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View Full Version : Problem mit Alarmtauchen


Sepp von Ch.
08-19-10, 05:52 PM
Hallo,

ich habe Probleme mit dem Alarmtauchen und bin schon ratlos. Falls mir jemand helfen kann, werde ich sehr froh.

Ich habe folgende Mods aktiviert:
http://s3.postimage.org/pevgA.jpg (http://www.postimage.org/image.php?v=PqpevgA)


Wenn ich auf "Alarmtauchen" klicke, dauert es ungefähr 2 bis 3 Minuten (einfach zu lange; länger als der normale Befehl "tauchen!"), bis das Crew was zu machen anfängt und das Boot zu tauchen beginnt.

Es geht wahrscheinlich um eine Modkollision, aber ich weiss wirklich nicht, welcher Mod das tut.

Ich habe auch Probleme mit dem Auslaufen aus Lorient. Es sieht dann so aus:
http://s4.postimage.org/aHaFS.jpg (http://www.postimage.org/image.php?v=aVaHaFS)
Wenn ich dann auf die Schaltfläche der großen Karte drücke, stürtzt das Spiel ab.

Kann mir bitte jemand mit diesen zwei Problemen helfen?

zack
08-19-10, 07:12 PM
hi,

zum Alarmtauchen,

deinstallier als erstes die NewUI's von TDW,dann öffnest du die TheDarkWraithUserOptions.py,die findest du unter "SilentHunter5\MODS\NewUIs_TDC_....._ByTheDarkWrait h\data\Scripts\Menu".

Jetzt suchst du die Zeile,
TeleportOnCrashDiveWaitTime = 1.0 und änderst sie auf 1.0,abspeichern und die Mod wieder aktivieren.

zu deinem anderen Prob fällt mir nur ein das du wie viele andere auch einfach zu viele mods installiert hast,einige heben sich daduch sowiso auf.
Die Hälfte davon brauchst du gar nicht.

hier,das sind meine und hier ist alles drinn was wirklich was bringt. :salute:


http://s1.directupload.net/images/100820/temp/r4la7jf5.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2257/r4la7jf5_jpg.htm)

Sepp von Ch.
08-19-10, 08:14 PM
Vielen Dank zack! Das einzige, was ich nicht verstehe, ist, was soll ich in der NewUI's von TDW ändern.


Du schreibst "ändere TeleportOnCrashDiveWaitTime = 1.0 auf 1.0".

zack
08-19-10, 08:23 PM
Vielen Dank zack! Das einzige, was ich nicht verstehe, ist, was soll ich in der NewUI's von TDW ändern.


Du schreibst "ändere TeleportOnCrashDiveWaitTime = 1.0 auf 1.0".

was steht denn bei dir hinter der Zeile,wahrscheindlich ein viel höherer Wert als 1.0?
falls dem so ist änderst du den Wert auf 1.0,dann dauert das Alarmtauchen 1 Sekunde.
mit diesem Eintrag kannst du die Zeit einstellen wie lange die Crew braucht das Boot runterzubringen.

Sepp von Ch.
08-19-10, 08:42 PM
Sehr nett von Dir, danke vielmals zack!:yep:
Ich habe es geändert (bei mir war "TeleportOnCrashDiveWaitTime=20"!), getestet und ja, es funktioniert! DANKE!

Vieleicht noch eine dumme Frage.

Ich habe in der "New UI´s von TDW" einen mod gefunden, aktiviert, aber es hat sich nichts in SH5-interface geändert. Es geht um
NewUIs_TDC_4_0_3_emtguf_rework_scopes

Was mache ich falsch? Gibt es irgendwelche Reihenfolge, in der ich die Mods aktivieren muss?
Das einzige, was ich weiss, ist, dass ich zuerst "NewUIs_TDC_4_0_3_ByTheDarkWraith" zu aktivieren habe und sein IRAI Mod erst nach seinem "New UI´s" zu aktivieren ist.

zack
08-19-10, 09:55 PM
NewUIs_TDC_4_0_3_emtguf_rework_scopes ändert eigentlich nur die Fassung des Sehrohrs,wenns aktiviert ist müsstest du eine Gummiumrandung sehen.Wahrscheindlich hast du das mit einer anderen mod wieder überschrieben.

ich habs auch drinn aber ich installier die UI's etwas anders,ich hol mir zuerst den Hauptordner NewUIs_TDC_._._._ByTheDarkWraith in meinen Mod Ordner und öffne ihn dann zieh ich mir von den ganzen extra Mods die ich noch brauch einfach den Data Ordner rüber,somit hab ich im Mod Enabler nur einmal die NewUI's stehen und die extras sind damit auch aktiviert.

Tip am Rande,schmeiss mal alles raus aus deinem Mod Enabler und zieh dir nur die wichtigen rüber,richte dich dabei an meinem Beispiel.
Du hast zum Teil Mods aktiviert die zB schon mit dem letzten Patch ausgebügelt wurden.
Versuchs mal,speck ein bisschen ab und starte eine neue Kampagne (wichtig!) um auch wirklich alle zu aktivieren,hier ist das Game etwas buggy und übersieht sehr viel was an mods aktiviert wurde. :03:

Sepp von Ch.
08-20-10, 05:46 AM
Danke für deine Hilfe!:up:

vickers03
08-21-10, 07:07 PM
@zack
wie ich sehe hast du noch meinen inzwischen
veralteten sh3_to_sh5_physics mod drin.
ich empfehle stattdessen diesen hier
http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=1775

zack
08-22-10, 01:25 PM
@zack
wie ich sehe hast du noch meinen inzwischen
veralteten sh3_to_sh5_physics mod drin.
ich empfehle stattdessen diesen hier
http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=1775

der alte schaukelt aber viel schöner :yep:
aber die *.cfg's hab ich aus dem U-boat Historical Specification 1.4 (http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=1775&act=down)

Sepp von Ch.
08-27-10, 04:50 AM
Wie lange dauerte durchnittlich das Alarmtauchen in der Realität?

PhantomLord
08-27-10, 04:54 AM
Beim Typ VII wurden im Schnitt zwischen 35 und 40 Sekunden erreicht. Kam ganz drauf an wie eingespielt die Besatzung war.

Soweit ich mich erinnere bezieht sich die Alarmtauchzeit auf den Beginn des Alarms bis zum Erreichen von 20m Wasser über Kiel.

Sepp von Ch.
08-27-10, 04:55 AM
Danke!:salute:

Sepp von Ch.
08-29-10, 04:38 AM
Tip am Rande,schmeiss mal alles raus aus deinem Mod Enabler und zieh dir nur die wichtigen rüber,richte dich dabei an meinem Beispiel.
Du hast zum Teil Mods aktiviert die zB schon mit dem letzten Patch ausgebügelt wurden.
:03:

Ich habe immer wieder riesengroße Probleme mit dem Auslaufen aus Lorient.:wah:
Wenn ich auf die Schaltfläche der großen Karte drücke, stürtzt das Spiel ab.
ich folgte Ihrer Rat udn deaktivierte alle (!) Mods, aber wenn ich das gespeicherte Spiel lade, kann ich nur die kleine Karte benutzen (langsame - 32 x Beschleunigung). Sobald ich auf die Schaltfläche der großen Karte drücke, stürtzt das Spiel ab, auch wenn ich keine Mods aktiviert habe.

Als ich mehrmals versuchte, das Spiel (keine Mods aktiviert) von der Position im Hafen (Autospeicherung "Docken") anzufangen, stürtzt das Spiel ab. Dasselbe passsiert mit den älteren Speicherständen.

Ich habe keine Ahnung, was ich machen soll. BITTE sagt mir nciht, ich muss neue Kampagne starten. Ich habe bei der Arbeit nicht sio viel Zeit fürs Spielen udn bin sehr froh, dass ich im jahre 1941 bin, weil das Spiel richtig viel Spaß macht.
Hilft vieleicht, dass ich mit der "langsamen" (32x) Beschleunigung in eine bestimmte Distanz von Lorient fahre?

Hoffentlich kann mir jemand helfen....

zack
08-29-10, 04:53 AM
Ich habe immer wieder riesengroße Probleme mit dem Auslaufen aus Lorient.:wah:
Wenn ich auf die Schaltfläche der großen Karte drücke, stürtzt das Spiel ab.
ich folgte Ihrer Rat udn deaktivierte alle (!) Mods, aber wenn ich das gespeicherte Spiel lade, kann ich nur die kleine Karte benutzen (langsame - 32 x Beschleunigung). Sobald ich auf die Schaltfläche der großen Karte drücke, stürtzt das Spiel ab, auch wenn ich keine Mods aktiviert habe.

Als ich mehrmals versuchte, das Spiel (keine Mods aktiviert) von der Position im Hafen (Autospeicherung "Docken") anzufangen, stürtzt das Spiel ab. Dasselbe passsiert mit den älteren Speicherständen.

Ich habe keine Ahnung, was ich machen soll. BITTE sagt mir nciht, ich muss neue Kampagne starten. Ich habe bei der Arbeit nicht sio viel Zeit fürs Spielen udn bin sehr froh, dass ich im jahre 1941 bin, weil das Spiel richtig viel Spaß macht.
Hilft vieleicht, dass ich mit der "langsamen" (32x) Beschleunigung in eine bestimmte Distanz von Lorient fahre?

Hoffentlich kann mir jemand helfen....

:hmmm: ...

ich kenne dieses Problem nur mit der Environment mod von W_clear.Falls du diesen einmal aktiviert hattest könnte es sein das der mod enabler diesen nicht korrekt entfernt.
Das Problem mit dieser mod ist die "ClimateZones.tga",diese liegt im \SilentHunter5\data\Env Ordner.
Also,falls diese mod einmal verwendet wurde solltest du sicher stellen das diese auch wirklich entfernt wurde,erkennbar am Datum der Dateien.
Andernfalls würde ich dir raten das Spiel neu zu installieren und die alten Savegames wieder zu verwenden.Hierfür müsstest du dir den Ordner "SH5" sichern,dieser liegt je nach Betriebssystem auf C:\Dokumente und Einstellungen\User\Eigene Dateien.

Sepp von Ch.
08-29-10, 05:06 AM
Also zuerst DANKE (!!!) zack für Ihre Hilfe und Mühe, mir zu helfen! Sehr nett!


Ich hatte Enviromental Mod 2,0 einmal aktiviert, aber kurz darauf deaktivierte ich es und warf es weg. Ich benutzte stattdessen "abyssal depths ClimateZones mod 1.1". Auch wenn ich es deaktivierte, stärtzte das Spiel ab....

Sie meinen, dass ich aus dem \SilentHunter5\data\Env Ordner einfach "ClimateZones.tga" löschen soll?

http://s2.postimage.org/vjm1i.jpg (http://www.postimage.org/image.php?v=Tsvjm1i)

zack
08-29-10, 05:16 AM
bitte bitte,kein Ursache .)

nicht löschen,nur sicherstellen das die orginale verwendet wird.Aber das hat sich mit dem sceenshot schon erledigt,es ist die orginal *.tga.

wie gesagt,ich würde das spiel deinstallieren und wieder neu installieren aber vorher unbedingt den savegame Ordner sichern um die Kampagne wieder fortsetzen zu können.Wenn du den ganzen SH5 Ordner sicherst und nach der Neuinstallation wieder reinschiebst ist alles wie gehabt samt den Optionen usw.
Der SH5 Ordner ist auf C:, musst mal suchen und den kopierst du dir aufs Desktop,dann das Spiel deinstallieren,alles löschen,wieder neu installieren und den gesicherten SH5 Ordner wieder nach C:...? schieben.

Dann überprüfen ob das Spiel immer noch abstürzt und wenn nicht nach und nach die mods wieder aktivieren.
So muss! das klappen.

btw,bleiben wir beim "du",sitzen doch alle im selben Boot. .)

Sepp von Ch.
08-29-10, 05:53 AM
Hmmm ärgerlich...

Womit habe ich es eigentlich verursacht?

ich werde es versuchen. Ich werde beten, dass ich es mit der Deinstallation nicht noch mehr kaputtmache...:hmmm:

zack
08-29-10, 06:18 AM
keine Ahnung was das sein könnte aber keine Angst,wenn du dir den SH5 Ordner zuvor sicherst kannst du nix kaputt machen.

ich habe einen wagen Verdacht was dieses Problem verursachen könnte.
Mit Steelviking habe ich schon darüber diskutiert und der beschäftigt sich auch mit einer Lösung.
Und zwar,verursacht W_Clears Env mod bei vielen Usern dieses Problem,nur nicht bei ihm selber und Steelviking hat dieses Problem auch nicht,wir alle sind langsam der Meinung das es evtl. an besonderen Konfigurationen der jeweiligen Systeme (Hardwarekonfiguration,Betriebssystem usw.) liegen könnte.

Da es bei dir auch nach dem Deaktivieren des Env Mods noch immer crasht denke ich mal das eine Neuinstallation der einzige Weg ist um wieder spielen zu können und drücke dir die Daumen das es klappt.
Falls nicht,bist du das erste Opfer mit diesem Prob ohne dieser Mod und solltest vielleicht mal Steelviking kontaktieren,evtl hat der eine brauchbare Lösung.

Sepp von Ch.
08-29-10, 06:29 AM
Hmmm... mit meinem Glück, das ich (nicht) habe...

Es heißt dann, das Enviromental Mod und "abyssal depths ClimateZones mod 1.1" nach der Installation nicht zu aktivieren?

Welche Mods von den unten angeführten sind jetzt veraltet?

Mods wie U-boat Historical Specifications 1.4, Conus' Graphic Mod 1.1, Nauticalwolf's Damage and Torpedo UI (b) Mod V1.1, Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1, MightyFine Crew Mod 1.2.1 Alt w beards, BRF 1.3 full sind großartig und ich kann mir nicht vorstellen, ohne sie das Spiel zu spielen...

zack
08-29-10, 06:55 AM
vorerst würde ich keine env mods installieren und wenn dann nur sobers environment gold,dieser nützt nämlich die orginal *.tga,den findest du im Downloadbereich.

den Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1 brauchst du falls du den bei deiner jetzigen Kampagne aktiviert hattest,sonst klappen die save games nicht mehr.
wichtig bei dieser mod ist,sie muss vor Beginn einer neuen Kampagne installiert werden und nicht mittendrinn da sie sonst Probleme macht.

alle anderen kannst du aktivieren,die dürften keine Probs machen.

Sepp von Ch.
08-29-10, 07:02 AM
Noch eine Frage-Ubisoft game launcher muss ich auch mit SH5 deinstallieren (bin eben dabei)?




wichtig bei dieser mod ist,sie muss vor Beginn einer neuen Kampagne installiert werden und nicht mittendrinn da sie sonst Probleme macht.

Was meinst du damit? Ich will ja in der Kampagne fortfahren. Also muss ich im Hafen die mods aktivieren oder muss ich dann trotzdem neue kampagne anfgangen?

zack
08-29-10, 07:33 AM
Noch eine Frage-Ubisoft game launcher muss ich auch mit SH5 deinstallieren (bin eben dabei)?



Was meinst du damit? Ich will ja in der Kampagne fortfahren. Also muss ich im Hafen die mods aktivieren oder muss ich dann trotzdem neue kampagne anfgangen?

game launcher kannst ruhig neu installieren.

falls du den Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1 von Beginn deiner Kampagne an installiert hattest musst du ihn nach der Neuinstallation auch wieder aktivieren da es sonst zu Probs mit den save games gibt.

Sepp von Ch.
08-29-10, 07:47 AM
Nein, vor dem bigeinn der kampagne hatte ich es nciht aktiviert. ich fing an, SH5 zu spielen (also neue kapmagne zu spielen) noch im März - da gab es dieses Mod noch nicht.

Ja und sorry für vielleicht dumme Fragen, aber auf diesem feld kenne ich mich nicht aus...

Sepp von Ch.
08-29-10, 08:06 AM
Ach...ich wusste es...

Auch nach der neuinstallation habe ich dasselbe Problem.:wah: Was nun?:06:

zack
08-29-10, 08:08 AM
es gibt keine dummen Fragen,nur dumme Antworten :03:

den Terrain_harbour_flags_Mod solltest du aber trotzdem aktivieren falls es probs mit den savegames gibt.
musst halt austesten,primär gehz ja um deine crashes.

zack
08-29-10, 08:11 AM
Ach...ich wusste es...

Auch nach der neuinstallation habe ich dasselbe Problem.:wah: Was nun?:06:


schmeiss den Terrain_harbour_flags_Mod mal runter und starte mal eine neue Kampagne,sichere dir zuvor deine savegames.
sry,jetz bin ich auch am Ende mit meiner Weisheit. :dead:

starte mal testweise irgend eine singlemission und fahr zu dem Punkt bei dem das Spiel abstürzt,mal sehen ob es in den singlemissionen auch abschmiert.

Sepp von Ch.
08-29-10, 08:41 AM
Nein, nein! Btw das letzte, das du solltest, ist dich zu entschuldigen! Du hilfst mir als einziger Mensch! Danke dafür!

Du hattest recht! zuerst startete ich eine Mission im Hafen (Autospeicherung "Docken") ohne dieses Terrain Mod und es funktionierte nicht. Jetzt versuchte ich es mit diesem Mod und es schient zu klappen. Ich muss noch weiter testen.

Sepp von Ch.
08-29-10, 08:37 PM
Ich konnte zwar nach der Reinstallation auslaufen, aber das Spiel ist nciht stabil. ich griff ein Konvoi an und während des Angriffs stürtzte das Spiel mehrmals ab.:x

vickers03
08-30-10, 02:26 PM
die abstürze lassen sich nicht nur auf mods
zurückführen, einige der originaldateien scheinen
ebenfalls fehlerhaft zu sein.
da wäre z.b. die sache mit den englischen u-booten:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=174088

PhantomLord
08-31-10, 02:54 AM
@Josef

Ich frag nur mal ganz nebenbei... welche Hardware hast du verbaut? CPU, GraKa, RAM, Betriebssystem?

Sepp von Ch.
08-31-10, 03:59 PM
Frage ruhig. Jeder Tipp, der mir hilft, dieses Problem zu beheben, ist willkommen!

Jetzt, nach dem erfolgreichen Auslaufen aus Lorient, wie ich beretis schrieb, stürtz das Spiel in der Nähe von Rockall Bank, wo ich ein Konvoi angreife, regelmäßisg nach ungefähr 25-30 Minuten ab, was früher nie passierte...


Intel Core 2 Duo E8400, 3,00 GHz
chipset P35, socket 775
nVIDIA GEForce 9800GT, 512 MB, Arctic-Cooling Accelero
Audio HD Realtek ALC888
2 x DIMM DDR2 2048 MB 800MHz
640GB SATAII/300
Windows Vista Home Premium

Sepp von Ch.
08-31-10, 04:22 PM
Ich weiss nicht. Frage nur, denn hier habe ich etwas gelesen:

http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=174340


Würde es vielleicht helfen, wenn ich meine climatezones.TGA und climatezones.CFG lösche und dann EnvGold installiere?

Nach der reinstallation hatte ich keine Env mods aktiviert, aber in diesem Topic bekommt der Kapität mit CTD´s solchen Rat und möchte wissen, ob es mir auch helfen würde.

http://s3.postimage.org/foGxJ.jpg (http://www.postimage.org/image.php?v=PqfoGxJ)

Oder hilft es nicht und ich beschädige es noch mehr.

zack
08-31-10, 05:22 PM
du hast ja die Env mod von w_clear gar nicht installiert,willst du deine orginal files löschen?Glaub das hast du falsch verstanden.
Die files nur im Env mod von w_clear löschen wenn du diesen auch benutzt da dann die orginal Dateien vom Spiel wieder verwendet werden.

Sepp von Ch.
09-03-10, 04:26 PM
Diese Dateien habt ihr auch, auch wenn "New UI´s Mod by TDW deaktiviert ist?


http://s4.postimage.org/8k1yi.jpg (http://www.postimage.org/image.php?v=aV8k1yi)


Bei der Reinstallation bekam ich eine Meldung, dassPprobleme mit der Grafik vorkommen können, weil ich nicht die drivers habe. Ich habe die neusten für nVIDIA, und zwar 258.96.

Welche soll ich dann installieren? Die älteren? Und welche?

Ich dachte, es ist logisch, wenn ich die neueren habe, ist es auch besser. Aber nach der Reinstallation habe ich auch Probleme mit der Grafik (weisse Interface, Gesichte der Crew etc.)