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View Full Version : Navegación a través de las estrellas.


Einsman
05-05-07, 07:08 AM
Este es un trabajo que he seguido desde que ha sido posteado en Subsim por su creador Vanjast y que me parece muy pero que muy interesante, sobre todo para aquellos que gustan de un gran realismo en Silent Hunter III.


Es un mod para poder navegar como en la vida real mirando a las estrellas. :D


Esto es lo que he traducido del post de Vanjast en www.subsim.com (http://www.subsim.com/). Yo no lo he probado todavía, pero me ha parecido interesante postear esta información. Espero que lo encontreis de utilidad:

Vanjast ha posteado:

Notas: Éste es más que un MOD del hágalo usted mismo, y lo he hecho de esta manera de modo que los creadores del supermod puedan incorporarla en los mods grandes. Todos los detalles están en los archivos y usted puede hacer este usted mismo. Es fácil.


Detalles del fichero zip:


http://www.vanjast.com/NavMod/RealNav_ReadMe2.zip (http://www.vanjast.com/NavMod/RealNav_ReadMe2.zip)


Contents:-

SH3_RNM_Intro.pdf – Introducción y fondos básicos del Mod.
SH3_RNM_TheModInDetail.pdf – Este es un fichero de referencia para que hagas tus propios cambios.
SH3_RNM_UsingtheGameMod.pdf – Este es un ejemplo de un método que puedes usar para navegar.
SunAlmanacAndSpeedTable.pdf – Este es un almanaque solar que fue puesto para ser usado hasta que encontré que el relojes del juego son imprecisos. Lo he dejado como referencia. Al fnald el ficero hay un table de conversión Nudos/Km/h., ¡la necesitarás!
WLN.pdf – Este es el mejor documento que he encontrado en internet que describe casi todo lo que necesitarás saber sobre la navegación celestial. ¡Bien hecho Wong Lee Nah!


StarMaps que pueden ser usados para la identificación de las estrellas. Son escaneos bmp grandes.


(B) http://www.vanjast.com/NavMod/EquatorStarMap.zip (64MB) (http://www.vanjast.com/NavMod/EquatorStarMap.zip)

(C) http://www.vanjast.com/NavMod/NHemisphereStarMap.zip (35MB) (http://www.vanjast.com/NavMod/NHemisphereStarMap.zip)


(D) http://www.vanjast.com/NavMod/SHemisphereStarMap.zip(38MB) (http://www.vanjast.com/NavMod/SHemisphereStarMap.zip)

(http://www.vanjast.com/NavMod/SHemisphereStarMap.zip%20%2835MB%29)

(E) http://www.vanjast.com/NavMod/WorldMap.zip (http://www.vanjast.com/NavMod/WorldMap.zip) (33MB)



Contenidos:-

Son grandes mapas de estrellas en formato BMP (noche) que puedes usar para una identificación de las estrellas y una navegación avanzada. Han sido escaneados sección por sección y ubicados juntos lo mejor que he podido para conseguir un GRAN imágen.


El Mod en formato JSGME

(f) http://www.vanjast.com/NavMod/RealNavMod.zip (http://www.vanjast.com/NavMod/RealNavMod.zip) (47MB)

Contenido: - Este archivo contiene el MOD en el formato estándar de JSGME. Consulta por favor el SH3_RNM_TheModInDetail.pdf para más detalles.

Si tienes numerosos mods instalados ya en tu juego, te recomiendo instalar este MOD manualmente según este documento. La instalación con JSGME apenas hace backups y substituye archivos, y no pienso que (no lo he intentado todavía) esta utilidad lo haga bien.

PD. El contenido del link (E) Es un mapa grande (el "animalito" pesa 128mb)del mundo, y que puede ser corregido como gustes. Puede ser utilizado como mapa de pared en un tablero magnético, donde podrás colocar los convoyes, submarinos, etc.. Es una idea similar a la sala de mando occidental de WW2, excepto que mucho más pequeño. Bueno si lo llevais a un taller de artes gráficas.... ;)

Sólo hace falta que ponga en un tablero este mapa para que mi novia me eche de casa. Mejor será no tentar a la suerte. :rotfl:

Orret
05-05-07, 07:41 AM
:o :D Eres grande Einsman gracias por la aportación

von Kretschmann
05-23-07, 10:28 AM
Se ve muy interesante! Lo vamos a probar. ( y de paso haremos un albergue
para capitanes expulsados de sus hogares......he he he)