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Old 07-12-13, 01:18 AM   #808
Ligne Maginot
Gunner
 
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Hello, I need help with the following: at certain times of day, especially at dusk or sunrise, the Watch Officer is not able to find contacts, even when the column of smoke which emit merchant, is several meters. Here I have an example:

http://www.mediafire.com/view/n89ud3emgkb0hb1/2.jpg

As you can see, the contact is between 12km and 13km, but still without notifying absolutely nothing (even though one of them is on fire = D). Analyzing Sensors.cfg file, there are three values ​​that are accompanied by other, very different after a ";", these are:

; Visual.
Visual range factor = 1.4 ;0.5
Visual fog factor = 1 ;0.85
Visual light factor = 1.6 ;1.5

These duplicates are alternatives?

@ Hitman:

Lo que trato de decir es que en determinadas condiciones el oficial de puente es incapaz de reportar un contacto, a pesar de que la columna de humo emitida por los buques es bastante nítida por encima del horizonte. Hay unos valores en el Sensors.cfg indicados arriba que vienen antecedidos de unos “;” que me gustaría saber que función cumplen, claro esta que el juego trabaja sobre los primeros. Pero si los segundos son adecuados agradecería que me dieras una mano.

Por cierto los mods que estoy usando en este momento son:

NYGM Tonnage War V2.5 – Stand Alone Version
NYGM3_New
NYGM3_6B
Hitman Optics NYGM 3.6 (Fixed)

(es una lista bastante escueta , pero intento determinar que mejoras del V16B1 representan un aporte significativo al NYGM 3.6B).

Gracias por tu atención.

Atte. Ligne Maginot.
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