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Magic1111 06-20-11 02:08 AM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1687131)
Animationen hat er auch nicht eingebaut hab noch mal nachgeschaut. :rock:

Moin uekel !

Wollte nochmal fragen, wie Du das meinst: Sind Animationen eingebaut oder nicht ? Weil Du geschrieben hast, Animationen sind NICHT eingebaut, oder hast Du Dich nur verschrieben ?

Viele Grüße,
Magic

uekel 06-20-11 10:06 AM

Quote:

Originally Posted by Magic1111 (Post 1687371)
Wollte nur mitteilen, dass bei mir alles i.O. ist bis jetzt, bin gestern ab Kiel durch den KWK bis Helgoland geschippert, ohne CTD !!! Musste aus Zeitgründen dann speichern und beenden !

Also bis jetzt alles im "grünen Bereich", super neue Schiffe, toll platziert !!! :rock::rock::rock:

Moin Magic,

na das hört man doch gerne!!! :up:

Vielen Dank! :salute:


Quote:

Originally Posted by Magic1111 (Post 1687372)
Wollte nochmal fragen, wie Du das meinst: Sind Animationen eingebaut oder nicht ? Weil Du geschrieben hast, Animationen sind NICHT eingebaut, oder hast Du Dich nur verschrieben ?

Meinte damit den "wooden lifeboats" Mod, weil du gefragt hattest ob er problemlos läuft. Könnte auch sein das da Animationen drin sind die nur eben in SHV nicht laufen. Deshalb hatte ich mir die *.dat von "wooden lifeboats" noch mal angesehen. -----> keine Animationen drinne!

Na, hatte sich gestern auch alles ein wenig überschnitten in dem Thread - sozusagen "die Hölle los". :DL

Grüsse

uekel

Magic1111 06-20-11 02:22 PM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1687534)
Moin Magic,

na das hört man doch gerne!!! :up:

Vielen Dank! :salute:




Meinte damit den "wooden lifeboats" Mod, weil du gefragt hattest ob er problemlos läuft. Könnte auch sein das da Animationen drin sind die nur eben in SHV nicht laufen. Deshalb hatte ich mir die *.dat von "wooden lifeboats" noch mal angesehen. -----> keine Animationen drinne!

Na, hatte sich gestern auch alles ein wenig überschnitten in dem Thread - sozusagen "die Hölle los". :DL

Grüsse

uekel

Alles klar, danke uekel ! :up:

Viele Grüße,
Magic:salute:

Magic1111 06-22-11 10:41 AM

Hi uekel !

Es gibt Neuigkeiten bzgl. Lite_Campaign, siehe hier: http://www.subsim.com/radioroom/show...9&postcount=11

Der Download ist dann im ersten Beitrag vom o.g. Thread.

Könntest Du bitte nur mal schauen, ob das irgendwie Einfluss auf Deinen Haupt-MOD und/oder Fix, bzw "Häfen" hat und evtl. igendwas an der Install-Reiehnfolge ändert ! Vielen Dank im voraus !!!!!!

Viele Grüße,
Magic:salute:

uekel 06-22-11 12:45 PM

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Originally Posted by Magic1111 (Post 1688863)
Könntest Du bitte nur mal schauen, ob das irgendwie Einfluss auf Deinen Haupt-MOD und/oder Fix, bzw "Häfen" hat und evtl. igendwas an der Install-Reiehnfolge ändert !


Moin Magic,

hab ich mir grad angesehen, betrifft keines von denen. Dort sind nur die Missionsbeschreibungen und Ziele enthalten. Kannst du also beruhigt schon nutzen. Damit muß die Reihenfolge also auch nicht geändert werden.

Grüsse von

uekel

Magic1111 06-22-11 01:15 PM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1688944)
Moin Magic,

hab ich mir grad angesehen, betrifft keines von denen. Dort sind nur die Missionsbeschreibungen und Ziele enthalten. Kannst du also beruhigt schon nutzen. Damit muß die Reihenfolge also auch nicht geändert werden.

Grüsse von

uekel

Super, also neue Version von Lite_Campaign wie gehabt an letzter Stelle !

Viele Grüße,
Magic:salute:

Sepp von Ch. 06-23-11 03:15 AM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1683262)
Moinsen Leute,

erstmal sorry, ich war sozusagen "out of office"!
Und ein grosses Danke für euer Feedback!!!!!! :salute:

Die empfohlene Mod Reihenfolge ist:

MO oder THF

MTNS

MO&THF Fix

"Häfen" könnte jetzt noch angefügt werden und muß bei Benutzung des MO&THF Fixes nicht angepaßt werden



Würde ich echt begrüssen, Josef. :yeah:

Macht sich ganz gut, die Dateien in´ne Textverarbeitung einzusetzen.

Einen Anfang hatten wir ja schon hier:

http://www.mediafire.com/?07jxs2fbfmu4ryq

und das hier:

http://www.mediafire.com/?tgqz8cq6hqxzboy

Ich aktualisiere die Dateien noch und schicke dir den Rest noch nach!!

Grüsse von

uekel

Am Wochenedne möchte mir die Zeit nehmen, an so einem Handbuch zu arbeiten. Ich bracuhe jedoch rklären /für so was bin ich dumm und unerfahren/, mit welchem Programm ich die .cfg und .tga Komponenten öffnen soll /bitte um die einfachste Lösung:D/.

uekel 06-23-11 10:07 AM

Quote:

Originally Posted by Josef von Posorschitz (Post 1689273)
Am Wochenedne möchte mir die Zeit nehmen, an so einem Handbuch zu arbeiten. Ich bracuhe jedoch rklären /für so was bin ich dumm und unerfahren/, mit welchem Programm ich die .cfg und .tga Komponenten öffnen soll /bitte um die einfachste Lösung:D/.

Moin Josef,

na da steh ich ja jetzt in der Pflicht dir die restlichen tga´s noch nachzusenden, mach ich aber mit Sicherheit noch vor Wochenende.

So, zum technischen:

Die tga´s brauchst du bloß in eine Textverarbeitung "´reinziehen", also offene Textverabeitung ----> Neue Datei ----> eine tga reinziehen ----> dazu was schreiben ----> nächste.......

Falls du keine Texverarbeitung hast kann ich dir OpenOffice sehr empfehlen:

http://download.openoffice.org/

Die cfg´s kannst du öffnen, wenn du:

Doppelklick auf eine dieser Dateien---->
im folgenden Auswahlfeld das untere (Programm aus einer Liste installierter Programme auswählen) ----->
OK ----->
empfohlenes Programm ist jetzt der Editor, den nehmen wir auch (unten links ist ein Feld "Dateityp immer..., da aufpassen daß da ein Häkchen drin ist, wenn nicht - reinsetzen) ---->
OK

jetzt sollte sich das Symbol aller dieser Dateien ändern, weil du hast sie gerade mit dem Editor verknüpft, d.h. bei jedem Doppelklick öffnet sie sich im Editor und du kannst dann aus diesem wieder bequem markieren und in die Texverarbeitung hineinkopieren ...... :woot:

Mal so nebenbei:

Wenn du die tga´s nur mal öffnen und ansehen möchtest und auch sonstige Bilder ist irfanview echt ok:

http://www.irfanview.de/

Nimm da am besten die Plugins/Addons auch noch mit.

Ok, wie gesagt, ich stell dir demnächst noch die anderen tga´s zusammen. Ich hatte die alle nachgedunkelt und in dds´s umgewandelt, muß also die Originale suchen - naja, wie im richtigen Leben nur daß ich - diesmal - nicht in Schränken wühlen muß, und da lauter interessante Dinge - bis auf das Gesuchte - finde. :DL

Grüsse von

uekel

uekel 06-23-11 01:28 PM

@ Josef

Hab dir ne neue, aktuelle RecMan zusammengestellt, findest du hier:

http://www.mediafire.com/?mf7x7fb3ku2bqd3

Da sind auch die Stock-Einheiten mit bei, wäre dann alles einheitlich.
Für dise muss ich die tga´s noch erstellen (schicke ich dir später)

Die Dateien im selben Ordner passen zusammen auch wenn sie manchmal nicht dieselben Namen tragen.
log-Dateien öffnest du genauso wie cfg´s, da sind noch zusätzliche info´s wie Bewaffnung drin falls du sie brauchst. Die Daten aus der cfg gehen aber vor (stimmen manchmal nicht überein), sind diejenigen die dir das Spiel auch anzeigt und verwendet.
Muß ich dir ja bestimmt nicht sagen, aber der Vollständigkeit - bei den Kriegsschiffen auch auf Schiffsklassen achten wäre nicht verkehrt.

Dann noch etwas: Die im Spiel verwendeten Namen entnimmst du der beigefügten "names.cfg" zB.:

CADevonshire=Schwerer Kreuzer London Klasse

was ja dann letztendlich wiederum ´ne Unterklasse der County-Klasse ist, also das meine ich auch mit Schiffsklassen

Falls dir dabei noch andere Bezeichnungen für die Schiffe einfallen, teil mir sie ruhig mit, ich könnte sie beim nächsten Update mit einbauen. Bin mit den jetzigen auch nicht immer so glücklich.

In diesem Archiv sind noch Sachen die beim gestalten evtl. noch zu gebrauchen sind: http://www.mediafire.com/?07jxs2fbfmu4ryq

So, na fürs Erste dann genug, denke ich. :DL

Grüsse von :salute:

uekel

Magic1111 06-23-11 02:39 PM

Quote:

Originally Posted by Josef von Posorschitz (Post 1689273)
Am Wochenedne möchte mir die Zeit nehmen, an so einem Handbuch zu arbeiten.

Super Josef !!! :rock::rock::rock:

@ uekel: Bitte PM beachten !!! ;)

Viele Grüße,
Magic

Sepp von Ch. 06-24-11 07:29 AM

Ich wollte gestern den neuen Mod U-Boat War Ace (http://www.subsim.com/radioroom//sho...d.php?t=184405) , der sehr gut aussieht (z. B. was die Ladung der "stock"-Schiffe, Zusammensetzung der Konvois usw. anbetrifft) ausprobieren, aber es gibt einen Konflikt mit deinem Mod (u. Hafen 0.5 u. Fix) uekel. Meinst du, dass es möglich wäre, beide Mods kompatibel zu machen? In der letzten Tagen läuft der MTNS-Mod prima bei mir, sowohl mit den Flaggen als auch den Schiffen scheint alles OK zu sein, was mich recht glücklich macht - mit der Ausnahme häufoiger CTD - das Spiel stürtzt ab und da sehe ich sofort nur Uplay.../ viele neue Schiffe versenkt!:arrgh!:/, also möchte ich auf keinen Fall da experimentieren und deinen Mod überschreiben.


Danke für ´ne Antwort:salute:

Magic1111 06-24-11 01:38 PM

Quote:

Originally Posted by Josef von Posorschitz (Post 1689912)
Meinst du, dass es möglich wäre, beide Mods kompatibel zu machen?

Moin zusammen !

Interessiert mich grundsätzlich auch, auch wenn ich den U-Boat War Ace MOD nicht unbedingt bräuchte !

Viele Grüße,
Magic

uekel 06-24-11 01:52 PM

Moin Josef,

Quote:

Originally Posted by Josef von Posorschitz (Post 1689912)
Ich wollte gestern den neuen Mod U-Boat War Ace (http://www.subsim.com/radioroom//sho...d.php?t=184405) , der sehr gut aussieht (z. B. was die Ladung der "stock"-Schiffe, Zusammensetzung der Konvois usw. anbetrifft) ausprobieren, aber es gibt einen Konflikt mit deinem Mod (u. Hafen 0.5 u. Fix) uekel.

Also momentan scheint der Konflikt in dem Mod selber zu liegen, zumindest bei zwei Kampagnen von denen die ich im Editor simuliert habe. Sind jede Menge Einheiten nicht definiert. Scheint auch nicht nur mir so zugehen.

Hab dir da was zusammengebastelt was diese Mods vom Aufbau her schon mal harmonieren läßt, schick ich dir per PM.

Dieses dann noch am Schluß "rüberbügeln".

(Der THF Mod scheint damit zu entfallen also hab ich ihn darin nicht berücksichtigt.)

Wie immer aber noch am Schluß der Hinweis: Auch diese Änderungen werden erst nach Start einer neuen Kampagne aktiv!

Grüsse

uekel

uekel 06-24-11 02:03 PM

Quote:

Originally Posted by Magic1111 (Post 1690097)
Interessiert mich grundsätzlich auch, auch wenn ich den U-Boat War Ace MOD nicht unbedingt bräuchte !

Moinsen Magic,

hab dir auch ´ne PM geschickt.

Wie schon gesagt, Mod und Fix enfach zum Schluß.

Grüsse

uekel

Sepp von Ch. 06-24-11 02:24 PM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1690105)
Moin Josef,




Wie immer aber noch am Schluß der Hinweis: Auch diese Änderungen werden erst nach Start einer neuen Kampagne aktiv!

Grüsse

uekel

Hallo uekel, das ist zur Zeit das wichtigste für mich. Will noch die bishereige Kampagne beenden. Also werde ich das Spiel mit dem neuen WAC.Mod nicht belasten.

Trotzdem danke für deine Mühe und perfektes "Support"!:Kaleun_Thumbs_Up:

Gott bin ich auf alles neue, nachdem ich neue Karriere starte, neuegierig!:o

Magic1111 06-24-11 04:21 PM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1690112)
Moinsen Magic,

hab dir auch ´ne PM geschickt.

Wie schon gesagt, Mod und Fix enfach zum Schluß.

Grüsse

uekel

Hi uekel !

Bitte check PM ! :D

uekel 06-24-11 05:42 PM

Hi Magic,

mußte dir erstmal im UBI-Board antworten. Hab auf einmal nur noch max. 25 PM´s zugestanden.

Gruß

uekel

edit: geht wieder (400), hab´s aber nun mal bei UBI schon abgeschickt!

Magic1111 06-25-11 06:13 AM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1690248)
Hi Magic,

mußte dir erstmal im UBI-Board antworten. Hab auf einmal nur noch max. 25 PM´s zugestanden.

Gruß

uekel

edit: geht wieder (400), hab´s aber nun mal bei UBI schon abgeschickt!

Hi uekel !

Alles klar, hab´s gelesen ! Vielen Dank !!! :up:

Viele Grüße,
Magic:salute:

uekel 06-25-11 04:08 PM

Moin Leute!

Hab jetzt auch das letzte (vorher eigentlich hoffnunglose) der SHIV´ler "umgewandelt"! :DL

Konnte ich euch nicht vorenthalten, weil wenn man so bedenkt das dies vorher die "Nagara Maru" war:


Vorher:

http://www.mediafire.com/imgbnc.php/...c56d17966g.jpg


.... und jetzt:

http://www.mediafire.com/imgbnc.php/...e968ddbb6g.jpg

Hat sich dann doch noch ganz schön ´rausgemacht!

Wird´s wohl dann Anfang nächster Woche ´n Update geben.

Grüsse von

uekel

Sepp von Ch. 06-25-11 05:32 PM

Quote:

Originally Posted by uekel (Post 1690946)
Moin Leute!

Hab jetzt auch das letzte (vorher eigentlich hoffnunglose) der SHIV´ler "umgewandelt"! :DL

Konnte ich euch nicht vorenthalten, weil wenn man so bedenkt das dies vorher die "Nagara Maru" war:


Vorher:


....

.... und jetzt:

...

Hat sich dann doch noch ganz schön ´rausgemacht!

Wird´s wohl dann Anfang nächster Woche ´n Update geben.

Grüsse von

uekel

Sieht hervorragend aus uekel! DANKE! Freue mich auf die neue Version! Ich habe so viele neue Schiffe versenkt und das Spiel macht jetzt mit deinem Mod viel mehr Spass!


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