7of9
03-30-10, 09:56 AM
Wie heute dem Ubi-Forum zu entnehmen war, soll in absehbarer Zeit ein Patch erscheinen.
Zitat von Ubi_Marc (http://javascript%3Cb%3E%3C/b%3E:void%280%29):Am 12. April werden wir einen Patch für Silent Hunter 5 veröffentlichen. Hier der geplante Inhalt:
•Fix for CO2 not being saved correctly
•Fix for crew morale.
•Fix for weather being reset to clear weather after load.
•Fixes for crewmen showing under water under certain conditions
•Fixes for ships exploding in ports for unapparent reasons or hitting the shore
•Now waypoint tools are not accessible in bunker anymore
•Compass added
•Return to course added
•Several fixes to ship recognition manual
•Depth under keel added
•Morale reaching 0 bug fixed
•Several crew abilities (like man the deck gun and man the flack gun don’t cost morale anymore)
•Several crew animation and interaction fixes
•Fixed performance problems inside submarine
•Shadow optimizations
•Fixed very slow eye light adaptation after a lost device (alt-tab)
•Fixed selection contour being visible when a character was already selected
•Fixed a bug where the moon was closer than it should
•Fixed a bug where the sun disk would be visible underneath thick cloud cover
•Environmental lighting and effects improvements
•Improvements on particle performance on single core processors
•Fixed torpedo doors
•Fixed torpedo propeller (not turning)
•Fixed electric torpedoes trail
•Fixed spawn radius for some convoys (previously spawned on the shore)
•Fixed several dials that were not working inside the submarine
•Ports in the north Africa in the German territory are under enemy occupation
•South Africa supplies: The existence of another ship that looks identically with the targeted one may generate confusion
•No more crewmen on burning ships
•Fixed a bug where the player can get stuck in the sub's outer hatch geometry
•Crewmen on deck change clothes during bad weather
•German language localization fixes
Für alle, die es lieber in deutsch haben möchten:
•Fix - Der C02 Stand wurde nicht korrekt gespeichert.
•Fix für die Mannschaftsmoral.
•Fix für das Wetter - wurde auf klare Sicht zurückgesetzt nach dem Laden.
•Fix für die Mannschaft - wurden unter Wasser angezeigt unter bestimmten Umständen.
•Fix für Schiffe die ohne Grund in Häfen explodierten, oder die Küste rammten.
•Wegpunkt-Tools sind jetzt nicht mehr im Bunker verfügbar.
•Kompass hinzugefügt.
•Kurs wieder aufnehmen hinzugefügt.
•Verschiedene Fixes für das Schiff-Erkennungshandbuch.
•Tiefe unter Kiel hinzugefügt.
•Moral erreicht 0 Bug beseitigt.
•Bestimmte Aktivitäten der Mannschaft (z.b. Deckgeschütz oder Flak besetzen) kosten keine Moral mehr.
•Mehrere Animationen der Mannschaft und Interaktions-Fixes.
•Performanceprobleme innerhalb des U-Bootes korrigiert.
•Schatten optimiert.
•Sehr langer Black Screen nach einem Alt-Tab korrigiert.
•Auswahlaura um einen Charackter, wenn er bereits aktiviert war wurde korrigiert.
•Ein Fehler wurde korrigiert, der den Mond zu nah darstellt.
•Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem die Sonne durch eine dichte Wolkendecke sichtbar war.
•Umgebungslichter und Effekte wurden verbessert.
•Partikeleffekte wurden für Single Core CPU's angepasst.
•Torpedoklappen korrigiert.
•Torpedopropeller dreht sich jetzt.
•Elektrische Torpedos hinterlassen keine Spur mehr im Wasser.
•Der Spawnradius für Konvois wurde verbessert - wurden teilweise an der Küste gespawnt.
•Nicht funktionierende Anzeigen innerhalb des U-Bootes wurden korrigiert.
•Häfen in Nord Afrika innerhalb des deutschen Territoriums sind jetzt feindlich.
•Südafrika Nachschub: Die Existenz eines anderes Schiffes das identisch aussah, wie das aufgeschaltete, konnte Verwirrung stiften.
•Keine Mannschaft mehr auf brennenden Schiffen.
•Ein Fehler wurde korrigiert bei dem man ausserhalb des U-Bootes hängen bleiben konnte.
•Die Mannschaft wechselt jetzt die Kleidung bei schlechtem Wetter.
•Deutsche Sprachlokalisation wurde korrigiert.
Zitat von Ubi_Marc (http://javascript%3Cb%3E%3C/b%3E:void%280%29):Am 12. April werden wir einen Patch für Silent Hunter 5 veröffentlichen. Hier der geplante Inhalt:
•Fix for CO2 not being saved correctly
•Fix for crew morale.
•Fix for weather being reset to clear weather after load.
•Fixes for crewmen showing under water under certain conditions
•Fixes for ships exploding in ports for unapparent reasons or hitting the shore
•Now waypoint tools are not accessible in bunker anymore
•Compass added
•Return to course added
•Several fixes to ship recognition manual
•Depth under keel added
•Morale reaching 0 bug fixed
•Several crew abilities (like man the deck gun and man the flack gun don’t cost morale anymore)
•Several crew animation and interaction fixes
•Fixed performance problems inside submarine
•Shadow optimizations
•Fixed very slow eye light adaptation after a lost device (alt-tab)
•Fixed selection contour being visible when a character was already selected
•Fixed a bug where the moon was closer than it should
•Fixed a bug where the sun disk would be visible underneath thick cloud cover
•Environmental lighting and effects improvements
•Improvements on particle performance on single core processors
•Fixed torpedo doors
•Fixed torpedo propeller (not turning)
•Fixed electric torpedoes trail
•Fixed spawn radius for some convoys (previously spawned on the shore)
•Fixed several dials that were not working inside the submarine
•Ports in the north Africa in the German territory are under enemy occupation
•South Africa supplies: The existence of another ship that looks identically with the targeted one may generate confusion
•No more crewmen on burning ships
•Fixed a bug where the player can get stuck in the sub's outer hatch geometry
•Crewmen on deck change clothes during bad weather
•German language localization fixes
Für alle, die es lieber in deutsch haben möchten:
•Fix - Der C02 Stand wurde nicht korrekt gespeichert.
•Fix für die Mannschaftsmoral.
•Fix für das Wetter - wurde auf klare Sicht zurückgesetzt nach dem Laden.
•Fix für die Mannschaft - wurden unter Wasser angezeigt unter bestimmten Umständen.
•Fix für Schiffe die ohne Grund in Häfen explodierten, oder die Küste rammten.
•Wegpunkt-Tools sind jetzt nicht mehr im Bunker verfügbar.
•Kompass hinzugefügt.
•Kurs wieder aufnehmen hinzugefügt.
•Verschiedene Fixes für das Schiff-Erkennungshandbuch.
•Tiefe unter Kiel hinzugefügt.
•Moral erreicht 0 Bug beseitigt.
•Bestimmte Aktivitäten der Mannschaft (z.b. Deckgeschütz oder Flak besetzen) kosten keine Moral mehr.
•Mehrere Animationen der Mannschaft und Interaktions-Fixes.
•Performanceprobleme innerhalb des U-Bootes korrigiert.
•Schatten optimiert.
•Sehr langer Black Screen nach einem Alt-Tab korrigiert.
•Auswahlaura um einen Charackter, wenn er bereits aktiviert war wurde korrigiert.
•Ein Fehler wurde korrigiert, der den Mond zu nah darstellt.
•Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem die Sonne durch eine dichte Wolkendecke sichtbar war.
•Umgebungslichter und Effekte wurden verbessert.
•Partikeleffekte wurden für Single Core CPU's angepasst.
•Torpedoklappen korrigiert.
•Torpedopropeller dreht sich jetzt.
•Elektrische Torpedos hinterlassen keine Spur mehr im Wasser.
•Der Spawnradius für Konvois wurde verbessert - wurden teilweise an der Küste gespawnt.
•Nicht funktionierende Anzeigen innerhalb des U-Bootes wurden korrigiert.
•Häfen in Nord Afrika innerhalb des deutschen Territoriums sind jetzt feindlich.
•Südafrika Nachschub: Die Existenz eines anderes Schiffes das identisch aussah, wie das aufgeschaltete, konnte Verwirrung stiften.
•Keine Mannschaft mehr auf brennenden Schiffen.
•Ein Fehler wurde korrigiert bei dem man ausserhalb des U-Bootes hängen bleiben konnte.
•Die Mannschaft wechselt jetzt die Kleidung bei schlechtem Wetter.
•Deutsche Sprachlokalisation wurde korrigiert.