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View Full Version : [WIP] Brunsbüttel_Mod


thfeu58
04-19-10, 08:44 PM
Moin,

[REL]Terrain_harbour_flags_Mod (03.05.2010)
Dieser Mod enthält:
- Heligoland wird in Helgoland umbenannt
- Das Terrain von Brunsbüttel wird der Realität angepasst.
- Der Hafen von Brunsbüttel wird an den richtigen Platz verlegt und vier Schleusenkammern werden eingefügt
- Der Hafen von Calais wird an seinen richtigen Platz verlegt
- Zwei Single-Missionen werden eingefügt
- Im Hafen von Brunsbüttel und Calais werden Schiffe eingefügt
- Die Common.mis wird entsprechend angepasst
- Die niederländischen, belgischen und französischen Kanal- und Bretagne-Häfen werden an die Bestzungszeiten angepasst.
- Die flag.dat wird um 29 Flaggen erweitert
- Alle in der flag.dat enthaltenen Nationen werden auch im Roster enthalten sein.
- Den zusätzlich hinzugekommenen Roster-Ordnern wird in den Sea-Ordnern ein oder zwei Schiffe hinzugefügt

Installieren mit JSGME.

D/L:Terrain_harbour_flags_Mod_v1_1 (http://www.filefront.com/16362407/Terrain_harbour_flags_Mod_v1_1.rar)

Brunsbüttel aus Richtung Elbe:
http://s1.directupload.net/images/100420/7zb8ut4v.jpg (http://www.directupload.net)

Brunsbüttel aus Richtung Kiel:
http://s1.directupload.net/images/100420/islwph4k.jpg (http://www.directupload.net)

Calais nach der Änderung:
http://s10.directupload.net/images/100504/vukgmikn.jpg (http://www.directupload.net)
http://s10.directupload.net/images/100504/aprwagun.jpg (http://www.directupload.net)

Die hinzu gekommenen Flaggen:
http://s1.directupload.net/images/100504/9dbnyt82.jpg (http://www.directupload.net)

Das Roster:
http://s5.directupload.net/images/100504/76asdjq3.jpg (http://www.directupload.net)

Gruß
thfeu58

Turtle01
04-20-10, 01:33 AM
Geil :yeah:

und danke. Ich hoffe es wird nicht zu schwer das einzubauen.

Grüße
Turtle

thfeu58
04-20-10, 04:12 AM
Geil :yeah:

und danke. Ich hoffe es wird nicht zu schwer das einzubauen.

Grüße
Turtle

Nein, wird es nicht werden, im Gegensatz zu meinen Hafen- und Terrainmods für SH3, werde ich diesmal alle notwendingen Anpassungen vornehmen und den Mod im Paket JSMG-fertig uploaden, wenn ich ihn fertig habe.

Paco
04-20-10, 07:59 AM
Hi thfeu58,

das schaut super aus und ich freue mich sehr auf den Moment dort langzuschippern :yeah:

Eine Frage nebenbei, die mich interessiert: Ich habe ein wenig mit den Ambience-Sounds herumgespielt. Auch mit dem für die Hafenanlagen zuständigen amb_Harbour.wav. Dabei fiel mir auf, dass der Sound den man im Spiel an der Stelle (im Hafen) vernimmt aber der amb_Ocean_xyz ist. :damn: Nun denke ich mir wenn Du an den Hafengeländen herumarbeitest, ob es nicht dort einen Haken zu setzen gibt wo man dem Spiel mitteilt das es nun bitte den Ambience-Sound für Hafengelände verwendet. Kannst Du das bestätigen, oder siehst du das der gesetzt ist, aber anscheinend vom Spiel nicht genutzt wird?

In der sound.sdl wird der Hafensound definiert, aber wo er im Hafen festgemacht wird, weiss ich leider nicht.

Hast Du eine Idee, oder ist Dir der Punkt ganz neu? Vielleicht wirds auch heute automatisch mitgepatcht... Wer weiss :yep:

Danke mal vorab,
Paco.

thfeu58
04-20-10, 08:27 AM
Hallo Paco,

das muß ich mir mal in Ruhe ansehen, in SH3 war hatte ich dafür eine separte *.sdl geschrieben. Mal schauen wie es hier ist.

Gruß
thfeu58

thfeu58
04-20-10, 08:32 AM
Moin,

Brunsbüttel ist soweit was das Terra- und Hafenmodding anbelangt final. Jetzt muß ich noch die Änderungen in die editor_locations.cfg schreiben, sowie die Campaign-Dateien anpassen. Paco hat mich auf die Sound-Datei aufmerksam gemacht, auch das muß ich mir noch ansehen. Ferner soll heute der Patch 1.2 kommen, wird gestestet, obs da Probleme geben könnte.

Gruß
thfeu58

Carotio
04-20-10, 08:44 AM
Wird es mit Schleusen wie im SH3 Mod gemacht?

thfeu58
04-20-10, 08:58 AM
Wird es mit Schleusen wie im SH3 Mod gemacht?

Hallo Carotio,

möchte ich gerne machen, bleibt jedoch zunächst eine Option für ein Update. Noch ist es nicht gelungen, in die von SH5 genutzten GR2-Files neue Meshes zu importieren, oder welche daraus zu exportieren, noch die darin befindlichen zu animieren.

Aber privateer und andere arbeiten daran und meine Hoffnung ist, dass mit dem Patch 1.2 ein Tool geliefert wird, mit dem es dann möglich ist.

Gruß
thfeu58

Rolf Eschke
04-20-10, 12:08 PM
Moin thfeu58 !
Das sieht richtig Gut aus !

urfisch
04-21-10, 08:00 AM
mensch thfeu, das sieht in der neuen engine ja echt ganz nice aus! kompliment. endlich mal nich so die harten kanten an der küstenlinie. vielleicht müsste der ort selber noch ein wenig größer?...war ja damals auch noch nich sooo groß, aber schon ein größeres dorf.

thfeu58
04-21-10, 09:59 AM
Ich habe noch eine Nuß zu knacken , die Map-Darstellung (http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1368000&postcount=10) ist eine kleine Herausforderung.

thfeu58
04-22-10, 10:05 AM
Moin,

Problem gelöst:

MissionsEditor
http://s5.directupload.net/images/100422/nfdo2xkx.jpg (http://www.directupload.net)

InGame (bei genauem Hinsehen, ist das eigentliche Problem zu sehen)
http://s10.directupload.net/images/100422/jjtj4nfl.jpg (http://www.directupload.net)

Ich denke, dass wir damit umgehen können, der Mod ist somit final, Download-Link findet ihr im ersten Post.

@
Urfisch
Du wirst sehen, dass Brunsbüttel schon ein "größeres Dorf" ist.

Gruß
thfeu58

Paco
05-03-10, 02:35 PM
Hallo Paco,

das muß ich mir mal in Ruhe ansehen, in SH3 war hatte ich dafür eine separte *.sdl geschrieben. Mal schauen wie es hier ist.

Gruß
thfeu58

Hallo,

ich habe Dein Release des Terrain_Harbour_Flag_Mod im MOD-Forum gelesen. Gratulation, schaut sehr gut aus. :yeah:

Konntest Du denn was wegen der Sound-Dateien herausbekommen?


Gruss,
Paco.

thfeu58
05-03-10, 05:21 PM
Hallo,

ich habe Dein Release des Terrain_Harbour_Flag_Mod im MOD-Forum gelesen. Gratulation, schaut sehr gut aus. :yeah:

Konntest Du denn was wegen der Sound-Dateien herausbekommen?


Gruss,
Paco.


Hallo Paco,

die Sound-Daten sind in den GR2-Files hinterlegt. Leider haben wir derzeit noch keine Möglichkeit diese zu entpacken. Sobald sich da was tut, werde ich mich auch sofort daran machen.

@
all

[REL]Terrain_harbour_flags_Mod (03.05.2010)
Dieser Mod enthält:
- Heligoland wird in Helgoland umbenannt
- Das Terrain von Brunsbüttel wird der Realität angepasst.
- Der Hafen von Brunsbüttel wird an den richtigen Platz verlegt und vier Schleusenkammern werden eingefügt
- Der Hafen von Calais wird an seinen richtigen Platz verlegt
- Zwei Single-Missionen werden eingefügt
- Im Hafen von Brunsbüttel und Calais werden Schiffe eingefügt
- Die Common.mis wird entsprechend angepasst
- Die niederländischen, belgischen und französischen Kanal- und Bretagne-Häfen werden an die Bestzungszeiten angepasst.
- Die flag.dat wird um 29 Flaggen erweitert
- Alle in der flag.dat enthaltenen Nationen werden auch im Roster enthalten sein.
- Den zusätzlich hinzugekommenen Roster-Ordnern wird in den Sea-Ordnern ein oder zwei Schiffe hinzugefügt

Installieren mit JSGME.

D/L:Terrain_harbour_flags_Mod_v1_1 (http://www.filefront.com/16362407/Terrain_harbour_flags_Mod_v1_1.rar)

Gruß
thfeu58