der "Mod-Suppe" liegt...
2/
Wenn ich von Rohr zwei auf Rohr fünf wechsle mit "Rohr 5 auswählen" und dann sage "aktuelles Rohr fluten", dann wird Rohr 2 geflutet (so, als wäre Rohr 2 noch aktiv).
Ich denke aber mal, dass das auch von anderen mods kommen kann (meine Liste siehe oben).
Gruß,
Meldric
Hallo!
Ich hab hier ein neues G35 Headset und irgendwie finde ich in Win7 nix zum Einstellen des Eingangslevels... In der Audiosteuerung siehts aber für mich so aus, als wäre es auf Maximum eingestellt.
Das ist bei Windows 7 etwas versteckt, werd dir mal raussuchen wo das zu finden ist. Wird ein paar Minuten dauern.
Maximum?? Genau da könnte das Problem liegen!
Ich werd das Teil nochmal trainieren und einfach weiter testen. Funktioniert wirklich tadellos, obwohl ich schon zwei Fehler gefunden habe:
1/
Wenn ich "Funknachrichten einblenden" mehrmals schnell hintereinander ausführen lasse, dann hat sich SH einmal aufgehängt... obwohl das vielleicht irgendwo an der "Mod-Suppe" liegt...
Hmmm, werd das mal testen müssen!
2/
Wenn ich von Rohr zwei auf Rohr fünf wechsle mit "Rohr 5 auswählen" und dann sage "aktuelles Rohr fluten", dann wird Rohr 2 geflutet (so, als wäre Rohr 2 noch aktiv).
Ne, ist ein bekannter Bug!
Arbeite gerade an Version 0.3, da ist das behoben und es kommen noch eine Menge neuer Befehle hinzu. Unter anderem:
- Rohr x bis y bewässern
- Rohr x bis y auswählen
Wirf mal eine kurzen Blick in den englischen Thread!
Bin die Tage ziemlich eingebunden und hab daher diese Woche nicht die Zeit (gehabt) die Ich gerne hätte um das alles fertig zu machen.
Ich denke aber mal, dass das auch von anderen mods kommen kann (meine Liste siehe oben).
Gruß,
Meldric
Die Einstellungen findest du hier:
http://www.subsim.com/radioroom/picture.php?albumid=471&pictureid=4036
http://www.subsim.com/radioroom/picture.php?albumid=471&pictureid=4037
http://www.subsim.com/radioroom/picture.php?albumid=471&pictureid=4038
Dann experimentiere mal ein bißchen mit diesen Einstellungen:
http://www.subsim.com/radioroom/picture.php?albumid=471&pictureid=4039
http://www.subsim.com/radioroom/picture.php?albumid=471&pictureid=4040
Hat bei mir geholfen!
Die optimalen Einstellungen hängen natürlich von Soundkarte und Mikro ab.
Grüße
MiTon
Meldric
04-15-11, 01:37 AM
Die Mikrofonverstärkungseinstellung ist bei mir nicht da und ebenso der Aktenreiter Verbesserungen... Daran wirds liegen, dass ich sie nicht gefunden hab... LOL!
Hat noch jemand anders ein G35 und kann das bestätigen oder (viel lieber) widerlegen?
Danke!
Die Mikrofonverstärkungseinstellung ist bei mir nicht da und ebenso der Aktenreiter Verbesserungen... Daran wirds liegen, dass ich sie nicht gefunden hab... LOL!
Hat noch jemand anders ein G35 und kann das bestätigen oder (viel lieber) widerlegen?
Danke!
Ah das ist ein USB-Headset!
Da kann ich dir leider nicht helfen, sorry.
Aber äquivalente Einstellungen müsste es eigenlich schon irgendwo geben!.
Wirst wohl ein bißchen googeln müssen.
Grüße
Moin Kaleuns,
hat jemand eine Ahnung wie das RAOBF auf den deutschen U-Booten genannt wurde?
In der nächsten Version für die NewUI Edition ist es ja möglich selbiges mittels Sprachbefehl ein- und auszublenden, ich weiß nur nicht wie das Ding heißt. (Im Moment "Rechenschieber" aber das find ich persönlich irgendwie doof)
Besten Dank im Voraus
Grüße
MiTon
EDIT:
Es handelt sich dabei um einen "trigonometrischer Kreisrechenschieber", aber ich denke die Ubootfahrer hatten da wohl doch einen anderen Namen dafür!
Die Mikrofonverstärkungseinstellung ist bei mir nicht da und ebenso der Aktenreiter Verbesserungen... Daran wirds liegen, dass ich sie nicht gefunden hab... LOL!
Hat noch jemand anders ein G35 und kann das bestätigen oder (viel lieber) widerlegen?
Danke!
Hast Du diese Software installiert?
http://www.logitech.com/de-at/438/5095?section=downloads&WT.ac=sc|downloads||dd (http://www.logitech.com/de-at/438/5095?section=downloads&WT.ac=sc%7Cdownloads%7C%7Cdd)
http://h-6.abload.de/img/unbenanntr7ea.png
Die sollte dann die gewünschten Einstellungen bieten.
Gruß
MiTon
Hallo!
Leider hängt die deutsche Version (intern: MiTons v0.2) der Sprachausgabe der englischen (v0.3) hinterher, deshalb kommt es höchst wahrscheinlich zu Problemen mit der neuen Version von TDW's NewUI 6.5.
Bin die letzten Wochen nicht viel zur Arbeit an der Spracherkennung gekommen, daher dieser Versionsunterschied.
Die nächsten Tage hab ich aber Zeit und dann wird's wohl gleich Version 0.4 geben. Diese sollte dann mit NewUI funktionieren.
Sorry für die fehlenden Infos meinerseits!
Grüße
MiTon
Hallo!
Version 0.4 ist raus!
Sollte somit auch wieder mit NewUI funktionieren.
Es gibt allerdings noch Probleme mit den Funktionen der Eintellungsseite für die Sprachsteuerung.
bug beim speichern und laden (nicht verwenden!!!!)
Mausrad nach oben scrollen packt das Fernglas aus, wenn man sich auf der Brücke befindet
Die Werte für das confidence level und die Vortauchtiefe sollten bis zum Patch weiterhin manuel in der Speech Recognition.py eingetragen werden.
def InitializeScript()
...
currentDecksAwashDepth = 7.5
newConfidenceLevel = 0.70
currentConfidenceLevel = 0.70
Grüße
MiTon
AALDieter
06-26-11, 11:55 AM
Halli Hallo,
das ist ja ne total geniale Idee,
Besten Dank für die modi, gleich mal ausprobieren :arrgh!:
Grüße
AD
Bestier
07-18-11, 07:28 AM
Irgendwie bekomme ich das Ingame nicht hin. Ich habs auch schon mit der SHSpeechEngineTest.exe gemacht. Resultat:
"Recognized 'Rohr 1 feuer' but it was not reliable enough."
Egal was ich sage... Er versteht mich ja richtig. aber es passiert überhaupt nix. Hab ich was falsch gemacht?
W7 Sp1
SH5 1.2
JGME
Speech Recognition_MiTons_Stock_Editon_0.4_deutsch (Natürlich wie immer in Mods)
Moinsen!
Habe das Ganze mit Magnum Opus zum Laufn gekriegt ... WIE GEIL!!!!!! ... ;)
Habe bin nur unsicher op ich nun noch diesen Deutschpatch für MO installieren kann/soll, geht das ?
Magic1111
08-07-11, 06:03 AM
Moinsen!
Habe bin nur unsicher op ich nun noch diesen Deutschpatch für MO installieren kann/soll, geht das ?
Moin und herzlich Willkommen ! :salute:
Klar kannst Du den Deutsch-Patch nehmen, steht alles hier: http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1151033738/m/1141044309
Viele Grüße,
Magic
buchholz19
08-22-11, 04:31 PM
Hallo!
Version 0.4 ist raus!
Sollte somit auch wieder mit NewUI funktionieren.
Es gibt allerdings noch Probleme mit den Funktionen der Eintellungsseite für die Sprachsteuerung.
bug beim speichern und laden (nicht verwenden!!!!)
Mausrad nach oben scrollen packt das Fernglas aus, wenn man sich auf der Brücke befindet
Die Werte für das confidence level und die Vortauchtiefe sollten bis zum Patch weiterhin manuel in der Speech Recognition.py eingetragen werden.
def InitializeScript()
...
currentDecksAwashDepth = 7.5
newConfidenceLevel = 0.70
currentConfidenceLevel = 0.70
Grüße
MiTon
Hallo zusammen,
ich habe unter Windows7 via Generic Mod Enabler den Speech Recognition Mod V 0.4 erfolgreich installiert. Er erkennt im Spiel alle Kommandos. Mein Problem: der Mod stellt die Sprache von Deutsch nach Englisch um. Fängt an im Hauptmenue: Campains statt Kampagne, und im Spiel Speed statt Geschwindigkeit, Kommentare in englisch ... Wenn ich den Mod via GME deinstalliere, ist wieder alles in Deutsch. Konkret ist es der Mod: Speech Recognition_MiTons_Stock_Editon_0.4_deutsch
Hat jemand einen Tipp?
Danke!
leothecash
09-15-11, 03:34 AM
thnx :DL
badtouch77
02-02-12, 11:02 AM
Hallo alle zusammen,
ich wollte mal fragen ob an der Mod noch gearbeitet wird?
Und ich hab ein paar Fragen:
1. Der Befehl: "Ruder xy° Backbord" führt bei mir immer zu einer Ruderbewegung nach steuerbord und umgekehrt, woran liegt das denn?? Und kann ich das ändern??
2. Hab gelegentlich CTDs; insbesondere bei Stationswechseln, so z.B.:
Von der Seekarte (F5) auf Brücke (Befehl "Zur Brücke"); können das andere bestätigen?
Meine Mods:
Magnum Opus v001
Magnum Opus v001 Patch 2
NewUIs TDC 6.9.0
TravellyHarbour Pilot v2.8
OH II full
Speech Recognition v0.4_deutsch
New UIs Real Navigation
Deutschmod 1.0.2
Vielen Dank!!!
Ironwolve
02-18-12, 08:30 AM
Hi Leute klasse sache aber....Kann mir jemand mal ne Liste AUF DEUTSCH schicken welche befehle es gibt....mien englisch is jetzt auch ned so überwältigend:D
Und wie zum Teufel soll man
Ahead_full bitte übersetzen? Wäre klasse wenn ihr die lste au auf deutsch hättet:yeah:
Magic1111
02-20-12, 09:59 AM
Hallo alle zusammen,
Hi Leute
:salute::salute::salute:Willkommen an Bord beide!!!:salute::salute::salute:
heisig1958
03-02-12, 03:10 AM
Hallo alle zusammen,
ich wollte mal fragen ob an der Mod noch gearbeitet wird?
Und ich hab ein paar Fragen:
1. Der Befehl: "Ruder xy° Backbord" führt bei mir immer zu einer Ruderbewegung nach steuerbord und umgekehrt, woran liegt das denn?? Und kann ich das ändern??
2. Hab gelegentlich CTDs; insbesondere bei Stationswechseln, so z.B.:
Von der Seekarte (F5) auf Brücke (Befehl "Zur Brücke"); können das andere bestätigen?
Meine Mods:
Magnum Opus v001
Magnum Opus v001 Patch 2
NewUIs TDC 6.9.0
TravellyHarbour Pilot v2.8
OH II full
Speech Recognition v0.4_deutsch
New UIs Real Navigation
Deutschmod 1.0.2
Vielen Dank!!!
Hallo badtouch77 (http://www.subsim.com/radioroom/member.php?u=289173),
habe das gleiche Problem.
Meine Uhr blendet sich selbstständig ein und aus.
zarak85
04-20-12, 11:24 AM
hi,
wird an der mod noch gearbeitet?
heisig1958
04-21-12, 02:25 AM
hi,
wird an der mod noch gearbeitet?
würde ich mir auch wünschen, denn sie ist prima.
Gruß Ralf
Delareon
04-23-12, 02:39 PM
Ne kleine Frage:
Was muss ich tun damit Schleichfahrt funktioniert?
Wenn ich den Befehl gebe erscheint kein Icon im HUD.
Wenn ich dem Offizier den Befehl direkt per Mausklick gebe kommt "nicht möglich".
Ich hab ausser diesem Mod noch keinen einzigen anderen installiert (habs erst seit gestern).
Delareon
04-24-12, 05:28 AM
Hab seltsames verhalten generell im Spiel.
Das beschriebene Verhalten das Schleichfahrt nicht verfügbar ist hat sich nach einem Neustart des Spiels erledigt.
Plötzlich ging dann die Steuerung des Zeitraffers mit Num Pad + und - nicht mehr, eine weile später gings dann plötzlich wieder......
SH5 hat so seine tücken....
Frage: ist vortauchen der richtige Begriff/Befehl für das Englische Decks awash?
Klingt nicht richtig für mich aber ich wüsste jetzt auch nicht wie es richtig wäre.
Vorfluten evtl?
Delareon
04-24-12, 05:31 AM
Hallo alle zusammen,
ich wollte mal fragen ob an der Mod noch gearbeitet wird?
Und ich hab ein paar Fragen:
1. Der Befehl: "Ruder xy° Backbord" führt bei mir immer zu einer Ruderbewegung nach steuerbord und umgekehrt, woran liegt das denn?? Und kann ich das ändern??
2. Hab gelegentlich CTDs; insbesondere bei Stationswechseln, so z.B.:
Von der Seekarte (F5) auf Brücke (Befehl "Zur Brücke"); können das andere bestätigen?
Meine Mods:
Magnum Opus v001
Magnum Opus v001 Patch 2
NewUIs TDC 6.9.0
TravellyHarbour Pilot v2.8
OH II full
Speech Recognition v0.4_deutsch
New UIs Real Navigation
Deutschmod 1.0.2
Vielen Dank!!!
Das Problem mit Backbord und Steuerbord kann ich auch bestätigen.
Meine Vermutung ist das die Bedingung im Python Script nicht so ganz passt....
Wenn sonst keine Lösung kommt schau ich die Tage mal nach ob ich ne Ursache ausfindig machen kann, wenn es die RL Zeit erlaubt.
heisig1958
04-24-12, 06:47 AM
Hab seltsames verhalten generell im Spiel.
Das beschriebene Verhalten das Schleichfahrt nicht verfügbar ist hat sich nach einem Neustart des Spiels erledigt.
Plötzlich ging dann die Steuerung des Zeitraffers mit Num Pad + und - nicht mehr, eine weile später gings dann plötzlich wieder......
SH5 hat so seine tücken....
Frage: ist vortauchen der richtige Begriff/Befehl für das Englische Decks awash?
Klingt nicht richtig für mich aber ich wüsste jetzt auch nicht wie es richtig wäre.
Vorfluten evtl?
Hallo Delareon,
Das Boot vortauchen, klappt bei mir mit dem
Sprachbefehl: Das Boot vorfluten
Gruß Ralf
Delareon
04-25-12, 01:47 AM
Hm Danke für den Hinweis, ist der Begriff/Befehl "vorfluten" eigentlich korrekt?
heisig1958
04-25-12, 07:37 AM
Hm Danke für den Hinweis, ist der Begriff/Befehl "vorfluten" eigentlich korrekt?
Soweit ich weiß, ja.
Eimerraucher
06-07-12, 11:59 AM
hier der Fix:
In Zeile 201 der speech recognition.py nach
"if param2 == 0:"
suchen und ändern in
"if param2 == 1:"
wie man bei der Abfrage ein paar Zeilen weiter oben sehen kann, sind an dieser Stelle backbord und Steuerbord vertauscht!
Dies bezieht sich auf die New-UI-Version!
heisig1958
06-10-12, 06:24 AM
hier der Fix:
In Zeile 201 der speech recognition.py nach
"if param2 == 0:"
suchen und ändern in
"if param2 == 1:"
wie man bei der Abfrage ein paar Zeilen weiter oben sehen kann, sind an dieser Stelle backbord und Steuerbord vertauscht!
Dies bezieht sich auf die New-UI-Version!
Hallo Eimerraucher (http://www.subsim.com/radioroom/member.php?u=288652),
danke für den Tip werde es mal einstellen
Gruß Ralf
heisig1958
06-11-12, 03:31 AM
Hallo Eimerraucher,
funktioniert bestens. Danke nochmal.
Gruß Ralf:yeah:
heisig1958
01-05-13, 03:49 AM
Hallo Kaleu`s,
kann mir jemand helfen, wie stelle ich das Alarmtauchen in der Sprachsteuerung aus?
Bei mir kommt ab und an der Befehl Alarmtauchen von alleine.
Auf der Brücke ist das kein Problem, da kommt immer , Tauchen
nicht möglich, - Manschaft an Deck-, aber in Sehrohrtiefe und in flachen Gewässern ist es fatal, meist ist der Schaden zu groß, wegen Grundberührung.
Ich möchte das Alarmtauchen aus der Sprachsteuerung deaktivieren, damit dieser Befehl nicht mehr selbständig kommt.
Die Uhr poppt auch ab und an selbständig auf, aber damit kann ich leben.
Viele Grüße und vorab schon mal ein Dankeschön von Ralf:D
heisig1958
01-22-13, 08:28 AM
Hallo Kaleu`s,
kann mir jemand helfen, wie stelle ich das Alarmtauchen in der Sprachsteuerung aus?
Bei mir kommt ab und an der Befehl Alarmtauchen von alleine.
Auf der Brücke ist das kein Problem, da kommt immer , Tauchen
nicht möglich, - Manschaft an Deck-, aber in Sehrohrtiefe und in flachen Gewässern ist es fatal, meist ist der Schaden zu groß, wegen Grundberührung.
Ich möchte das Alarmtauchen aus der Sprachsteuerung deaktivieren, damit dieser Befehl nicht mehr selbständig kommt.
Die Uhr poppt auch ab und an selbständig auf, aber damit kann ich leben.
Viele Grüße und vorab schon mal ein Dankeschön von Ralf:D
Hallo Kaleus,
wollte nochmal nach haken, hat jemand ne Lösung?
Gruß Ralf
Ashikaga
08-28-16, 11:44 AM
Hallo.
Habe n'en frage.
Ist die Deutsche Sprachsteuerung schon da für die neue UI ?
Gruss,
Ashikaga
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