View Single Post
Old 07-04-10, 06:38 AM   #8
ubootwafel
Watch
 
Join Date: Nov 2008
Location: Bydgoszcz
Posts: 28
Downloads: 52
Uploads: 0
Default

Quote:
Originally Posted by wandal02 View Post
TMT v2
GWXPL - Przywróć tło muzyczne SH3
GWX - Main movie - 'Das Boot'
GWX - Lite Harbor Traffic
GWX - Late War Sensors Snorkel Antennas
GWX - Enhanced Damage Effects
GWX - English Nav Map and Grid Refs
GWX - Axis Mediterranean Aircraft Skins
DDBattle
DDType-7
DDTypeM
DE Hilfsflugzeugtrager
DneprHS
Egret class sloop
EoBritainArmed
Finalversion_Spee
GermanCL Karlsruhe v2.1
Gneisenau Mod
Grimsby class sloop
HMS HOOD
Improwed Smoke
Jap-Handelskreuzer
KFK_ohne_Kaptain
komuniaty pl
Koons9bseacamo
SSRexFixed
ssNormandieArmed
SH3-Schute
RMSTitanicFin
maiale SH3
Med_Merchant_11v1.0
Minenleger
NCV_Aquila
New_T-2_Tanker_v1.0
NPL_KDF
Old Passenger Liner
Q Ship mod
QueenElizabethArmed
GWXPL OLw4 - Spolszczenie dla GWX 2.1
Trawler
spolszczenie
OLC GUI 1.2.7 Core Files
DoubleMastValues
OLC GUI 1.2.7 Dark Files

Głównie większość modów to statki i nakładka do gry-ale odnośnie głównego wątku to w samym dodatku GWX3.0 jest ten efekt już zainstalowany ( gdy głębinówka mi przy okręcie eksploduje pokład pod nogami szaleju dostaje, a przez drgania trudno odczytać wskazania zegarów ) - jeśli masz zainstalowane GWX 3.0!!!
trochę tego napakowałeś...

moje aktualne:


coś czuję, że olce2 niepotrzebne tu no i nie wiem czy ważna jest kolejność wczytywania modów
__________________
Silent Hunter 3 + JSGME +
GWX3.0 + torpedo damage final ver2.0 + racerboys's hud for Milkman + english nav map and grid refs + main movie das boot + open hatch + poul sound GWX2.1 + lifeboats & debris v3B + medium depth charge shake + olce2 + GWX 16km atmosphere + olce2 adjusted enhanced particle effects GWX2.1 + olce2 crew skin GWX2.1 + RBS1 sh4 effects GWX2.1 204f + water stream &exhaust smoke + STzSinkingShipFix2.1
ubootwafel is offline   Reply With Quote