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Old 04-24-07, 04:22 AM   #1
AlexSN
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Default Ni un gramo para multiplayer

Y llego el parche 1.2 para SH4. Con el parece que hay algo mas de estabilidad en el aspecto grafico, aun que yo nunca he tenido ningun problema jugando con todas las opciones al maximo. Tambien han fijado el realismo para multiplayer. Lamentablemente eso es todo lo que tenemos los que jugamos esa modalidad del juego y parece que los esfuerzos de UBI estan unicamente orientados al juego single. Aun asi, como podemos simular un minimo con unos DD's que hacen presencia unica y exclusivamente decorativa? Un florero hubiera realizado tambien la funcion Y me refiero a poder navegar entre DD's con el periscopio izado sin que te disparen ni vean. Con ello resulta absurdo jugar sin vistas externas. Pero eso es poco si pensamos en que puedes acercarte al convoy e irtelos cargando a caņonazo limpio sin que respondan al fuego. No funcionan sus caņones?

Otra cosa que hemos perdido con el 1.2 son las partidas generadas competitivas, que antes podian crearse sin problemas. Y es, precisamente, el modo competitivo el que parece haber salido perdiendo. Una lastima por que me tenia muy enganchado. Tal vez los dd's oian demasiado incluso, pero ahora hemos pasado a todo lo contrario: no detectan absolutamente nada hasta que se producen ataques. Se han dado casos que un sub ha pasado bajo la quilla de un dd a minima velocidad como si tal cosa. Mal asdic supongo. Pero esos contactos tampoco se actualizan como antes ni triangulandolos con varios DD's. Por ultimo es casi imposible conseguir que los dd's dirigidos realicen las ordenenes que les das. En la mayoria de casos, justo a unos metros de realizar el ataque, giran proa y se van a su aire, con la consiguiente frustracion para el jefe de escolta. Y lo que era una version interesantisima del juego ya no se puede jugar

En fin, ni un gramo para multiplayer. Por las noches no se ven partidas montadas en UBI y eso preocupa. El lanzamiento precipitado, tanto del juego como del 1.2 obedece a la necesidad de rentabilizar el producto. Pero lo unico que se esta generando es frustracion y mosqueo, malos ingredientes para aumentar ventas. Si la cosa sigue asi es posible que decidan acabar de desarrollar solo para single y los jugadores multiplayer perderemos lo que puede llegar a ser un buen juego. Por que, no nos engaņemos, en este momento las partidas multy son una verdadera carniceria sin ningun tipo de aliciente. Tampoco hay especificacion de hundimientos, mas que en numero total de barcos y tonelaje, lo que se carga los sistemas de torneos un poco serios.

Vendran mas parches, seguro, y deseo (mas que confio) en que este puede acabar siendo un magnifico juego, especialmente por la opcion competitiva. Vamos a cruzar los dedos, tocar madera y saltar a la 'pata coja'.

Alex
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SimNav

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