SUBSIM Radio Room Forums  
BUYING GAMES, BOOKS, ELECTRONICS, and STUFF THROUGH THIS LINK SUPPORTS SUBSIM, THANKS!

The Web's #1 BBS for all submarine and naval simulations!

Go Back   SUBSIM Radio Room Forums > Captains Roster
Forget password? Reset here

Fincuan Fincuan is offline

Admiral

Visitor Messages

Showing Visitor Messages 1 to 10 of 11
  1. Dowly
    02-01-2010 12:17 PM
    Dowly
    Jees, vähän samaa mietin, kun muut addonit toimii oli ACE tai ei. Pitääpä alkaa etsiskelemään.
  2. Dowly
    02-01-2010 08:46 AM
    Dowly
    Kymysys!! Onko mitään hajua miksi jotkut yksiköt ei näy editorissa jos ACE on päällä? Koitan noita SARMAT FSB Spetznaz ukkeleita saada toimimaan, mutta ei se nyt oikein onnistu.

    Otin configista aseet pois (ettei tartte RH:n AK packia) ja ilman ACEa toimii ihan hyvin, mutta heti kun laittaa ACEn takas niin ei näy.

    Mitään hajua mikä vois aiheuttaa ton?
  3. Dowly
    01-31-2010 02:54 PM
    Dowly
    Saiko se setä tota tekstuuri-jutskaa ikinä toimimaan? Vois meinaan tarttee hieman jelppiä.
  4. Dowly
    11-23-2009 10:59 AM
    Dowly
    Se projekti jäi vähän kesken. En paljoa jaksanut panostaa siihen enää ekan pelikerran jälkeen.

    Mutta hyvä kun kerroit tosta, pitää laittaa muistiin tulevaisuuden varalle.
  5. Dowly
    10-30-2009 10:04 AM
    Dowly
    Tietääkö setä mistä filusta löytyy noi puskat ja puut mitä toi Kolgujev käyttää? Jos vaikka laittelis vähän lunta niihin niin tulis vähän parempi talvi-fiilis.
  6. Dowly
    10-30-2009 12:55 AM
    Dowly
    No voihan vitura. Noh, pitää tehdä (taas) uusi kuvake tolle.
  7. Dowly
    10-29-2009 11:59 AM
    Dowly
    Tein ne talviukkelit ihan vaan kopioimalla ace_model_man_ussr_army.pbo:n uuteen kansioon ja vaihdoin skinit mitään uudelleennimeämättä. Elikäs kaikki on samalla nimellä kun alkuperäset, se vaan korvaa ne. Jos ne modelit tarttee olla eri nimisiä, niin heitä vaikka w_ niiden nimien alkuun tyyliin w_ussr_soldier_medic.p3d, niin nimeän ne sitten uusiks.

    Ah, kiitti tosta manuaalista. Tuo näyttäis olevan vähän kattavampi kun se .pdf manuaali mikä tuli siinä mukana. Koitan vielä kertaalleen jossain vaiheessa. Notta ei tartte hilpasta TS:ään, hereilläkään olis enää siihen aikaan. Unirytmit niin sekasin, että taidan painella hyvissä ajoin sängyn pohjalle tänään.

    PS. Ja jumalauta kun tätä pitää kaikille toitottaa, kun vastaat näihin visitor viesteihin niin paina sitä 'view conversation' nappulaa ja kirjota viesti sinne. Muuten mulle ei tule ilmoitusta uudesta viestistä.
  8. Fincuan
    10-29-2009 11:14 AM
    Fincuan
    Laita ne talvivehkeiset 3d-mallit tekstuureineen mulle, tai laita lista siitä mikä on minkäkin 3d-mallin nimi(esim. lääkintämies = "yaddayadda.p3d", jne...), niin kirjoitan configit sulle. Basin osalta kannattaa lukea ne ohjeet mitkä tulee mukana, siellä on pala-palalta selitetty mikä on homman nimi. Tossa on niiden online-manuaali josta ite kattelin ohjeita: http://www.ferstaberinde.com/f2/en/i...itle=Main_Page

    Voin myös hypätä tänäiltana TS:ään normiaikaan, niin saat vähän liveapua jos tarvii.
  9. Dowly
    10-29-2009 07:07 AM
    Dowly
    Joo, niin vähän arvelinkin, meinaan ton modelipaskan. Noh, nyt on talvivehkeet ACEn ryssillä, mutta siitä päästäänkiin toiseen kymysykseen. Pitäis, ihan vaan selvyyden ja käytettävyyden takia tehdä silleen että ne talviukkelit ois omassa kategoriassaan. Tällä hetkellä ne korvaa normaalivehkeet kun modi on käytössä. Siihen voisin tarvita helppiä, ei tajua ei.

    Niin juu ja asiasta viidenteentoista, helppiä ois kiva saada siihen miten ne skriptit toimii mitä on monessa tehtävässä mitä ollaan pelailtu (setviewdistance, grass layer jne.). Latasin sen BASn framework-jutskan, mutta eihän siitä ota selvää kirveelläkään. Esim. mitkä skriptit voi jättää pois jne. on ihan auki.
  10. Fincuan
    10-26-2009 06:22 PM
    Fincuan
    Hyvä jos hokaset koska mulla ei ole hirveesti hajua

    Käsittääkseni niitä tekstuureja ei ihan tosta vaan korvata, vaan pitää joko korvata alkuperänen uudella tai tehdä kokonaan uusi 3d-malli uudella tekstuurilla. Tarviit siis BIS:n MLODIT, ja niiden pohjalta liikkeelle. Ei olis muuten paha tehdä kokonaan uusia yksiköitä. Tateilijahommat saisit hoitaa ite, mut voin auttaa configien kirjoittamisessa. Ainoa mikä hoituu

About Me

  • About Fincuan
    Location
    Helsinki, Finland
    Interests
    Climbing(rock, ice and mountain), all kinds of sports and computer games
    Occupation
    Student
    Favorite subsim game
    OFP/Arma-series, SH4, Falcon 4
  • Signature

Statistics

Total Posts
Visitor Messages
Downloads
  • Downloads: 18
  • Uploads: 0
General Information
  • Last Activity: 09-09-2010 01:51 AM
  • Join Date: 08-20-2007
  • Referrals: 0

All times are GMT -5. The time now is 08:26 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © 1997- 2010 Subsim