PDA

View Full Version : To co boli w SH4.


GMacPL
10-15-09, 03:22 PM
Ponieważ panuje cisza w tej sekcji zachciało mi się spamować :P Co boli w SH4 + UM na HARD, realizm prawie 100% prawie bo wlączony mamwidok zewnętrzny do screenowania:
1: Pociski woda powietrze :D czyli torpedy lecące nad falami przy małych głębokościach kursu.
http://img61.imageshack.us/img61/7227/sh4img20091004180942810.th.jpg (http://img61.imageshack.us/i/sh4img20091004180942810.jpg/) http://img101.imageshack.us/img101/8962/sh4img20091004180957541.th.jpg (http://img101.imageshack.us/i/sh4img20091004180957541.jpg/)
2: Brak możliwości permanentnego wyłączenia radaru, jak wyłączysz ręcznie następna wachta go włączy, więc kto tu jest kapitanem ?
3: AI osłony portów jest tragiczne, z decoysami na peryskopowej da rade wymanewrować i zatopić polujące 2 niszczyciele (przy 3 robi się cieplej) mając niecałe 5m wody pod kilem, czyli jakieś 20m ogólnej głębokości akwenu. Zakotwiczone niszczyciele w porcie ograniczają się tylko do pingowania no i oczywiście do pójścia na dno ;)
4: Zaciętość lotnictwa w zwalczaniu naszej obecności na powierzchni w sytuacji gdy stoimy przytuleni do burty okrętu jest zadziwiająca. Pomijam fakt, że wynurzanie w obcym porcie z przyczyn oczywistych powinno być zablokowane. W trakcie ostatniej wizyty w Fremantle wynurzyłem się dla testów przy lotniskowcu aby spróbować przeładować torpedy z zewnętrznych magazynów, moja obecność była tak niepożądana, że po jakichś 2h z lotniskowca zostały drzazgi, moja załoga w AA też nie próżnowała na koncie 6 samolotów. CV stał na dnie ale spokojnie można było go używać jako tarczy by wciąż przeładować torpedy.
Tonaż na pierwszym patrolu, dzięki mlecznej krowie, wynosi ponad 200tys w czym znajduje się 3 fleet carier, 3 różne pancerniki powyżej 30tys BRT, 4 ciężkie krążowniki, 12 niszczycieli, pełno drobniejszego sprzętu w postaci ELCO, armed trawler itp + statki handlowe w tym również te roztrzelane z działa jak np T3. Nie pisze tego po to by się chwalić gram sobie dla zabawy i sprawdzam co jest nie tak.
Wiem wiem stock jest kiepski zainstaluj sobie moda. Grałem na Real Fleet Boat 1.4 jakiś rok temu czy coś koło tego i było podobnie zarówno po stronie amerykańskiej jak i niemieckiej. Po stronie niemieckiej zmasakrowałem Midway i Pearl Harbor, po stronie amerykańskiej zwiedziłem parę portów japońskich. Tonaż mniejszy niż powyżej ale wciąż nierealnie wysoki.
Po wyżej opisanym patrolu dogrywam FoTRS'a zobaczymy co się zmieni, może coś na lepsze.
Ponieważ imgshack się zbuntował parę skrinów podaje w postaci linków http://imagebin.org/67950, http://imagebin.org/67951, http://imagebin.org/67952, http://imagebin.org/67953, http://imagebin.org/67954

Czekam na jakiekolwiek opinie. Pozdrowienia dla wszystkich czytających ten spamerski post :P

evan82
10-17-09, 04:26 AM
No i bardzo dobrze ze ktos wreszcie sie tu odezwal:cool:. Osobiscie nigdy nie gralem w SHIV bo od wielu ludzi slyszalem co to za gra. Klimat takze wole ten z Atlantyku. Ciekaw jestem czy SHV to bedzie taki straszny bum, czy nie?:hmmm:

Sone7
02-21-10, 08:51 PM
Radar faktycznie jest denerwujacy, analogicznie czesto dziala moj zespol naprawczy - czy jak go tam zwal, damage control team i juz :P


Tonaż na pierwszym patrolu, dzięki mlecznej krowie, wynosi ponad 200tys w czym znajduje się 3 fleet carier, 3 różne pancerniki powyżej 30tys BRT, 4 ciężkie krążowniki, 12 niszczycieli, pełno drobniejszego sprzętu w postaci ELCO, armed trawler itp + statki handlowe w tym również te roztrzelane z działa jak np T3.
geez :woot: to dopiero szczescie. Zdarzaja sie łakome kąski i to zgodnie z historia, OM jest bardzo dopracowane; ale zeby 3 CV i 3 BB?! gdzies ty plywal?! :D
Jesli jeszcze powiesz, ze specjalnie im nie zalezalo na uniknieciu torped lub zatopieniu twego okretu (mam na mysli AI) to naprawde zaczne watpic. Moze to jednak jakis konflikt modow? ;)

Ciekaw jestem czy SHV to bedzie taki straszny bum, czy nie?:hmmm:
Moim zdaniem, krótko mówiąc, pomimo nieuniknionych wad SHV może być symulacją, na jaką czekaliśmy. A przynajmniej podstawą do jej stworzenia, SHIII też nie od razu było tym czym jest teraz. Za 3 lata dzięki pracy modderów i V-ka powinna być grą zdecydowanie lepszą niż ta, która zobaczymy za dwa tygodnie.
Oczywiście pomijając to wspaniałe OSP....