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View Full Version : Tom's Hardware: Ubisofts Online-DRM entmystifiziert: so funktioniert es wirklich


janh
04-14-10, 09:53 AM
http://www.tomshardware.de/drm-kopierschutz-ubisoft,news-244198.html

Wenig detailiert, aber erklärt ein das Gesamtbild. Recht komplexes System, was Ubisoft sich da hat einfallen lassen.

urfisch
04-14-10, 12:03 PM
hmmm...was soll man dazu sagen? die server sind halt die schwachstelle in dem system und eine geissel für den kunden. umso schlimmer, dass man das nich im griff hat - wenn man uns schon so einen mist unterschiebt!

danasan
04-14-10, 01:52 PM
Moin Moin Männer,

vielen Dank für den informativen Link.

Frage bleibt, ob 5 (fünf) Server exemplarisch gemeint war oder die Realität widerspiegeln soll ?!?

danasan

KL-alfman
04-14-10, 01:59 PM
danke janh für diesen link.
das "service", das UBI angeboten hat, ist so gesehen ein permanenter (je nach spielstand) datenaustausch mit dem authentifizierungs-server bei UBI.
zwar dürften diese datenpakete nicht sehr gross sein, aber für mich reicht das vollkommen, um dieses system von unfreiwilligem daten-transfer von meinem rechner zu UBI entschieden abzulehnen.

habe gestern erfahren, dass AC2 mittlerweilen (von den "russen") komplett gecrackt wurde.
SH5 hat nicht den stellenwert, dass dies bald geschehen wird.

nur zur klarstellung:
ich bin dafür, dass entwickler ihre rechtmässige kohle bekommen.
ich bin dagegen, sich gratis spiele-content zu saugen.

aber ich bin auch gegen diese form von DRM.
und verzichte daher auf SH5 :cry:

danasan
04-14-10, 02:14 PM
nur zur klarstellung:
ich bin dafür, dass entwickler ihre rechtmässige kohle bekommen.
ich bin dagegen, sich gratis spiele-content zu saugen.

aber ich bin auch gegen diese form von DRM.
und verzichte daher auf SH5 :cry:

Ich übrigens auch...

Diese Praktiken öffnen Tor und Tür für alles mögliche.

Wenn Obama (ich mag den) schon Werbung für seinen Wahlkampf in Online - Spielen schalten konnte...

... Quelle folgt ASAP

Edith:

http://www.spiegel.de/netzwelt/spielzeug/0,1518,584105,00.html

http://blog.gamesload.de/obama-wahlwerbung-in-burnout-paradise/146

usw. (http://www.google.de/#hl=de&source=hp&q=obama+wahlkampf+spiele+werbung&meta=&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=&fp=ee5ee57acdb47974)

KL-alfman
04-14-10, 02:34 PM
Ich übrigens auch...

Diese Praktiken öffnen Tor und Tür für alles mögliche.

Wenn Obama (ich mag den) schon Werbung für seinen Wahlkampf in Online - Spielen schalten konnte...

... Quelle folgt ASAP



nur eine bemerkung noch zum umfang dieser "request/response" - authentifizierung (ich berufe mich auf eine einschlägige quelle):

als AC2 bei 80% crack-status war, wurden schon über 1.200 gesendete datenpakete gezählt. und die trigger für das senden dieser pakete sind in verschiedensten dateien verschlüsselt und versteckt.
ich habs dann nicht mehr weiter verfolgt, weil mich AC2 eh nicht interessiert .....