tinker20
03-23-07, 05:06 AM
Hello,
I do have really big problems if the gameengine has to calculate “volumetric fog”.
This occors when weather turns bad, like rain and fog.
As soon as thus in the game happens and weather effects emerge, I cannot play no more in the external perspectives. Frame rates sink then under 5 fps.
Really unplayable.
There I must turn the weather effects off in the options menu, then it runs again liquid.
Too bad, that with turning of the "environmental effects", those loved effect that you can see through the water is deactivated, too.
But those water effects don´t slow the game down, only the fog does.....strange.
Without this effect it looks not much better than SH3, my judgement.
System is a Pentium 4 with 2.6 Ghz.
2 GB RAM
Windows XP
Radeon X1950 XTX APG grafics card with 256 MB RAM.
8x AGP activated.
I have somehow the feeling that the fog effects go extremst on the CPU (pentium processor)
Do you have any ideas, how to solve this?
This text in german:
Hallo,
ich habe extreme Probleme, wenn im Spiel das Wetter schlecht ist und der Grafikeffekt "volumetric fog" eingesetzt wird von der Engine.
Sobald also im Spiel Nebel und Wettereffekte auftauchen, kann ich in den Außenperspektiven nicht mehr spielen. FPS sinken dann auf unter 5.
Da muß ich dann die Wettereffekte in den Grafikeinstellungen abschalten, dann läuft es wieder flüssig.
Ziemlich doof, daß damit der Effekt wo man durchs Wasser durchschauen kann auch abgeschaltet wird. Wobei ich ansonsten den Effekt anlassen kann, und ich kann trotzdem flüssig spielen.
Aber sobald Nebel auftaucht ruckelt es wie ne Diashow und ist unspielbar.
Ohne diesen Effekt sieht es nicht viel besser als SH3 aus, meines Erachtens. Das nervt mich ziemlich.
System ist ein Pentium 4 mit 2.6 Ghz.
2 GB RAM
Windows XP
Radeon X1950 XTX APG Karte mit 256 MB RAM.
8x AGP aktiviert.
Ich habe irgendwie das Gefühl, daß die Nebeleffekte extremst auf den CPU gehen.
Was meint Ihr dazu?
I do have really big problems if the gameengine has to calculate “volumetric fog”.
This occors when weather turns bad, like rain and fog.
As soon as thus in the game happens and weather effects emerge, I cannot play no more in the external perspectives. Frame rates sink then under 5 fps.
Really unplayable.
There I must turn the weather effects off in the options menu, then it runs again liquid.
Too bad, that with turning of the "environmental effects", those loved effect that you can see through the water is deactivated, too.
But those water effects don´t slow the game down, only the fog does.....strange.
Without this effect it looks not much better than SH3, my judgement.
System is a Pentium 4 with 2.6 Ghz.
2 GB RAM
Windows XP
Radeon X1950 XTX APG grafics card with 256 MB RAM.
8x AGP activated.
I have somehow the feeling that the fog effects go extremst on the CPU (pentium processor)
Do you have any ideas, how to solve this?
This text in german:
Hallo,
ich habe extreme Probleme, wenn im Spiel das Wetter schlecht ist und der Grafikeffekt "volumetric fog" eingesetzt wird von der Engine.
Sobald also im Spiel Nebel und Wettereffekte auftauchen, kann ich in den Außenperspektiven nicht mehr spielen. FPS sinken dann auf unter 5.
Da muß ich dann die Wettereffekte in den Grafikeinstellungen abschalten, dann läuft es wieder flüssig.
Ziemlich doof, daß damit der Effekt wo man durchs Wasser durchschauen kann auch abgeschaltet wird. Wobei ich ansonsten den Effekt anlassen kann, und ich kann trotzdem flüssig spielen.
Aber sobald Nebel auftaucht ruckelt es wie ne Diashow und ist unspielbar.
Ohne diesen Effekt sieht es nicht viel besser als SH3 aus, meines Erachtens. Das nervt mich ziemlich.
System ist ein Pentium 4 mit 2.6 Ghz.
2 GB RAM
Windows XP
Radeon X1950 XTX APG Karte mit 256 MB RAM.
8x AGP aktiviert.
Ich habe irgendwie das Gefühl, daß die Nebeleffekte extremst auf den CPU gehen.
Was meint Ihr dazu?