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Old 05-14-13, 07:26 PM   #10
Macardigan
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Originally Posted by Frank Ravelli View Post
Muchas gracias de nuevo por tu tiempo. Disculpa mi espesura, pero no acabo de entender tus indicaciones sobre la instalación del generic patcher. Sin embargo encontré este vídeo en youtube donde se explica la instalación paso a paso. Fue después de verlo cuando me pareció que la cosa es complicada

Ahora que me has confirmado que este parche es casi obligatorio me animaré a realizar el proceso de parcheado. Últimamente el modificar los juegos se ha convertido en parte del entretenimiento para mí, jeje.
Sólo un par de cuestiones más:
-el generic patcher se ha de aplicar después de instalar todos los mods?
-aún no sé exactamente la utilidad de real navigation, pero suena bien, así que probablemente lo instale. Dices "render patches: parchea todos si no usas real navigation" De instalar RN, debo parchear alguno?
-en el thread de generic patcher TheDarkWraith dice
Required menu.txt entries for versions >= v1.0.74.0:

Edit this line in your menu.txt file:
MaxStrings=11100

Add these to the end of your menu.txt file:

; Independent engine controls patch
10025=Shafts
10026=Click to enable/disable speed commands for the port shaft
10027=Click to enable/disable speed commands for the starboard shaft
; Contact report wolfpack patch
11000=Dispatching available submarines to your patrol area|Remain undetected and in a favorable position|Send status reports| |Bdu
11001=All available submarines have been dispatched to your patrol area
11002=Submarines in your area have received instructions to join your attack|Stay in front of contact/convoy, remain undetected, and send regular status reports| | |B.d.u
11003=Remain undetected and continue following contact/convoy|Available submarines are heading to your patrol area
11004=Attain favorable position and shadow contact/convoy until reinforcements arrive
; possible messages from Bdu when can not dispatch subs
11010=No boats are within your patrol area|Act as lone boat| |Bdu
11011=No support within range|Be more aggressive| |Bdu
11012=Contact report received|Act on own data| |BdU
11013=Be more aggressive!| |Bdu
11014=Attack contact| |Bdu
; Reports from dispatched subs
11020=Contact keeper continue to send bearing signals|Group act on own data|Take every opportunity to attack
11021=Convoy in sight|Signal bearing sent|Moving to attack port side
11022=I believe to have made contact with the convoy|Sending bearing signals|Act according to own data|Attacking at full speed
11023=Requesting bearing signal from contact keeper
11024=Beacon signals lie in the line of approach according to dead reckoning.|Attacking far side of convoy

has hecho tú estas modificaciones en menu.txt?

Como ves, me temo que la cosa no es tan sencilla como pueda parecer, al menos para un semi-ignorante en temas informáticos como un servidor.

Muchas gracias por tu ayuda. Lo mismo sigo dándote el coñazo un poco más. Aunque trato siempre de apañármelas solo, en este caso el asunto escapa a mi comprensión. Sin embargo la cosa lo merece. Después de mis patrullas por el Pacífico en SH4 estoy deseando iniciar nuevas misiones en las frías aguas del Atlántico. La idea de torpedear el comercio británico me produce un placer anticipado.

Gracias capitán! [saludo marcial]

Lo esencial, paso a paso si aún no has instalado MODS.


1. si ya has jugado antes.. entra en "mis documentos" y borra el directorio "SH5", que está en misdocumentos/SH5 "NO LA CARPETA DEL JUEGO "Silent Hunter 5"

2. Si tienes el juego actualizado a la v.1.2.0, continuamos.

3. Comienza nueva campaña, elige dificultad y comenzará el tutorial "hundir un buque", hablar con el capitán, etc...", entonces al comenzar el tutorial: Sal del juego.

4. Al comenzar el tutorial se ha creado de nuevo la carpeta SH5 en "mis documentos"

5. Entra a esa carpeta: misdocumentos/SH5. entra en "data\cfg\ y abre el archivo "carrerhistory.cfg" con el notepad(bloc de notas)

6. En la última línea borra "false" y escribe "true". (así saltamos el tutorial). guarda y sal del archivo.

7. Entra al juego otra vez y comienza nueva campaña. otra vez.
Te saltas el tutorial y apareces en el búnker. Entonces sal del juego otra vez.

8. Entra en la carpeta c:/ubisoft/silent hunter 5 (donde lo tengas instalado), ---> entonces haz una copia de estos 4 archivos en lugar seguro, donde quieras en tu disco duro. "sh5.exe", "SHCollisions.act", "SHSim.act" y "SHSound.act"




Quote:
-el generic patcher se ha de aplicar después de instalar todos los mods?
-Negativo, puedes aplicar los parches cuando quieras. Aunq respeta algún parche que debes aplicar sólo si tienes instalado o vas a instalar algún mod en concreto, como el real_navigation. parche: new entries menu.txt real navigation <---- o algo así.




9. Descarga el "generic patcher TDW" última versión, y ponlo en una carpeta en donde quieras. enlace: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=181433 (corrige fallos en el juego, modificando los 4 archivos que antes hicimos copia de seguridad, por eso es bueno tener los originales)

10. Aplica los parches con el "genric patcher". Yo los tengo todos aplicados menos el "independent engines" y los del "orbit listener" porque me dan conflictos. Y solo los 3 primeros del "render patches" porq uso "real_navigation".




Quote:
-aún no sé exactamente la utilidad de real navigation, pero suena bien, así que probablemente lo instale. Dices "render patches: parchea todos si no usas real navigation" De instalar RN, debo parchear alguno?
El real navigation elimina del mapa muchas ayudas visuales, como trazar rutas, etc..., y borra el icono del submarino, solo te dirá donde estás en el mapa si le pides al oficial que calcule tu posición. (una X en el mapa) recomendado. Calcula las posiciones por las estrellas, etc...
Si instalas REAL_nvaigation, activa Dentro de Render patches: change1, change2 y change3. solamente.
Si instalas más render patches(creo que hay 12) entonces tendrás caida al escritorio al entrar en el mapa.





11. guarda y sal del programa.

12. Descarga el JSGME(instalador, gestor de MODS). en la carpeta del juego Ubisoft/Silent Hunter 5 (que sus archivos queden dentro de la carpeta)

13. Descarga MODS e instalalos con el JSGME.

*Si sale una versión nueva del "generic patcher", coge los 4 archivos originales que tienes guardados en sitio seguro "sh5.exe" SHCollisions.act" "SHSim.act", "SHSound.act" y copialos en la carpeta del juego, sobreescribiendo los que han sido modificados. Ya tienes otra vez los originales. Entonces vuelves a aplicar los parches con el "generic patcher" de la nueva versión.

14. Esto es lo básico antes de instalar mods.






En cuanto a lo del menu.txt sí, tienes que añadir esas líneas si la versión del generic patcher es mayor que la 1.0.74. (a día de hoy van por la 1.0.94)

ubicación del archivo: ubisoft\silent hunter 5\MODS\NewUis TDC 7_3_0... by..\data\menu\menu.txt <----añade aquí las líneas antes de instalar elste mod.

-Sí, he hecho esas modificaciones.


saludos. y pregunta lo que sea.
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my mod:
RPM Hydrophone 2.2 (updated July/06/2013)
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=205625
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Last edited by Macardigan; 05-14-13 at 07:37 PM.
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