[STRINGS]

MaxStrings=5000

; page principale
0=
1=JOUER
2=ECOLE NAVALE
3=CARRIERE  
4=MISSION SIMPLE
5=MULTI-JOUEURS
6=MUSEE
7=OPTIONS
8=MISSION
9=TORPILLE PRETE POUR CHARGEMENT
10=OUI
11=NON
12=OK
13="Aucun marin n'est autant exposé au danger que le sous-marinier"

14=GRADE;PORT D'ATTACHE
15=FLOTTILLE;Journal de bord
16=DECORATIONS EQUIPAGE

17=CHANTIER NAVAL
18=CASERNE
19=POSTE DE COMMANDE, NAVIGATION ET OPERATION

20=PATROUILLES
21=DECORATIONS
22=PANTHEON

23=MEDAILLES
24=CITATIONS
25=PROMOTIONS

26=Déplacement dans %s
27=Chargement dans %s
28=Déchargement dans %s
29=Chargement automatique
30=Retour
31=OPTIONS

32=Nom de carrière déjà utilisé. Voulez-vous le remplacer ?
33=Mission terminée
34=Voir le journal de bord

35=%s||%s
36=compartiment
37=Sous-système
38=CM
39=NA
40=AR
41=Aucune avarie
42=Statut
43=hh/mm
44=compt. et sous-sys

45=Le port d'attache a changé : %s
46=Type d'U-boot : %s|Point de départ : %s, Cap %.0f°|Grille (Zone de patrouille) %s|Port de départ : %s|Retour au port : %s
47=Demandez votre Mutation !
48=Pas assez de réputation !
49=REPUTATION
50=MENU CARRIERE
51=U-BOOT
52=EQUIPAGE
53=JOURNAL
54=MISSION
55=OPTIONS
56=RETOUR AU MENU
57=La flottille a été dissoute. Vous êtes muté à %s.
58=CAMPAGNE
59=Etes-vous sûr ?

60=VALIDER
61=JOUABILITE
62=VIDEO
63=SON
64=CHARGER/SAUVEGARDER

65=RESUME PATROUILLE
66=ETATS DE SERVICE
67=DECORATIONS
68=PANTHEON
69=GESTION DE L'EQUIPAGE
70=MUTATION
71=QUITTER LE JEU

72=U-Boote
73=Kiosque
74=Artillerie
75=Torpilles
76=Equipement
77=Equipement spécial

78=U-Boote-Waffe
;79=Voir Tutorial

80=%s %s%s
81=EQUIPAGE TOTAL;Quartiers-maîtres et Matelots :       %02d  %02d  %02d|Officiers Mariniers : %02d  %02d  %02d|Officiers :     %02d  %02d  %02d|EQUIPAGE TOTAL :   %02d  %02d  %02d
82=OFFICIERS
83=Officiers mariniers
84=Q-M. et matelots
85=REPUTATION ACTUELLE
86=%.02f
87=Confirmer
88=Annuler
89=Min Max Crt
90=JEU EN PAUSE

91=Pas de demande
92=Demande rejetée
93=Demande approuvée
94=Charger cette sauvegarde effacera toutes les sauvegardes suivantes. Etes-vous sûr ?
95=Patrouille %3d
96=Joueur

97=Trop de personnel ! Renvoyez le personnel en trop !
98=Patrouille : Date de début : %s %d, %d Date de fin : %s %d, %d - %s
99=Ce nom existe déjà !
100=Etes-vous|sûr ?
101=Trop d'officiers !
102=Abandonner cette mission ?
103=Trop d'officiers à la caserne !
104=Officier déjà affecté !
105=Réputation insuffisante !
106=Trop d'Officiers Mar.!
107=Compartiment plein !
108=Trop de Quartiers-maîtres et Matelots !
109=Impossible de réparer ce compartiment durant son immersion !

110=Type d'arme :
111=Poids :
112=Dimensions :
113=Portée :
114=Tête :
115=Performance :
116=DOCKS - Wilhelmshaven
117=U-110
118=Mk37
119=DCTN F17
120=Série FFV Tp42

130=Carrière  
131=Manuel technique
132=Déjà chargé.
133=Carrière perdue !

140=Patrouille nmr : %d|Date de début : %02d/%02d/%04d|Port de départ : %s|Date de fin: %02d/%02d/%04d|Port d'arrivée : %s|U-boot : %s|Flottille actuelle : %s|Emblème actuel : %s
141=|Marchands coulés : %d|Tonnage marchand : %.02f|Bâtiments de guerre coulés : %d|Tonnage bâtiments de guerre coulés : %.02f|Types de bâtiments de guerre coulés|  Cuirassés : %d|  Croiseurs de bataille : %d|  Porte-avions : %d|  Porte-avions d'escorte : %d|  Croiseurs lourds : %d|  Croiseurs légers : %d|  Croiseurs auxiliaires : %d|  Destroyers : %d|  Destroyers d'escorte : %d|  Frégates : %d|  Mouilleurs de mines : %d|  Dragueurs de mines : %d|  Corvettes : %d|  Patrouilleurs : %d
142=|Aéronefs abattus : %d|Officiers perdus : %d|Officiers mariniers perdus : %d|Quartiers-maîtres et Matelots perdus : %d
143=|Expérience de l'équipage : %d| Intégrité de la coque : %.02f|Réputation (par patrouille) : %.02f
144=Impossible de charger cette carrière. L'U-Boot a été détruit. 

148=Pas assez de personnel %s dans ce compartiment; efficacité

150=Nom de carrière : %s %s|%s|Réputation actuelle %.02f|Patrouilles effectuées : %d|Date de début de carrière : %02d/%02d/%04d|Date actuelle : %02d/%02d/%04d|Flottille actuelle : %s|Port d'attache : %s|U-boot : %s|Emblème actuel : %s|Nombre d'Officiers perdus : %d|Nombre d'Officiers Mariniers perdus : %d|Nombre de Q-M et Matelots perdus : %d|Flottilles : %s
151=Amarré à : %s
152=Abandonner carrière
153=Décédé
154=Liste des profils
155=
156=Effacer le profil
157=Rien à charger
158=Rien à effacer
159=Aucun profil à charger/effacer

160=MatrosenGefreiter
161=MatrosenObergefreiter
162=MatrosenHauptgefreiter
163=Bootsmann
164=Stabsbootsmann
165=Stabsoberbootsmann
166=Oberfähnrich z. S.
167=Leutnant z. S.
168=Oberleutnant z. S.
169=Leutnant z. S.
170=Oberleutnant z. S.
171=Kapitänleutnant
172=Korvettenkapitän
173=Fregattenkapitän
174=Kapitän z. S.

;Source de documentation pour les grades : Wolfpack de G.Williamson aux Editions Osprey et le site http://uboat.net

175=Retour au menu

180=En surface, l'équipe de veille représente les yeux de l'U-boot. Il est important d'y avoir suffisamment de personnel afin de détecter rapidement les cibles et les menaces.
181=L'un des secteurs les plus importants de l'U-boot, le radio permet la communication avec votre état-major lorsque vous êtes en surface. En plongée, l'hydrophone représente les oreilles de l'U-boot. Il détecte les bruits au-delà de l'horizon visuel et permet de garder le contrôle de la situation tactique pour les échos proches.
182=C'est le cerveau de votre U-boot. Tous les systèmes nécessaires à son contrôle y sont centralisés.
183=Moteur diesel, le moyen de propulsion principal en surface, il permet aussi de recharger les batteries. Leur destruction laissera votre U-boot presque immobile au milieu de l'océan.
184=Les moteurs électriques sont le moyen de propulsion le plus efficace et le plus discret en immersion.
185=Compartiment torpille. Il représente le potentiel de combat de l'U-boot. Un équipage bien entraîné rechargera vos tubes plus rapidement.
186=La section de logement principale du sous-marin est d'une importance vitale en s'assurant que l'équipage est reposé et prêt pour la bataille. Les membres d'équipage hors quart doivent être affectés ici.
187=Hors période de quart, les hommes d'équipage doivent être assignés à l'un ou l'autre des postes équipage.
188=D'importance secondaire pour l'attaque, la salle des torpilles arrière héberge un nombre important d'équipements pour la manœuvre de votre U-boot. 
189=C'est l'endroit où se trouve le canon. Il devrait être employé pour engager les navires marchands isolés, les cibles sur lesquelles il serait dommage de gaspiller une torpille, ou achever les bâtiments fortement endommagés. 
190=Contre les avions, la meilleure défense de l'U-boot est la plongée. Quand cette manœuvre est impossible, la Flak devrait tenir en respect les appareils ennemis.
191=Hors période de quart, l'équipage peut être rassemblé en équipe de sécurité pour réparer les sections endommagées de l'U-boot.

200=Commandant
201=Année de début
202=Flottille
203=Difficulté
204=Démarrer une campagne 

206=Entrez nouveau profil
210=MENU  
211=JOUER
212=Accepter
213=v %d.%d

220=Officiers
221=Officiers mariniers
222=Quartiers-maîtres et Matelots  

230=Qualifications :
231=Décorations :
232=Habilitations :
233=Patrouilles :
234=Réputation:

240=Configurer les grades allemands

245=Pont
246=Asdic Radio
247=PCNO;Poste de Commande, Navigation et Opérations
248=Prop|diesel
249=Prop|électrique
250=Poste|torpilles de proue
251=Poste|équipage avant
252=Poste|équipage arrière
253=Poste|torpilles de poupe
254=Canon
255=Flak
256=Brigade sécurité

260=L'Europe s'embrase à nouveau, la guerre est imminente. La  Kriegsmarine, qui n'est pas tout à fait prête, devra affronter la Royal Navy. L'objectif principal - Les navires de commerce britanniques. La guerre du tonnage commence.
261=La guerre à l'ouest a été un réel succès, et les bases du littoral Français sont maintenant disponibles pour les opérations de nos U-boote. De ces bases, nous pourrons atteindre les routes commerciales les plus éloignées de l'empire Britannique. Le contrôle de la Grande-Bretagne sur l'océan Atlantique s'affaiblit.
262=Le contrôle de la Mer Méditerranée est vital pour nos forces luttant en Afrique du nord. Utilisant les bases de nos alliés Italiens, nous devons couper les routes de ravitaillement des forces britanniques situées en Afrique du nord, tout en protégeant les nôtres.
263=Nous sommes entré dans une guerre ouverte contre les Etats Unis. La côte Est américaine et la mer des Caraïbes sont dévastées par nos U-boote opérant depuis le golfe de Gascogne. Au milieu de l'Atlantique, toutefois la domination est indécise.
264=La bataille de l'Atlantique est de plus en plus meurtrière pour nos U-boote. Les Alliés affectent toujours plus de navires d'escorte et d'avions à la protection de leurs routes maritimes, et leur efficacité n'est plus à prouver. Notre seul espoir repose sur notre supériorité technologique. L'elektro-boot est peut-être l'arme ultime de la Kriegsmarine.

270=La 1ère U-Flotilla "Weddigen" fût fondée le 27 Septembre 1935 sous le commandement du Fregkpt. Karl Dönitz, qui deviendra plus tard Befehlshaber der Unterseeboote. Au début de la guerre, le port d'attache de la U-Flotilla est Kiel, en Allemagne. En Juin 1941, la 1ère U-Flotilla est transférée à Brest, en France. Son histoire s'achève en Septembre 1944 quand l'unité est dissoute. A ses débuts, la 1ère U-Flotilla était dotée d'U-boote côtiers de Type IIA. Par la suite, elle se verra dotée d'U-Boote océaniques Type VIIB et VIIC.
271=La 2ème U-Flotilla "Saltzwedel" fût fondée le 1er Septembre 1936 sous le commandement du Fregkpt. Scheer. Au début de la guerre, le port d'attache de la U-Flotilla est Wilhelmshaven, en Allemagne. A partir de juin 1940, la U-Flotilla opère depuis Lorient, en France. Son histoire prend fin en août 1944 quand le dernier U-boot quitte Lorient pour la Norvège. A ses débuts, la 2ème U-Flotilla était dotée d'U-boote océaniques de Type VIIB. Par la suite, elle se verra dotée d'U-Boote transocéaniques Type IXB et IXC.
272=La 7ème U-Flotilla "Wegener" fût fondée le 25 Juin 1938 sous le commandement du Korvkpt. Werner Sobe. Au début de la guerre, le port d'attache de la U-Flotilla est Kiel, en Allemagne. Entre 1940 et Juin 1941, la 7ème U-Flotilla est transférée à St. Nazaire, en France. Entre Août et Septembre 1944, la U-Flotilla rejoint la Norvège. A ses débuts, la 7ème U-Flotilla était dotée d'U-boote océaniques de Type VIIB. Par la suite, elle se verra dotée d'U-Boote océaniques de Type VIIC.
273=La 10ème U-Flotilla fût fondée le 15 Janvier 1942 sous le commandement du Kptlt. Kuhnke. Le port d'attache de la U-Flotilla est Lorient, en France. Son histoire prend fin en août 1944 lorsque le dernier U-boot quitte Lorient pour la Norvège. La 10ème U-Flotilla était dotée d'U-Boote transocéaniques de Type IXC.
274=La 11ème U-Flotilla fût fondée le 15 Mai 1942 sous le commandement du Korvkpt. Hans Cohausz. Le port d'attache de la U-Flotilla est Bergen, en Norvège, d'où elle opère essentiellement en Mer de Norvège contre les convois P-Q à destination de Mourmansk. La 11ème U-Flotilla subsistera jusqu'à la chute de l'Allemagne en mai 1945. Elle était dotée d'U-boote océaniques de Type VIIB et elle aura l'honneur d'être dotée du premier Elektro-boot Type XXI.
275=La 29ème U-Flotilla fût fondée en décembre 1941 sous le commandement du Korvkpt. Franz Becker. Sa zone opérationnelle est la Méditerranée depuis le port de La Spezia, en Italie. En août 1943 la U-Flotilla est transférée à Toulon, en France. Elle est dissoute en Septembre 1944. Cette U-Flotilla était dotée d'U-boot océaniques de Type VIIB et VIIC.
276=La 12ème U-Flotilla fût fondée le 15 Octobre 1942 sous le commandement du Korvkpt. Klaus Scholz. Le port d'attache de la U-Flotilla est Bordeaux, en France. Cette U-Flotilla est surtout active dans l'Océan Atlantique Sud et l'Océan Indien. La 12ème U-Flotilla est dissoute en août 1944, la plupart des U-boote rejoignant le port de Flensburg, en Allemagne. Cette U-Flotilla est équipée d'U-Boote transocéaniques IXC et IXD. 
277=La 33ème U-Flotilla fût fondée en septembre 1944 sous le commandement du Korvkpt. Georg Schewe avec les U-Boote ayant quitté les ports français. Cette U-Flotilla subsistera jusqu'à la chute de l'Allemagne en mai 1945. Elle était dotée d'U-boote océaniques de Type VII et transocéaniques de Type IX.

300=Expert en Armement
301=Equipage qualifié
302=Quartier-maître Major

330=Eisernes Kreuz II. Klasse
331=Eisernes Kreuz I. Klasse
332=Deutsches Kreuz in Gold
333=Ritterkreuz
334=Eichenlaub zum Ritterkreuz
335=Eichenlaub mit Schwertern zum Ritterkreuz
336=U-Boot-Frontspange
337=U-Boot-Kriegsabzeichen
338=Verwundetenabzeichen

360=En forme
361=Blessé
362=Tué

365=Veilleur
366=Canonnier
367=Mitrailleur Flak 
368=Opérateur Radio
369=Timonier
370=Mécanicien
371=Torpilleur
372=Médecin
373=Sécurité

399=Endroit inaccessible !
400=Voulez-vous rendre les honneurs à l'équipage décédé ?
401=Les Quartiers sont pleins !
402=Equipage indisponible !
403=Ne peut être déplacé dans le même compartiment !
404=Le canon ne peut être utilisé durant la tempête !
405=Nous ne pouvons pas, durant l'immersion, rendre les honneurs à l'équipage décédé !
406=Pas assez de salles!
407=Déplacer l'équipage vers le poste équipage ?
408=Quartiers plein !
409=L'équipage mort ne peut être assigné à l'équipe de réparation !
410=L'équipage blessé ne peut être assigné à l'équipe de réparation !
411=Equipage indisponible !
412=Equipage indisponible !
413=Déjà dans les quartiers !
414=Equipage insuffisant !
415=Quartiers détruits !
416=Compartiment détruit !
417=Pas assez d'officiers ! Retournez à la caserne.
418=Pas assez d'officiers mariniers ! Retournez à la caserne.
419=Pas assez de quartiers-maîtres et Matelots ! Retournez à la caserne.
420=Trop d'officiers ! Retournez à la caserne.
421=Trop d'officiers mariniers ! Retournez à la caserne.
422=Trop de quartiers-maîtres et matelots ! Retournez à la caserne.

423=Poste de sécurité
424=Poste de combat en plongée
425=Poste de navigation
426=Poste de combat surface
427=Poste de veille
428=Poste de combat Flak

380=Quartiers inondés !
381=Compartiment inondé !

430=Equipage de recrues
431=Equipage expérimenté
432=Equipage de Vétérans
433=Sélectionner la configuration de l'équipage

450=En construction

451=Périscope d'Attaque
452=Périscope de veille
453=Antenne Radio
454=Antenne Radar

455=Hydrophone
456=Radio
457=Radar

458=Pompe Principale
459=Réservoir de carburant

460=Moteur Diesel Tribord
461=Moteur Diesel Bâbord

462=Moteur Electrique Tribord
463=Moteur Electrique Bâbord
464=Compresseur

465=Tube Lance-torpilles 1
466=Safran de Profondeur de Proue

467=Batteries de proue

468=Batteries de poupe 

469=Tube Lance-torpilles
470=Barres de plongée
471=Safran Bâbord
472=Safran Tribord
473=Hélice Bâbord
474=Hélice Tribord

475=Canon
476=Schnorchel

477=Flak 1
478=Flak 2
479=Flak 3

480=Asdic
481=Moteur Electrique de Fluage Tribord
482=Moteur Electrique de Fluage Bâbord

483=Tube Lance-torpilles
484=Tube Lance-torpilles
485=Tube Lance-torpilles 1
486=Tube Lance-torpilles 2
487=Tube Lance-torpilles 3
488=Tube Lance-torpilles 4
489=Tube Lance-torpilles 5
490=Tube Lance-torpilles 6
491=Récepteur d'alerte radar
492=Asdic
493=Lance leurres
494=Récepteur Hydrophones
495=Tubes Lance-torpilles de Proue
496=Tube Lance-torpilles de Poupe

500=Gestion de l'équipage
501=PC sécurité

502=Description du Compartiment||Etat : %s|        %s|%s %s|%s|Inondation Stoppée : %s
503=Description du Sous-système||Etat : %s|        %s|%s %s ; |%s|Inondation Stoppée : %s
504=Aucune équipe de réparation disponible
505=Assignez une équipe de réparation à
506=Ne peut être assigné !
507=Impossible d'accéder au canon et à la passerelle, Herr Kaleun !

509=Caméra événementielle
510=Commandes vocales
511=Charger la vidéo
512=Musique 

513=%2d sains et saufs, %2d blessés, %2d tués|%2d sains et saufs, %2d blessés, %2d tués

514=Nous sommes proches de la profondeur maximale autorisée, Herr Kaleun !
515=Nous sommes trop profond, Herr Kaleun !

520=Nous avons des blessés, Herr Kaleun !

544=RESULTATS DE LA MISSION

545=Vous abandonnez votre mission.
546=L'U-Boot abandonne la mission.
547=L'U-Boot retourne au port d'attache.

548=Indisponible
550=Normal
551=Mineur
552=Léger
553=Sérieux
554=Important
555=Critique
556=En fonction
557=Endommagé
558=Inopérant
559=Détruit

560=U-Boot détruit.
561=U-Boot détruit par collision.
562=U-Boot détruit par la pression.
563=U-Boot détruit par voies d'eau.
564=MISSION ECHOUEE
565=MISSION REUSSIE
566=vous devez abandonner votre U-Boot.
567=Vous ne pouvez rentrez au port en immersion.
568=U-Boote abandonnés.
569=U-Boote perdus.

570=Pas de voie d'eau
571=Suintement
572=Voie d'eau légère
573=Voie d'eau sérieuse
574=Voie d'eau critique
575=Continuer la mission
576=Retourner au port d'attache

577=Objectifs principaux
578=Objectifs secondaires

579=En cours
580=Accompli
581=Echec

582=Mission terminée|Tonnage allié coulé : |Tonnage de l'axe coulé : |Tonnage neutre coulé : |Unités alliées perdues : |Unités de l'axe perdues : |Unités neutres perdues : |Equipage de départ :|Equipage à l'arrivée :
583=%d|%d|%d|%d|%d|%d
584=Récapitulatif de la mission

585=M
586=F
587=ASDIC
588=RADIO
589=ETAT DE LA COQUE %s %

590=Médeciinn!!!
591=Des blessés sur le pont, Herr Kaleun !
592=Nous avons une voie d'eau, Herr Kaleun !
593=Nous avons une grosse voie d'eau, Herr Kaleun !
594=Nous avons une voie d'eau critique, Herr Kaleun !
595=La coque est endommagée, Herr Kaleun !
;596=Nous avons été repérés, Herr Kaleun !
597=Impact de torpille, Herr Kaleun !
598=L'ennemi nous accroche, Herr Kaleun !
599=Le navire ennemi nous engage, Herr Kaleun !
600=L'aéronef ennemi nous engage, Herr Kaleun !
;601=Nous avons été détecté, Herr Kaleun !
602=Nous sommes attaqués, Herr Kaleun !
603=Grenades sous-marines dans l'eau, Herr Kaleun !
604=Nous sommes touchés, Herr Kaleun !
605=L'ennemi fonce sur nous, Herr Kaleun !
606=L'ennemi nous éperonne, Herr Kaleun !
607=Destroyer en chasse, Herr Kaleun !

609=Chef Machine (CM)
610=Navigateur (NA)
611=Officier arme (AM)
612=Radio (RA)
613=Radio (RA)
614=Chef Du Quart (CQ)

616=Réserves Externes
617=Tubes de poupe
618=Tubes de proue
619=Réserves de poupe
620=Réserves de proue
621=Réserves

622=T I (G7a)||Propulsion : vapeur|Vitesse : 44-40-30 nœuds|Portée : 5-7.5-12,5 km|Guidage : aucun|Notes :Torpille d'avant guerre, elle laisse une traînée de bulles visible à la surface désignant sa trajectoire.
623=T I FaT I (G7a)||Propulsion : vapeur|Vitesse : 44-40-30 nœuds|Portée : 5-7.5-12,5 km|Guidage : schéma de recherche en zigzag|Notes : Cette torpille se dirige sur sa cible en ligne droite. Si elle la manque, elle suit une course en zigzag qui lui permettra peut-être de toucher un autre bateau du convoi. Spécifications:Cette torpille doit être utilisée dans un angle proche des 90 degrés pour fonctionner correctement.
624=T II (G7e)||Propulsion : électrique|Vitesse : 28 nœuds|Portée : 3 km|Guidage : aucun|Notes : La torpille standard durant la guerre. Elle a souffert de problèmes de jeunesse avec un système de contrôle de profondeur défaillant et un détonateur capricieux, mais ces problèmes ont été résolus après la campagne de Norvège.
625=T III (G7e)||Propulsion : électrique|Vitesse : 30 nœuds|Portée : 5 km|Guidage : aucun|Notes : Bien qu'elle partage de nombreux composants avec la G7a, incluant le gyroscope, le profondimètre et le détonateur, la G7e était plus simple et moins chère à produire.
626=T III FaT II (G7e)||Propulsion : électrique|Vitesse : 30 nœuds|Portée : 5 km|Guidage : schéma de recherche en zigzag|Notes : La Fat II était prévue pour un tir depuis le tube arrière pour attaquer les chasseurs de sous-marins. Après une course longitudinale, elle décrivait une grande boucle puis des cercles gênant les navires poursuivant
627=T IV (G7es)- Falke||Propulsion : électrique|Vitesse : 20 nœuds|Portée : 7,5 km|Guidage :|acoustique|Notes : La Falke, première torpille acoustique, était équipée avec un senseur acoustique passif. Quelques unes furent utilisées, puis remplacées par la T5 plus rapide, possédant une plus grande portée et permettant l'utilisation de détonateur magnétique et percutant. Spécifications: La cible doit se déplacer à une vitesse de 12 nœuds au moins.
628=T V (G7es) Zaunkönig I||Propulsion : électrique|Vitesse : 24 nœuds|Portée : 5,7 km|Guidage : passif|acoustique |Notes : La torpille était conçue pour se diriger vers le bruit le plus fort après une distance parcourue de 400 mètres. Cela pouvait être l'U-boot lui-même|Les ordres, après le tir d'une telle torpille par les tubes de proue, étaient de plonger à 60 mètres, tandis qu'un tir par les tubes de poupe devait être suivi d'un silence absolu du sous-marin. Spécifications: La cible doit se déplacer à 10 nœuds au moins.
629=T I LuT I (G7a)||Propulsion : vapeur|Vitesse : 44-40-30 nœuds|Portée : 5-7.5-12,5 km|Guidage : schéma de recherche en zigzag|Notes : La LuT, ou torpille à course indépendante, permettait de simplifier grandement l'attaque en supprimant les contraintes d'attaque à 90 degrés de la FAT.
630=T III LuT II (G7e)||Propulsion : électrique|Vitesse : 30 nœuds|Portée : 5 km|Guidage : schéma de recherche en zigzag|Notes : Avec une évolution de la course en zigzag, la LuT II Permettait d'ajouter un second angle dans la course. Cela permettait un meilleur usage contre les escorteurs.
631=T XI (G7es) Zaunkönig II||Propulsion : électrique|Vitesse : 24 nœuds|Portée : 5,7 km|Guidage : acoustique passif|Notes : Une T5 modifiée, moins affectée par les leurres acoustiques Foxer des alliés. Bien qu'elle n'a jamais été utilisée en condition de combat réel, elle a démontré au cours de tests un potentiel prometteur.


633=%s endommagé, Herr Kaleun !
634=%s détruit, Herr Kaleun !
635=inondé à %s, Herr Kaleun !

636=Pont
637=Salle Radio
638=PCNO
639=Propulsion diesel
640=Propulsion électrique
641=Poste torpilles de proue
642=Poste équipage avant
643=Poste équipage arrière
644=Poste torpilles de poupe
645=Plage avant
646=Flak

647=Equipage insuffisant dans %s, Herr Kaleun !

648=Tube %d vide, Herr Kaleun !
649=Tube %d en chargement, Herr Kaleun !
650=Tube %d lancé, Herr Kaleun !
651=Plus de torpille dans %s, Herr Kaleun !
652=Trop d'avaries sur %s, Herr Kaleun !
653=Type de munitions invalide !
654=Plus de munitions !
655=%s inactif, Herr Kaleun !
656=%s manuel, Herr Kaleun !
657=%s automatique, Herr Kaleun !
658=Rechargement !
659=Tube %d paré, Herr Kaleun !
660=Pas de solution de tir pour le tube %d, Herr Kaleun !

661=Equipage insuffisant pour manœuvrer la Flak !

662=Toutes les torpilles ont été lancées, Herr Kaleun !
663=Aucunes torpilles disponibles pour le tube %d, Herr Kaleun !
664=Tube %d non chargé, Herr Kaleun !
665=Tube %d fait feu, Herr Kaleun !

667=105mm %s|Quantité : %d
668=88mm %s|Quantité : %d
669=37mm %s|Quantité : %d
670=20mm %s|Quantité : %d

671=AP; Perforant
672=HE; Brisant
673=AA; Anti-aérien
674=ILL; Eclairant

675=Canon
676=Flak légère ;bâbord
677=Flak légère ;tribord
678=Flak lourde ;Flak principale

679=%s|%s|%s|%s|%s

680=Simple_20mm
681=Double_20mm
682=Quadruple_20mm
683=Simple_37mm
684=Double_37mm
685=Simple_88mm
686=Simple_105mm

690=assigné à

691=Janvier
692=Février
693=Mars
694=Avril
695=Mai
696=Juin
697=Juillet
698=Août
699=Septembre
700=Octobre
701=Novembre
702=Décembre

706=Torpille à l'eau, Herr Kaleun !
707=%s réparé, Herr Kaleun !
708=%s paré, Herr Kaleun !
709=%s intact, Herr Kaleun !
710=Torpille défectueuse, Herr Kaleun !
;711=La torpille a manqué la cible, Herr Kaleun ! 
712=Impossible d'armer le canon ! La mer est trop agitée, Herr Kaleun !
713=Impossible d'armer la Flak ! La mer est trop agitée, Herr Kaleun !
714=Impossible d'armer la Flak ! La mer est trop agitée, Herr Kaleun !


715=L'équipage ne peut être assigné à la veille ou aux canons durant l'immersion.
716=Equipage insuffisant dans %s, Herr Kaleun !

720=Inondation Stoppée
721=Mutation impossible !
722=Aucuns remplacements disponibles !

750=Kiel
751=Brest
752=Wilhelmshaven
753=Lorient
754=St. Nazaire
755=Bergen
756=Bordeaux
757=La Spezia
758=Toulon
759=Flensburg

801=Courte
802=Moyenne
803=Longue

810=Contact en surface, Herr Kaleun ! Azimut %03d ! Distance %s !
811=Contact aérien, Herr Kaleun ! Azimut %03d ! Distance %s !
812=Contact sous-marin, Herr Kaleun ! Azimut  %03d ! Distance %s !
813=Contact à terre, Herr Kaleun ! Azimut  %03d ! Distance %s !
814=Contact Radar, Herr Kaleun ! Azimut %03d ! Distance %s !
815=Contact Sonore, Herr Kaleun ! %s %s %s Azimut %03d ! Distance %s !
816=Message radio reçus, Herr Kaleun ! %s %s, %s, Cap %s, Vitesse %d nœuds!
817=Signaux radar interceptés, Herr Kaleun ! Azimut %03d ! Distance %s !

820=Inconnu
821=Bâtiment de guerre
822=Marchand
823=u-boot
824=Aéronef
825=Terrestre

830=Déplacement lent !
831=Déplacement rapide !

840=Distance constante !
841=Se Rapproche !
842=S'éloigne !

850=Déplacement (surface) : 254 tonnes|Déplacement (immersion) : 303 tonnes||Vitesse Maximale (surface) : 13 nœuds|Vitesse Maximale (immersion) : 6,9 nœuds||Rayon d'action en surface à 12 nœuds : 1 050 nm|Rayon d'action en immersion à 4 nœuds : 35 nm||Profondeur de plongée : 100 m|Durée de la plongée : 35 sec||Tubes en proue : 3|Tubes en poupe : Aucun||Officiers : 4|Officiers mariniers : 9|Quartiers-maîtres et matelots : 14;Type IIA
851=Déplacement (surface) : 314 tonnes|Déplacement (immersion) : 364 tonnes||Vitesse Maximale (surface) : 12,7 nœuds|Vitesse Maximale (immersion) : 7,9 nœuds||Rayon d'action en surface à 12 nœuds : 3 450 nm|Rayon d'action en immersion à 4 nœuds : 56 nm||Profondeur de plongée : 125 m|Durée de la plongée : 25 sec||Tubes en proue : 3|Tubes en poupe : Aucun||Officiers : 4|Officiers mariniers : 9|Quartiers-maîtres et matelots : 14;Type IID
852=Déplacement (surface) : 753 tonnes|Déplacement (immersion) : 857 tonnes||Vitesse Maximale (surface) : 17,2 nœuds|Vitesse Maximale (immersion) : 8 nœuds||Rayon d'action en surface à 12 nœuds : 6 500 nm|Rayon d'action en immersion à 4 nœuds : 90 nm||Profondeur de plongée : 150 m|Durée de la plongée : 30 sec||Tubes en proue : 4|Tubes en poupe : 1||Officiers : 5|Officiers mariniers : 16|Quartiers-maîtres et matelots : 30;Type VIIB
853=Déplacement (surface) : 761 tonnes|Déplacement (immersion) : 865 tonnes||Vitesse Maximale (surface) : 17 nœuds|Vitesse Maximale (immersion) : 7,6 nœuds||Rayon d'action en surface à 12 nœuds : 6 500 nm|Rayon d'action en immersion à 4 nœuds : 80 nm||Profondeur de plongée : 150 m|Durée de la plongée : 27 sec||Tubes en proue : 4|Tubes en poupe : 1||Officiers : 5|Officiers mariniers : 16|Quartiers-maîtres et matelots : 30;Type VIIC
854=Déplacement (surface) : 759 tonnes|Déplacement (immersion) : 860 tonnes||Vitesse Maximale (surface) : 17 nœuds|Vitesse Maximale (immersion) : 7,9 nœuds||Rayon d'action en surface à 12 nœuds : 6 500 nm|Rayon d'action en immersion à 4 nœuds : 80 nm||Profondeur de plongée : 180 m|Durée de la plongée : 25 sec||Tubes en proue : 4|Tubes en poupe : 1||Officiers : 5|Officiers mariniers : 16|Quartiers-maîtres et matelots : 30;Type VIIC/41
855=Déplacement (surface) : 999 tonnes|Déplacement (immersion) : 1 099 tonnes||Vitesse Maximale (surface) : 18,6 nœuds|Vitesse Maximale (immersion) : 8,2 nœuds||Rayon d'action en surface à 12 nœuds : 10 000 nm|Rayon d'action en immersion à 4 nœuds : 80 nm||Profondeur de plongée : 250 m|Durée de la plongée : 27 sec||Tubes en proue : 4|Tubes en poupe : 1||Officiers : 5|Officiers mariniers : 16|Quartiers-maîtres et matelots : 30;Type VIIC/42
856=Déplacement (surface) : 1 051 tonnes|Déplacement (immersion) : 1 178 tonnes||Vitesse Maximale (surface) : 18,2 nœuds|Vitesse Maximale (immersion) : 7,3 nœuds||Rayon d'action en surface à 12 nœuds : 8 700 nm|Rayon d'action en immersion à 4 nœuds : 64 nm||Profondeur de plongée : 165 m|Durée de la plongée : 35 sec||Tubes en proue : 4|Tubes en poupe : 2||Officiers : 5|Officiers mariniers : 19|Quartiers-maîtres et matelots : 32;Type IXB
857=Déplacement (surface) : 1 120 tonnes|Déplacement (immersion) : 1 232 tonnes||Vitesse Maximale (surface) : 18,3 nœuds|Vitesse Maximale (immersion) : 7,3 nœuds||Rayon d'action en surface à 12 nœuds : 11 000 nm|Rayon d'action en immersion à 4 nœuds : 63 nm||Profondeur de plongée : 165 m|Durée de la plongée : 37 sec||Tubes en proue : 4|Tubes en poupe : 2||Officiers : 5|Officiers mariniers : 19|Quartiers-maîtres et matelots : 32;Type IXC
858=Déplacement (surface) : 1 144 tonnes|Déplacement (immersion) : 1 257 tonnes||Vitesse Maximale (surface) : 18 nœuds|Vitesse Maximale (immersion) : 7 nœuds||Rayon d'action en surface à 12 nœuds : 11 400 nm|Rayon d'action en immersion à 4 nœuds : 63 nm||Profondeur de plongée : 165 m|Durée de la plongée : 37 sec||Tubes en proue : 4|Tubes en poupe : 2||Officiers : 5|Officiers mariniers : 19|Quartiers-maîtres et matelots : 32;Type IXC/40
859=Déplacement (surface) : 1 616 tonnes|Déplacement (immersion) : 1 804 tonnes||Vitesse Maximale (surface) : 19,2 nœuds|Vitesse Maximale (immersion) : 6,9 nœuds||Rayon d'action en surface à 12 nœuds : 23 700 nm|Rayon d'action en immersion à 4 nœuds : 57 nm||Profondeur de plongée : 165 m|Durée de la plongée : 42 sec||Tubes en proue : 4|Tubes en poupe : 2||Officiers : 5|Officiers mariniers : 19|Quartiers-maîtres et matelots : 32;Type IXD2
860=Déplacement (surface) : 1 621 tonnes|Déplacement (immersion) : 1 819 tonnes||Vitesse Maximale (surface) : 15,6 nœuds|Vitesse Maximale (immersion) : 17,5 nœuds||Rayon d'action en surface à 12 nœuds : 11 150 nm|Rayon d'action en immersion à 6 nœuds : 285 nm||Profondeur de plongée : 210 m|Durée de la plongée : 25 sec||Tubes en proue : 6|Tubes en poupe : Aucun||Officiers : 6|Officiers mariniers : 24|Quartiers-maîtres et matelots : 34;Type XXI

865=Armement||Artillerie aucun|Flak lourde : aucun|Flak légère : 1 affût; IIA/1
866=Armement||Artillerie aucun|Flak lourde : aucun|Flak légère : 1 affût; IID/1
867=Armement||Artillerie aucun|Flak lourde : aucun|Flak légère : 2 affût; IID/2
868=Armement||Artillerie 88 mm|Flak lourde : aucun|Flak légère : 1 affût; VIIB/1
869=Armement||Artillerie 88 mm|Flak lourde : aucun|Flak légère : 2 affûts; VIIB/2
870=Armement||Artillerie 88 mm|Flak lourde : aucun|Flak légère : 1 affût; VIIC/1
871=Armement||Artillerie 88 mm|Flak lourde: aucun|Flak légère: 2 affûts; VIIC/2
872=Armement||Artillerie 88 mm|Flak lourde : 1 affût|Flak légère : 2 affûts; VIIC/3
873=Armement||Artillerie aucun|Flak lourde : 3 affûts|Flak légère : aucun; VIIC/4
874=Armement||Artillerie 105 mm|Flak lourde : 1 affût|Flak légère : 1 affût; IX/1
875=Armement||Artillerie 105 mm|Flak lourde : aucun|Flak légère : 2 affûts; IX/2
876=Armement||Artillerie 105 mm|Flak lourde : 1 affût|Flak légère : 2 affûts; IX/3
877=Armement||Artillerie aucun|Flak lourde : aucun|Flak légère : 2 affûts; XXI

880=105 mm SK C/32||Calibre : 105 mm|Rechargement : semi-automatique|Débattement en site : 360 degrés|Débattement en élévation : -10/+35 degrés|Cadence de tir : 15 coups/min|Capacité du chargeur : 1|Délai de chargement : 4 sec||Notes : Version simplifiée du canon naval de 105 mm, monté sur l'affût du 88 mm pour gagner en espace sur le pont il ne possède pas de bouclier.;105 mm SK C/32
881=88 mm SK C/35||Calibre : 88 mm|Rechargement : semi-automatique|Débattement en site : 360 degrés|Débattement en élévation : -10/+30 degrés|Cadence de tir : 15 coups/min|Capacité du chargeur : 1|Délai de chargement : 4 sec||Notes : Version navale du 88 mm, ce canon n'a rien de comparable avec le fameux 88 FLAK, Il n'utilise pas les mêmes munitions. Monté sur un affût bas et sans bouclier, il peut être servit par deux hommes.;88 mm SK C/35
882=37 mm FK M42 Flakzwiling||Calibre : 37 mm|Rechargement : automatique|Débattement en site : 360 degrés|Débattement en élévation : -10/+80 degrés|Cadence de tir : 2x250 coups/min|Capacité du chargeur : 2x5|Délai de chargement : instantané||Notes : La version marine du célèbre canon anti-aérien 37 mm Flak M 42 bitubes. Bien plus efficace que le 20 mm Flak 38, Il tire une munition plus lourde à une plus grande distance mais à une cadence moins élevée.;37 mm FK M42 Flakzwiling
883=37 mm FK M42||Calibre : 37 mm|Rechargement : automatique|Débattement en site : 360 degrés|Débattement en élévation : -10/+80 degrés|Cadence de tir : 250 coups/min|Capacité du chargeur : 5|Délai de chargement : instantané||Notes : La version marine du célèbre canon anti-aérien 37 mm Flak M 42. Bien plus efficace que le 20 mm Flak 38, Il tire une munition plus lourde à une plus grande distance mais à une cadence moins élevée.;37 mm FK M42
884=37 mm SK C/30||Calibre : 37 mm|Rechargement : semi-automatique|Débattement en site : 360 degrés|Débattement en élévation : -10/+80 degrés|Cadence de tir : 30 coups/min|Capacité du chargeur : 1|Délai de chargement : 1,5 sec||Notes : Capable de tirer en semi automatique seulement, sa cadence de tir très lente en fait un canon peu efficace en tir anti-aérien sur des cibles rapides.;37 mm SK C/30
885=20 mm FK C/38 Flakvierling||Calibre : 20 mm|Rechargement : automatique|Débattement en site : 360 degrés|Débattement en élévation : -2/+90 degrés|Cadence de tir : 480 coups/min|Capacité du chargeur : 4x40|Délai de chargement : 7,5 sec||Notes : Version quadri tubes du canon FK C/38 capable d'une cadence de tir théorique de plus de 800 coups minute. Un cauchemar pour les pilotes alliés pris dans son feu;20 mm FK C/38 Flakvierling
886=20 mm FK C/30 Flakzwiling||Calibre : 20 mm|Rechargement : automatique|Débattement en site : 360 degrés|Débattement en élévation : -2/+90 degrés|Cadence de tir : 120 coups/min|Capacité du chargeur : 2x20|Délai de chargement : 5,5 sec||Notes : Le Rheinmetall 20 mm Flak 30 bitubes entre en service dans la Kriegsmarine au début des années 30. Utilisant un système de rechargement par recul, il agit en fait comme une mitrailleuse mais avec un plus gros calibre.;20 mm FK C/30 Flakzwiling
887=20 mm FK C/38||Calibre : 20 mm|Rechargement : automatique|Débattement en site : 360 degrés|Débattement en élévation : -2/+90 degrés|Cadence de tir : 120 coups/min|Capacité du chargeur : 40|Délai de chargement : 5,5 sec||Notes : Le 20 mm Flak 38 possède un Rechargement améliorée, un accélérateur et un ressort de compensation, qui le rendent plus rapide au tir.;20 mm FK C/38
888=20 mm FK C/30||Calibre : 20 mm|Rechargement : automatique|Débattement en site : 360 degrés|Débattement en élévation : -2/+90 degrés|Cadence de tir : 120 coups/min|Capacité du chargeur : 20|Délai de chargement : 5,5 sec||Notes : Le Rheinmetall 20 mm Flak 30 entre en service dans la Kriegsmarine au début des années 30. Utilisant un système de rechargement par recul, il agit en fait comme une mitrailleuse mais avec un plus gros calibre.;20 mm FK C/30
889=20 mm FK C/38 Flakzwiling||Calibre : 20 mm|Rechargement : automatique|Débattement en site : ??? degrés|Débattement en élévation : -2/+90 degrés|Cadence de tir : 220 coups/min|Capacité du chargeur : 2x40|Délai de chargement : 5,5 sec||Notes : La version bitubes du FK C/38 a une cadence de tir théorique de presque 400 coups par minute.;20 mm FK C/38 Flakzwiling XXI
890=20 mm FK C/38 Flakzwiling||Calibre : 20 mm|Rechargement : automatique|Débattement en site : 360 degrés|Débattement en élévation : -2/+90 degrés|Cadence de tir : 220 coups/min|Capacité du chargeur : 2x40|Délai de chargement : 5,5 sec||Notes : La version bitubes du FK C/38 a une cadence de tir théorique de presque 400 coups par minute.;20 mm FK C/38 Flakzwiling

899=CONTINUER
900=DEBUTER
901=CONTINUER

902=1ère Flottille
903=2ème Flottille
904=7ème Flottille
905=10ème Flottille
906=11ème Flottille
907=29ème Flottille
908=12ème Flottille
909=33ème Flottille

915=Sept. 1939
916=Jan. 1940
917=Jan. 1941
918=Jan. 1942
919=Sept. 1940
920=Jan. 1943
921=Avr. 1942
922=Oct. 1941

923=Sept. 1939
924=Jan. 1940
925=Jan. 1941
926=Jan. 1942
927=Jan. 1943
928=Jan. 1942
929=Jan. 1943
930=Avr. 1942
931=Jan. 1943
932=Oct. 1941
933=Jan. 1942
934=Jan. 1943

940=Atlantique Nord
941=Zone tropicale
942=Atlantique Sud
943=océan Arctique 
944=Mer Méditerranée
945=Mer Noire


950=Options Audio
951=Général
952=Musique
953=FX
954=Voix
955=0;min 
956=100;max
957=Options Graphiques
958=Appliquer

960=Utilise Ogg Vorbis (C) 2004 Xiph.org Foundation
961=Initialisation...

970=Occasionnel
971=Historique
972=Personnalisé

980=T I (G7a)
981=T I FaT I
982=T II (G7e)
983=T III (G7e)
984=T III FaT II
985=T IV (G7es)
986=T V (G7es)
987=T I LuT I (G7a)
988=T III LuT II (G7e)
989=T XI (G7es)


;Commands - officer messages (subtitles) related to current command
1000=Abandonnez le navire
1001=Naviguez sur 2 lignes d'arbre 
1002=Rechargez les batteries
1003=Silence dans le bord
1004=Reprise de la situation de navigation normale

1010=Machines stop
1011=Avant très lente
1012=Avant lente
1013=Avant demie
1014=Avant toute
1015=PMP
1016=Arrière lente
1017=Arrière demie
1018=Arrière toute
1019=Arrière d'urgence

1026=A gauche toute !
1027=A droite toute !
1028=Zéro la barre
1029=Profondeur actuelle %.0f mètres
1030=Plongée
1031=Surface
1032=Immersion périscopique
1033=Immersion Schnorchel
1034=Chassez rapide aux ballasts
1035=Plongée d'urgence !

1038=A gauche toute
1039=Demi-tour par bâbord
1040=A droite toute
1041=Demi-tour par tribord
1042=Larguez les leurres

1050=Marchand le plus proche
1051=Bâtiment de guerre le plus proche
1052=Bâtiment le plus proche
1053=Cible recommandée
1054=Feu à volonté
1055=Cessez le feu
1056=Tir courte portée
1057=Tir moyenne portée
1058=Tir longue portée
1059=Objectif : coque
1060=Objectif : passerelle
1061=Objectif : armement
1062=Objectif : ligne de flottaison
1063=Feu à volonté
1064=Cessez le feu
1065=Tir courte portée
1066=Tir moyenne portée
1067=Tir longue portée
1068=Objectif : chasseurs
1069=Objectif : bombardiers
1070=Cibles à volonté
1071=Cibles les plus proches
1072=Cibles à volonté
1073=Cible identifiée
1074=Solution de tir
1075=Torpedo, los !
1076=Calcul solution de tir

1100=1ère
1101=2ème
1102=7ème
1103=10ème
1104=11ème
1105=29ème
1106=12ème
1107=33ème

;selection dial tubes
1181=I
1182=II
1183=III
1184=IV
1185=V
1186=VI
1187=VII
1188=VIII

;tubes
1191=I :
1192=II :
1193=III :
1194=IV :
1195=V :
1196=VI :


1200=105 mm SK C/32
1201=88 mm SK C/35
1202=37 mm FK M 42 Jumelés
1203=37 mm FK M 42
1204=37 mm SK C/30
1205=20 mm FK C/38 Flakvierling
1206=20 mm FK C/30 Flakzwiling
1207=20 mm FK C/38
1208=20 mm FK C/30
1209=20 mm FK C/38 Flakzwiling XXI
1210=20 mm FK C/38 Flakzwiling

1211=Canon
1212=Flak lourde
1213=Flak légère

1220=IIA/1
1221=IID/1
1222=IID/2
1223=VIIB/1
1224=VIIB/2
1225=VIIC/1
1226=VIIC/2
1227=VIIC/3
1228=VIIC/4
1229=IX/1
1230=IX/2
1231=IX/3
1232=XXI/1


1250=Amélioration du Moteur
1251=Batteries
1252=Hydrophones
1253=Asdic
1254=Radar
1255=Détecteur de Radar
1256=Leurres sonores
1257=Schnorchel


1260=GW Kapselgebläse
1261=MAN Buchigebläse
1262=Schnorchel

1263=AFA 36 MAK 580
1264=AFA 44 MAL 570
1265=AFA 27 MAK 740
1266=AFA 27 MAK 800
1267=AFA 33 MAL 800
1268=AFA 36 MAK 740
1269=AFA 44 MAL 740

1270=GHG; (Gruppenhorchgerat)
1271=KDB; (Kristalldrehbasisgerat)
1272=Balkon Gerat

1273=S-Gerat; (Sondergerat für Aktive Schallortung)
1274=SU-Apparat 'Nibelung'; (Sonderapparat für Uboote)

1275=FuMO-29; (GEMA)
1276=FuMO-30
1277=FuMO-61; (Hohentwiel-U)
1278=FuMO-64; (Hohentwiel Drauf)
1279=FuMO-391

1280=FuMB-1; (Metox)
1281=FuMB-10; (Borkum)
1282=FuMB-7; (Naxos)
1283=FuMB-26; (Tunis)

1284=Bold 1
1285=Bold 2
1286=Bold 3
1287=Bold 4
1288=Bold 5

1300=Revêtement anéchoïque
1301=Revêtement absorbant
1302=Emblème Latéral

1303=Alberich
1304=Alberich amélioré
1305=Tarnmatte

1306=Emblème 1
1307=Emblème 2
1308=Emblème 3


1350=Navigation
1351=Canon
1352=Flak
1353=Torpille
1354=Examen final

1400=Dimanche
1401=Lundi
1402=Mardi
1403=Mercredi
1404=Jeudi
1405=Vendredi
1406=Samedi

1410=Pas d'examen
1411=Insuffisant
1412=Satisfaisant
1413=Bien
1414=Excellent

1420=Cours
1421=Examen

1422=Sélectionner mission

1425=Résultats : %s

1429=Nationalité
1430=Catégorie
1431=Classe
1432=Série (Année)
1433=Caractéristiques

1435=U-Boote
1436=Marchands
1437=Bâtiments de guerre
1438=Aéronefs

1450=CHARGER
1451=SAUVEGARDER
1452=REJOUER

1500=Alberich||Une des contre-mesures allemandes à l'Asdic mis en œuvre par les Alliés, fût l'emploi d'un revêtement anéchoïque enrobant la coque.Cela devait permettre en théorie, de réduire les sons rayonnés par l'U-boot et de réduire l'écho des ondes émises par l'asdic ennemi.
1501=Alberich verbessert||Une des contre-mesures allemandes à l'Asdic mis en œuvre par les Alliés, fût l'emploi d'un revêtement anéchoïque enrobant la coque.Cela devait permettre en théorie, de réduire les sons rayonnés par l'U-boot et de réduire l'écho des ondes émises par l'asdic ennemi.
1502=Tarnmatte||le Tarnmatte était un mélange de caoutchouc synthétique et de poudre d'oxyde de fer recouvrant la tête du schnorchel afin de le rendre indétectable par les radars alliés. 
1560=GW-Kapselgebläse||Afin d'augmenter la puissance moteur, chaque constructeur de moteur allemand employait des méthodes différentes. Germaniawerft utilisait un compresseur centrifuge, entraîné par l'axe principal du moteur.
1561=MAN Kapselgebläse||Afin d'augmenter la puissance moteur, chaque constructeur de moteur allemand employait des méthodes différentes. Maschinenfabrik-Augsburg-Nurnberg utilisait un appareil de récupération des gaz d'échappement.
1562=Schnorchel||Le Schnorchel était un appareil permettant au u-boot d'utiliser leurs moteurs diesel et de recharger les batteries en plongée.
1563=AFA 36 MAK 580||Le modèle standard des batteries montée sur les u-boote Type II.
1564=AFA 44 MAL 570||Modèle amélioré de batteries pour Type II. Elle augmente le rayon d'action en plongée.
1565=AFA 27 MAK 740||Le modèle standard des batteries montée sur les u-boote VII.
1566=AFA 27 MAK 800||Modèle amélioré de batteries pour Type VII. Elles disposent d'un temps de rechargement plus court.
1567=AFA 33 MAL 800||Modèle amélioré de batteries pour Type VII, elle augmente le rayon d'action en plongée.
1568=AFA 36 MAK 740||Batteries standards montée sur les Types IX. Elles équiperont plus tard les types XXI.
1569=AFA 44 MAL 740||seconde génération de batteries pour les Type IX. Ces batteries augmentent le rayon d'action en plongée. Elles équiperont également les types XXI.
1570=GHG (Gruppenhorchgerät)||Le GHG, qui équipe les U-Boote à partir de 1935 consiste en deux groupes d'hydrophones montées de chaque côté de la coque, couvrant deux arcs de 140 degrés de chaque côté de l'U-boot. Dans des conditions favorables, il peut détecter un bateau isolé à 20 KM.
1571=KDB (Kristalldrehbasisgerät)||Le KDB est une amélioration du GHG. Situé sur la plage avant de l'U-boot, il peut couvrir un arc de +/- 160 degrés. Son principal désavantage réside dans sa vulnérabilité importante aux grenades sous marines.
1572=Balkongerät||Le Balkon Gerat est une amélioration du GHG. Il s'agit d'un ensemble de 48 hydrophones placé à la poupe de l'U-boot. Cette position lui donne de meilleures performances et lui permet de couvrir un arc de +/- 170 degrés.
1573=S-Gerät||Le S-Gerat est un système actif, envoyant des impulsions et mesurant l'écho pour localiser les objets. Les impulsions sont audibles par les hydrophones ennemis et signalent votre présence. Ce système couvre un arc de +/- 120 degrés pour une portée de 4000 mètres.
1574=Nibelung||Le Nibelung est un appareil actif et passif, capable de localiser et de déterminer la vitesse d'une cible. Conçu à l'origine pour le Type VIIC/42, il a été installé sur les types XXI à la proue. Il couvre un arc de +/-140 degrés.
1575=FuMO-29 "GEMA"||Le premier radar pour U-boot est la conversion d'un modèle développé pour les bâtiments de surface. Il utilise une antenne fixe à l'avant de la passerelle lui donnant un angle de détection de +/-10 degrés de chaque côté de l'U-boot. Il faut faire manœuvrer l'U-boot en cercle pour effectuer une détection panoramique.
1576=FuMO-30||Ce radar possède les mêmes caractéristiques que le GEMA mais avec une antenne rotative couvrant 360 degrés. Cette antenne était rétractable pour sa protection en plongée. 
1577=FuMO-61 "Hohentwiel-U"||La Kriegsmarine cherchait un remplaçant plus efficace au GEMA et décide d'adopter le radar de la Luftwaffe FuMG-200. Ce radar utilise une antenne-mât permettant une détection à 360 degrés et possède une plus grande portée.
1578=FuMO-64 "Hohentwiel Drauf"|| un FuMO-61 modifié, renommé FuMO-64 a été installé sur les Type XXI.
1579=FuMO-391 "Lessing"||Le FuMO-391 a été développé pour être utilisé sur les Types XXI où il utilisait l'antenne "Runddipol" surmontant le schnorchel. Il pouvait donc être utilisé en plongée peu profonde.
1580=FuMB-1 "Metox"||FuMB-1 Détecteur de radar disponible à partir de 1942.
1581=FuMB-10 "Borkum"||Ce nouvel équipement couvre la bande de fréquences située entre 3 et 0,75 mètres.
1582=FuMB-7 "Naxos"||Naxos couvre la bande 9-12cm.
1583=FuMB-26 "Tunis"||FuMB-26 développé pour détecter le radar alliés fonctionnant dans la bande 3cm , connus des allemands sous le nom de 'Meddo'.
1584=Bold 1||Le Bold est un conteneur chimique devant perturber l'asdic des alliés. Il s'agit d'un conteneur en fer émettant des bulles et de fausses cavitations au contact de l'eau. Les bruits caractéristiques et sa structure en fer doivent simuler la position du sous-marin pour les détecteurs ennemis pendant 3 à 5 minutes. Le sous-marin peut s'évader discrètement pendant que l'ennemi s'acharne sur le bold.
1585=Bold 2||Le "Bold" est un conteneur chimique devant perturber l'asdic des alliés. Il s'agit d'un conteneur en fer émettant des bulles et de fausses cavitations au contact de l'eau. Les bruits caractéristiques et sa structure en fer doivent simuler la position du sous-marin pour les détecteurs ennemis pendant 5 à 8 minutes. Le sous-marin peut s'évader discrètement pendant que l'ennemi s'acharne sur le bold.
1586=Bold 3||Le Bold est un conteneur chimique devant perturber l'asdic des alliés. Il s'agit d'un conteneur en fer émettant des bulles et de fausses cavitations au contact de l'eau. Les bruits caractéristiques et sa structure en fer doivent simuler la position du sous-marin pour les détecteurs ennemis pendant 8 à 10 minutes. Le sous-marin peut s'évader discrètement pendant que l'ennemi s'acharne sur le bold.
1587=Bold 4||Le Bold est un conteneur chimique devant perturber l'asdic des alliés. Il s'agit d'un conteneur en fer émettant des bulles et de fausses cavitations au contact de l'eau. Les bruits caractéristiques et sa structure en fer doivent simuler la position du sous-marin pour les détecteurs ennemis pendant 10 à 12 minutes. Le sous-marin peut s'évader discrètement pendant que l'ennemi s'acharne sur le bold.
1588=Bold 5||Le Bold est un conteneur chimique devant perturber l'asdic des alliés. Il s'agit d'un conteneur en fer émettant des bulles et de fausses cavitations au contact de l'eau. Les bruits caractéristiques et sa structure en fer doivent simuler la position du sous-marin pour les détecteurs ennemis pendant 12 à 15 minutes. Le sous-marin peut s'évader discrètement pendant que l'ennemi s'acharne sur le bold.

1600=Patrouille : 
1601=Date de Départ : 
1602=Lieu de Départ : 
1603=Date de Fin : 
1604=Lieu d'Arrivée : 
1605=U-boot : 
1606=Flottille Actuelle : 
1607=Emblème Actuel : 

1608=Navires Marchands Coulés : 
1609=Tonnage Navires Marchands : 
1610=Bâtiments de Guerre Coulés: 
1611=Tonnage Navires de Guerre: 
1612=Types de Bâtiments de guerre coulés :

1613=Cuirassés : 
1614=Croiseurs de bataille :
1615=Porte-avions : 
1616=Porte-avions d'escorte : 
1617=Croiseurs Lourds : 
1618=Croiseurs Légers : 
1619=Croiseurs Auxiliaires : 
1620=Destroyers : 
1621=Destroyers d'escorte : 
1622=Frégates : 
1623=Mouilleurs de mines : 
1624=Dragueurs de mines : 
1625=Corvettes : 
1626=Patrouilleurs : 
1627=Aéronefs Abattus : 

1628=Officiers perdus : 
1629=Officiers mariniers perdus : 
1630=Q-M. et Matelots perdus : 
1631=Expérience de L'Equipage : 
1632=Intégrité de la Coque : 
1633=Réputation (par patrouille) : 

1634=Nom de Carrière : 
1635=Réputation Actuelle : 
1636=Patrouilles Totales : 
1637=Début de la Carrière : 
1638=Date Actuelle : 
1639=Flottille Actuelle : 
1640=Lieu : 
1641=U-Boot : 
1642=Emblème Actuel : 
1643=Officiers perdus : 
1644=Officiers mariniers perdus : 
1645=Q-M. et Matelots perdus : 
1646=Flottilles : 


1700=Liste de Carrière
1701=Nom de Sauvegarde
1702=Statut de la carrière
1703=Date de Sauvegarde
1704=Nom/Grade :
1705=Flottille :
1706=Patrouilles effectuées :
1707=Réputation :
1708=Statut :
1709=Classe d'U-Boot :
1710=Base :
1711=Navires Coulés :
1712=Tonnage :
1713=Voir les décorations
1714=Voir le Journal
1715=Effacer
1716=Charger

1717=A la Base après la mission
1718=A la Base avant la mission; En Mission
1719=Tué
1720=En Mission

1721=Patrouille n°:
1722=Nom de l'U-Boot :
1723=La Guerre est Finie !

1730=Veuillez entrer un nom !
1740=Ritterkreuz
1741=Ritterkreuz mit Eichenlaub
1742=Ritterkreuz mit Eichenlaub und Schwertern
1743=Ritterkreuz mit Eichenlaub, Schwertern und Brillanten
1744=Ritterkreuz mit goldenem Eichenlaub, Schwertern und Brillanten

1750=Promotions
1751=Décorations
1752=Qualifications


1760=Aucun membre d'équipage n'a été blessé durant la dernière patrouille
1761=Sélectionnez un membre d'équipage pour le décorer
1762=Glissez la décoration sur la description du membre d'équipage
1763=Le membre d'équipage doit achever au moins une patrouille
1764=Possède déjà cette décoration
1765=La décoration %s doit d'abord être attribuée !
1766=A été blessé durant la dernière patrouille
1767=Ne peut être promu. Nécessite %.1f expérience
1768=Trop de %s sur l'U-Boot
1769=Plus haut Grade atteint ! Ne peut être promu d'avantage
1770=Impossible de promouvoir le membre d'équipage !
1771=Sélectionnez un membre d'équipage pour lui attribuer une promotion
1772=Une seule qualification peut être attribuée par patrouille
1773=Les qualifications ne peuvent être attribuée qu'aux sous-officiers ou aux officiers
1774=Les officiers mariniers ne peuvent avoir qu'une seule qualification !
1775=Nombre maximum de qualifications !
1776=Vous devez achever une patrouille
1778=Si vous supprimez cette sauvegarde, toutes les sauvegardes liées à celle-ci et ultérieures seront supprimées. Etes-vous sûr ?
1779=Officiers mariniers insuffisants après cette promotion !
1780=Vous avez déjà cela !
1781=quartiers-maîtres et Matelots insuffisants après cette promotion !
1782=Sélectionnez un membre d'équipage et glissez cet icône sur sa description

;3D interior and exterior dials and buttons tooltips
1800=INFOS DU CADRAN
1801=TIR DE TORPILLE
1802=PROFONDEUR DE TORPILLE
1803=INDICATEUR D'ANGLE
1804=GYROCOMPAS 2
1805=MODELE D'ANGLE
1806=SELECTEUR DE TUBE
1807=SELECTEUR DE SALVE
1808=ROUTE
1809=DISTANCE ROUTE
1810=VITESSE TORPILLE
1811=DETONATEUR
1812=SALVE
1813=AZIMUT CIBLE
1814=DISTANCE CIBLE
1815=DEGRE
1816=VITESSE CIBLE
1817=GYROCOMPAS
1818=BATTERIE DE PROUE
1819=BATTERIE DE POUPE
1820=HORLOGE
1821=CO2
1822=BATTERIE
1823=COMPAS
1824=BARRE DE PLONGEE AVANT
1825=BARRE DE PLONGEE ARRIERE
1826=MOTEUR BABORD (t/min)
1827=MOTEUR TRIBORD (t/min)
1828=VITESSE ACTUELLE
1829=ANGLE DE BARRE
1830=AIR COMPRIME
1831=TO MOTEUR BABORD
1832=TO MOTEUR TRIBORD
1833=PROFONDEUR ACTUELLE
1834=CARBURANT
1835=ATLAS-ECHOLOT
1836=NIVEAU DE L'EAU
1837=POSITION HORIZONTALE DE L'U-BOOT
1838=PROFONDEUR SOUS LA QUILLE
1839=HYDROPHONE
1840=CONTACTS
1841=RADAR
1842=PING
1843=VOLUME AMBIANT
1844=REGLAGES AUTO
1845=OUVREZ/FERMEZ TUBE
1846=TELEGRAPHE
1847=CHRONOMETRE
1848=HISSEZ PERISCOPE
1849=AFFALEZ PERISCOPE
1850=PERISCOPE A BABORD
1851=PERISCOPE A TRIBORD
1852=RADAR ALLUME/ETEINT
1853=RADAR BALAYAGE/FOCUS
1854=COMMUTATEUR DE DISTANCE
1855=DISTANCE CIBLE

1871=Anglais; voix
1872=Allemand;  voix
1873=Français;  voix

1881=Anglais; clavier
1882=Allemand;  clavier
1883=Français;  clavier

1898=Langue du clavier
1899=Langue des textes
1900=Langue des voix
1901=Anglais; texte
1902=Allemand; texte
1903=Français; texte

1909=Cette option ne sera activée qu'après avoir redémarré le jeu
1910=Ces options ne seront activées qu'après avoir redémarré le jeu

1911=Réput.|%.0f
1919=Type
1920=Recommencer
1921=Sauvegarder le Replay
1922=Charger
1923=Sauvegarder
1924=Continuer
1925=Quitter la patrouille
1926=Sauvegarder et quitter
1927=Editer
1928=Options

1930=Caméra
1931=Plein écran
1932=Synchronisé
1933=Densité des particules
1934=Textures de haute qualité

1940=Crédits
1941=MISSIONS SOLO
1942=MISSIONS PERSONALISEES
1943=MISSIONS SAUVEGARDEES
1944=CREDITS
1945=PARAMETRES VIDEO
1946=PARAMETRES SON
1947=ECOLE
1948=PROFILS
1949=La guerre est finie !
1950=Plus d'oxygène!
1951=Expérience :
1952=Glissez vers un emplacement libre, ou double cliquez dessus.
1953=Vous avez été décoré !
1954=Vous avez été promu !
1955=Votre équipage a gagné
1956=Même profil. Vous perdrez la sauvegarde précédente. Etes-vous sûr?
1957=Impossible de charger lorsque la guerre est finie !
1958=Remplacer la sauvegarde ?
1959=Effacer la sauvegarde ?
1960=Quitter le jeu ?
1961=Effacer le profil ?
1962=Impossible d'assigner la qualification radio à un officier
1963=Déjà qualifié
1964=Nombre d'officiers minimum. Vous ne pouvez en enlever !
1965=Nombre d'officiers mariniers minimum. Vous ne pouvez en enlever !
1966=Nombre de quartiers-maîtres et matelots minimum. Vous ne pouvez en enlever !
1967=Impossible de déséquiper l'U-Boot.
1968=Changer réalisme
1969=Réalisme %d%%
1970=Identique. Aucun changement.
1971=Effacer
1972=Effacer le replay ?
1973=Vous devez commencer une patrouille pour sauvegarder vos changements. Etes-vous certain de vouloir quitter ?
1974=Nom
1975=Tonnage (tonnes)
1976=EQUIPAGE AU PORT
1977=DESCRIPTION EQUIPAGE
1978=NOM & GRADE
1979=Réputation|VALEUR
1980=Moral
1981=Efficacité
1982=Santé
1983=Embarquer
1984=Débarquer
1985=Décorations
1986=Caserne
1987=Qualifications
1988=U-Boot-Kriegsabzeichen
1989=U-Boot-Frontspange
1990=Deutsches Kreuz
1991=Eisernes Kreuz Zweiter Klasse
1992=Eisernes Kreuz Erster Klasse
1993=Ritterkreuz
1994=Ritterkreuz mit Eichenlaub
1995=Ritterkreuz mit Eichenlaub und Schwertern
1996=Ritterkreuz mit Eichenlaub, Schwertern und Brillanten
1997=Ritterkreuz mit goldenem Eichenlaub, Schwertern und Brillanten

1998=GISEMENT :
1999=TYPE :
2000=SOLUTION
2001=NAVIRE:
2002=DISTANCE :
2003=GISEMENT:
2004=VITESSE :
2005=TIRANT D'AIR :
2006=ANGLE (marques) :
2007=DISTANCE 1 :
2008=DISTANCE 2 :
2009=HEURE :

2010=GYROCOMPAS
2011=TUBES|PROUE
2012=TUBES|POUPE
2013=FEU
2014=VERROUILLE
2015=10

2016=Longueur:
2017=Largeur :
2018=Tonnage :
2019=Vitesse :
2020=Distance :
2021=Tir. d'eau:
2022=Tir. d'air:
2024=Degrés :
2026=Distance :
2027=m;mètres
2028=t;Tonnes
2029=Nœuds


2030=Coque
2031=Compartiment machine
2032=Propulsion 
2033=Quille
2034=Soute carburant
2035=Soute munition avant
2036=Soute munition arrière

2041=Convoi
2042=Détruit
2043=Inconnu

2044=Objectifs experts
2045=Objectifs simples
2046=N/D;non disponible
2047=Ecraser Replay ?

2070=CM; du chef machine
2071=NA; du navigateur
2072=AM; de l'officier arme
2073=RA; du radio
2074=SO; du sondeur
2075=CQ; du chef du quart

2100=Heure : 
2101=Type : 
2102=Cap : 
2103=Vitesse : 

2110=N
2111=NNE
2112=NE
2113=ENE
2114=E
2115=ESE
2116=SE
2117=SSE
2118=S
2119=SSO
2120=SO
2121=OSO
2122=O
2123=ONO
2124=NO
2125=NNO

2126=Stationnaire
2127=Lent
2128=Moyen
2129=Rapide
2130=Très rapide

;3D interior and exterior interactive objects tooltips
2150=TIMONIER
2151=NAVIGATEUR
2152=OFFICIER ARME
2153=TABLE A CARTES
2154=TABLE TRACANTE
2155=HYDROPHONE/SALLE RADAR
2156=INTERIEUR arrière
2157=KIOSQUE
2158=PERISCOPE D'OBSERVATION
2159=INTERIEUR AVANT
2160=PONT
2161=SALLE DES COMMANDES
2162=VUE PERISCOPE
2163=OFFICIER DE QUART
2164=RADIO
2165=RADIO
2166=UZO
2167=JOURNAL DE BORD
2168=TABLEAU DE SERVICE
2169=FLOTTE DE COMBAT
2170=CABINE DU COMMANDANT
2171=PERISCOPE D'ATTAQUE

;2D tooltips for periscope, UZO, layout, deck and flak guns
2200=Cap
2201=Flotte de combat
2202=Chronomètre
2203=Bloc-notes
2204=Solution de tir
2205=Contrôle de tir torpille
2206=Hauteur du périscope
2207=Hissez/Affalez le périscope
2208=Niveau de discrétion
2209=Vitesse du jeu
2210=Pause
2211=Changez TO/Compteur
2212=Changez Compas/Angle de Barre
2213=Changez échelle
2214=Munitions
2215=Barre de chargement
2216=Portée
2217=TO
2218=Indicateur vitesse
2219=Compas
2220=Angle de barre
2221=Indicateur profondeur
2222=Indicateur faible profondeur
2223=Silence dans le bord

2230=Perforant
2231=Brisant
2232=Obus anti-aériens
2233=Obus éclairants

;TDC, attack map and navigation map tooltips
2240=Tubes de proue
2241=Tubes de poupe
2242=Zoom +
2243=Zoom -
2244=outil de navigation
2245=Contrôle de mise à feu des torpilles
2246=Sélection Tube/salve
2247=Entrée manuelle on/off
2248=Tracé de route
2249=Règle
2250=Compas
2251=Marqueur
2252=Gomme
2253=Réinitialiser Carte
2254=Marque %d
2255=Rapporteur
2256=Outils de navigation

;gameplay settings
2300=PARAMETRES DIFFICULTE
2301=DIFFICULTE
2302=FACILE
2303=NORMAL
2304=DIFFICILE
2305=REALISTE

2310=Batteries limitées
2311=Air Comprimé limité
2312=Oxygène limité
2313=Carburant limité
2314=Vulnérabilité réaliste
2315=Temps de réparation réaliste
2316=Durée des naufrages réaliste
2317=Système de ciblage manuel
2318=Pas de contacts sur la carte
2319=Sondes réalistes
2320=Torpilles défectueuses
2321=Rechargement réaliste
2322=Pas de caméra évènementielle
2323=Pas de vue externe
2324=Pas de vue stabilisée
2325=Pas de sonomètre
2326=Pas d'assistance de l'officier arme

2340=La capacité des batteries affecte l'endurance et la mobilité de l'U-Boot en plongée.
2341=L'air comprimé est nécessaire pour changer la profondeur sans utiliser les moteurs et pour vider les ballasts dans des situations d'urgence. 
2342=Manquer d'oxygène - en restant trop longtemps sous l'eau - fatiguera l'équipage et finira par vous obliger à faire surface.
2343=Le carburant est nécessaire pour alimenter vos moteurs diesel, et pour recharger vos batteries.
2344=Les avaries de l'U-Boot seront plus graves.  
2345=Augmente les temps de réparation des systèmes à des valeurs plus réalistes.  
2346=Le temps que prend un navire pour sombrer est augmenté. Ceci fera juger les niveaux de dommages infligés plus difficiles.
2347=Autorise seulement la collecte manuelle de paramètres de tir pour les attaques à la torpille.
2348=Les contacts n'apparaissent plus sur la Table à cartes.  
2349=Réduit la portée et l'efficacité des senseurs de l'U-Boot.
2350=Augmente la probabilité de torpilles défectueuses.
2351=Utilise les délai de rechargement historiques, ce qui réduira votre capacité à conduire des attaques simultanées.
2352=Désactive la caméra événementielle affichant les événements importants.
2353=Restreint l'usage de la caméra externe. Seules les caméras relatives à l'U-Boot seront fonctionnelles.
2354=Désactive la vue stabilisée rendant la visée et l'observation plus difficiles sur une mer agitée.
2355=Cet indicateur représente la détectabilité de votre U-Boot sous la forme d'une jauge visuelle.
2356=Désactive l'identification des cibles et le calcul des solutions de tir par l'officier d'armement.

2370=ACCEPTER
2371=ANNULER
2372=REALISME

2375=Etes-vous sûr ?

;FaT and LuT torpedoes
2650=FaT
2651=LuTI
2652=LuTII

;Automatic target spotting - DO NOT CHANGE INDEXES ORDER
2670=Engagez la cible !
2671=Maintenez les ordres actuels !
2672=Plongez à la profondeur périscopique !
2673=BATIMENT DE GUERRE REPERE !
2674=MARCHAND REPERE !
2675=U-BOOT REPERE !
2676=AERONEF REPERE !
2677=UNITE AU SOL REPERE !
2678=Définir comme action par défaut

;Layout
2697=M;mètres
2698=KM;kilomètres
2699=sec;secondes
2700=nds;nœuds
2701=m;mètres
2702=x;x fois
2703=|Heure locale : %02d:%02d
2704=Gauche
2705=Droite
2706=+
2707=-
2708=P;pause
2709=deg;degrés

2710=Poste de Commande, Navigation et Opération
2711=Table à cartes
2712=Périscope
2713=Fosse de veille
2714=Canon
2715=Flak
2716=Radio
2717=Equipage
2718=Table traçante
2719=Objectifs
2720=Vue libre

2724=Vitesse
2725=Angle de barre
2726=Cap
2727=Profondeur

2750=T;Torpille
2751=S;Salve
2752=S;Lent 
2753=M;Moyen
2754=F;Rapide
2755=I;Impact
2756=M;Magnétique

2760=PROFOND.
2761=VITESSE
2762=DETONATEUR
2763=CAP
2764=GYROCOMPAS 2
2765=DISTANCE Cap
2766=AZIMUT
2767=DISTANCE
2768=DEGRE
2769=VITESSE
2770=GYROCOMPAS
2771=SELECTION TUBE
2772=SELECTION TUBES
2773=INDICATEUR D'ANGLE
2774=MODELE D'ANGLE


;Officers orders
2800=Aucun

;Chief Egineer
2801=Propulsion
2802=Modes de plongée
2803=Manœuvres
2804=Ordres d'urgence
2805=Rapports
2806=Naviguez sur 2 lignes d'arbre 
2808=Rechargez les batteries
2809=Silence dans le bord
2810=Reprise de la situation de navigation normale
2811=A gauche de 90°
2812=A gauche de 180°
2813=A droite de 90°
2814=A droite de 180°
2815=Larguez les leurres 
2816=Plongée d'urgence
2817=Chassez rapide aux ballasts
2818=Abandonnez le navire
2819=Niveau de carburant
2820=Niveau des Batteries
2821=Niveau du CO2
2822=Niveau d'Air Comprimé
2823=Rapport d'avaries
2824=Hissez le Schnorchel
2825=Affalez le Schnorchel
2826=Immersion périscopique

;Navigator
2840=Tracez une route
2841=modèle de recherche
2842=Rapports
2843=Retour au Cap
2844=Modèle 1
2845=Modèle 2
2846=Modèle 3
2847=Rayon d'action à la vitesse actuelle
2848=Délai d'arrivée à destination
2849=Distance jusqu'à la destination
2850=Profondeur sous la quille
2851=Météo


;Weapon officer
2860=Choisir la cible de la torpille
2861=Attaque de torpille
2862=Solution de tir sur la carte
2863=Gestion de l'armement
2864=Rapports
2865=Identification de navire
2866=Solution de tir
2867=Torpedo, los !
2868=Le Navire le plus proche
2869=Le Navire Marchand le plus proche
2870=Le Bâtiment de Guerre le plus proche
2871=Cible Recommandée
2872=Statut des tubes
2873=Rapport des Avaries


;Sound operator
2880=Rapport
2881=Hydrophone
2882=Asdic
2883=Répétez dernier rapport
2884=Rapport sur le contact le plus proche
2885=Balayage Normal
2886=Suivez le contact sonore le plus proche
2887=Estimez la distance du contact
2888=Déterminez la distance du contact
2889=Rapport de contact sur le bâtiment de guerre le plus proche
2890=Suivez le contact sonore du bâtiment de guerre le plus proche


;Radio operator
2900=Rapport
2901=Demande
2902=Radar
2903=Radio
2904=Gramophone
2905=Rapport de contacts
2906=Envoyez le rapport de contact
2907=Envoyez le rapport météo
2908=Envoyez le rapport de patrouille
2909=Ordres
2910=Reconnaissance aérienne
2911=Appui aérien
2912=Ravitaillement
2913=Escorte vers le port d'attache
2914=Balayage unique
2915=Balayage Continu
2916=Eteindre
2917=Balayez les Fréquences ennemies
2918=Balayez les Fréquences amies

;Watch officer
2930=Choisir la cible pour le canon
2931=Attaque torpille
2932=Equipage sur le pont
2933=Gestion de l'armement
2934=Canon
2935=Flak
2936=Rapports
2937=Navire le plus proche
2938=Marchand le plus proche
2939=Bâtiment de guerre le plus proche
2940=Cible recommandée
2941=Identification du bâtiment
2942=Solution
2943=Tir torpille
2944=Armez le canon
2945=Armez la Flak
2946=Armez le canon et la Flak
2947=Veilleur
2948=Feu à volonté
2949=Cessez le feu
2950=Tir courte portée
2951=Tir moyenne portée
2952=Tir longue portée
2953=Objectif : la coque
2954=Objectif : la passerelle
2955=Objectif : l'armement
2956=Objectif : la ligne de flottaison
2957=Feu à volonté
2958=Cessez le feu
2959=Distance petite
2960=Distance moyenne
2961=Distance longue
2962=Visez les chasseurs
2963=Visez les bombardiers
2964=Ciblez tout aéronefs
2965=Engagez les cibles proches
2966=Engagez toutes cibles
2967=Contacts
2968=Contact visuel le plus proche


;Network

3001=RESEAU LOCAL
3002=SERVEUR INTERNET
3003=SERVEUR UBI.COM
3004=
3005=DECONNECTER
3006=Voulez-vous vous déconnecter du serveur Ubi.com ?
3007=Version
3008=Code d'ID

3010=Erreur
3011=Créer
3012=Rejoindre
3013=Lobby
3014=Parties disponibles
3015=Trier par
3016=MISSION GENEREE
3017=Connexion
3018=Créer un Compte
3019=Modifications
3020=<Game> : %s a quitté la partie.
3021=Connexion avec le serveur perdue. Délai dépassé.
3022=Partie sauvegardée avec succès !
3023=Echec de la sauvegarde !
3024=Replay sauvegarde avec succès !
3025=Replay Echec de la sauvegarde !
3026=Erreur pendant le chargement de la partie !
3027=Mode
3028=Difficulté

3030=Affiche le nom du joueur
3031=Affiche le nom du joueur sur les torpilles
3032=Options du jeu
3033=Options multi-joueurs
3034=Redéfinir l'action par défaut

3040=Attendez que tous les joueurs soient prêts !
3041=Prêt
3042=Réglages de la session
3043=Joueurs connectés
3044=Paramètres
3045=Wolfpack
3046=Compétition
3047=Hunter
3048=Difficulté de jeu
3049=Serveur
3050=Mode de jeu
3051=Limite
3052=Code d'ID
3053=Limite de temps
3054=Joueur(s)
3055=Vous hébergez ce serveur. Annuler le serveur ?
3056=Quitter le serveur ...
3057=Déconnexion ...
3058=Autoriser le choix des U-Boote
3059=Autoriser le choix de l'équipage
3060=torpilles illimitées
3061=Normal
3062=Généré
3063=Libre
3064=Restreint
3065=Defaut
3066=Discussion en jeu
3067=Ping
3068=Paramètres du jeu
3069=MISSION NORMALE
3070=BRIEFING
3071=Liste des Missions
3072=Aucun navire coulé

3073=Période de guerre : année %d, mois %s|Période de la journée : %s|Mer : %s|Précipitations : %s|Type d'ennemis : %s|Nombre d'ennemis : %s|Taille de l'escorte : %s|Expérience de l'escorte : %s|Couverture aérienne : %s

3074=Compte mis à jour !
3075=Mot de passe incorrect. Tapez le même mot de passe dans le champ de validation.
3076=Nom de joueur invalide '%s'! Le nom doit comporter au moins %d caractères.
3077=Le serveur est bloqué ! Vous ne pouvez rejoindre un serveur bloqué !
3078=Trop de joueurs ! Ce serveur supporte %d joueurs maximum.
3079=Expulser
3080=Bannir le joueur
3081=Déconnecter
3082=Session fermée
3083=Non autorisé
3084=Vous avez été expulsé
3085=Serveur fermé
3086=Nombre de joueurs maximum atteint
3087=Mauvais mot de passe
3088=Mauvaise version du jeu
3089=La partie est terminée
3090=résultat invalide
3091=Impossible de rejoindre la session !
3092=Impossible de lire le fichier %s
3093=Rafraîchir
3094=Le serveur a fermé. Partie terminée !
3095=<Game> : Impossible d'envoyer des messages en plongée !

3101=Continuer comme observateur
3102=Retourner à la base

3110=Entrez votre nom|d'utilisateur
3111=Entrez votre mot de passe
3112=Réintroduisez votre mot de passe
3113=adresse E-mail

3114=Entrez votre nom

3200=Période de la journée
3201=05h00-09h00
3202=09h00-18h00
3203=18h00-22h00
3204=22h00-09h00

3205=Mer
3206=Calme
3207=Moyenne
3208=Forte

3209=Type de cible
3210=Convoi
3211=Escadre
3212=Aléatoire

3213=Taille de la cible
3214=Petite
3215=Moyenne
3216=Grande

3217=Taille de l'escorte
3218=Aucune

3219=Expérience de l'escorte
3220=Faible
3221=Moyenne
3222=Haute

3223=Précipitations
3224=Pluie
3225=Forte pluie

3226=Distance de l'ennemi
3227=Proche
3228=Moyenne
3229=Longue

3230=La Mission va être générée aux environs des 6 mois de la date ci-dessous
3231=Attendez que les joueurs soient prêts et cliquez sur OK
3232=Compte créé avec succès. Se connecter avec ce compte ?
3233=Le mot de passe ne peut contenir votre nom d'utilisateur

3234=Couverture aérienne

3235=Mois de départ

3236=Année de départ
3237=1939
3238=1940
3239=1941
3240=1942
3241=1943
3242=1944

3243=recrue
3244=engagé
3245=vétéran

3246=Sélectionner votre U-Boot et cliquez sur le bouton Prêt (ready)
3247=Synchronisation
3248=Changement des fichiers
3249=Patientez pendant la génération de la mission. Cela peut prendre quelques minutes.
3250=Nom d'utilisateur invalide! Le nom d'utilisateur doit :|commencer avec une lettre|contenir uniquement des lettres, chiffres et _.-|avoir entre 3 et 15 caractères
3251=Mot de passe invalide! Le mot de passe doit :|contenir seulement des lettres, chiffres et _.-|contenir au moins une lettre et un chiffre|avoir entre 6 et 16 caractères|ne pas contenir votre nom d'utilisateur
3252=e-mail invalide
3253=Echec de vérification du mot de passe
3254=L'utilisateur existe déjà
3255=Erreur interne du jeu
3256=Initialisation de la connexion internet 
3257=Chaîne de connexion invalide
3258=Impossible de se connecter à %s! Le jeu va tenter d'utiliser les paramètres de connexion pour se connecter à Ubi.com.
3259=Pas de connexion Internet
3260=Connexion ...
3261=Le nom d'utilisateur existe déjà
3262=Nom d'utilisateur déjà utilisé
3263=Le nom d'utilisateur n'existe pas
3264=Le nom d'utilisateur est réservé
3265=Ce mot de passe est interdit
3266=Pays invalide
3267=La base de données Ubi.com est indisponible
3268=Ce compte a été banni
3269=Ce compte a été bloqué
3270=Ce compte a été verrouillé
3271=Erreur inconnue
3272=Mise à jour des informations utilisateur ...
3273=Création du compte ...
3274=Création du serveur ...
3275=Enregistrement du serveur ...
3276=Impossible de créer un serveur local
3277=Impossible de se connecter au routeur
3278=Impossible de s'identifier auprès du routeur
3279=Echec de la connexion au serveur lobby 
3280=Impossible de créer un client local
3281=Impossible de générer la mission. Changer les paramètres ou réessayer !

3282=Le système réseau a échoué
3283=La connexion a échoué / n'est pas disponible
3284=Cette opération nécessite plus de temps pour s'achever. Patientez ou réessayez.
3285=Une erreur est survenue dans une opération d'envoi
3286=Une erreur est survenue dans une opération de réception
3287=L'adresse spécifiée est invalide
3288=Le socket spécifié est invalide

3289=L'opération a échoué pour raison inconnue
3290=Un argument de la fonction est invalide
3291=Il n'y a plus d'objet à créer ou détruire
3292=Cette opération n'est pas prévue
3293=Pas assez de mémoire disponible pour allocation interne
3294=Un index est invalide (usually out of bounds)
3295=Opération effectuée hors séquence
3296=Exception interne (overflow, incorrect results etc.)
3297=Cette opération ne peut être réalisée dans un délai raisonnable
3298=Vous ne pouvez effectuer cette opération. Vous n'avez probablement pas assez de droits
3299=L'opération ne peut être effectuée du à des données invalides
3300=L'ordinateur distant n'a pas accepté vos informations d'identification
3301=La version de votre jeu est différente de celle du serveur
3302=L'opération ne peut-être terminée car le processus est fermé

3303=Connexion...

3304=Le serveur n'est plus disponible
3305=Non autorisé sur ce serveur
3306=Spectateurs non autorisés
3307=Cette mission est prévue pour %d joueurs ! Le serveur va être réglé pour ce nombre. Continuer ?
3308=plus de spectateurs autorisés
3309=plus de membres autorisés
3310=pas de membres enregistrés
3311=Le jeu a démarré
3312=Se souvenir du mot de passe
3313=Nom de joueur
3314=Déjà en jeu
3315=Vous n'êtes pas maître
3316=Vous n'avez pas rejoint le serveur
;3317=CONNEXION AJOUTER UNE CONNEXION ?
3318=Impossible d'envoyer le message de connexion
3319=Impossible de se connecter au lobby
3320=hôte invalide
3321=déconnecté du serveur lobby
3322=Type de jeu invalide
3323=Erreur du serveur lobby
3324=Connexion perdue !

3325=Impossible de rejoindre ce serveur jusqu'à disponibilité du ping ! Le serveur doit être derrière un pare-feu ou un routeur NAT.

;Results page
3400=PAGE DES RESULTATS EN MULTI-JOUEURS
3401=RESULTATS DE LA MEUTE
3402=BATTAILLE DEMARREE %s
3403=BATTAILLE FINIE %s
3404=RESULTATS DE LA BATTAILLE 
3405=COMMANDANT
3406=U-BOOT
3407=BATEAUX COULES
3408=TYPE DE BATEAU
3409=TONNAGE
3410=REPUTATION
3411=ALLEGEANCE
3412=TEMPS
3413=LIEU
3414=RESULTATS DETAILLES

3420=RESULTATS INDIVIDUELS
3421=CLASSEMENT
3422=TONNAGE TOTAL MARCHAND
3423=TONNAGE TOTAL BATIMENT DE GUERRE
3424=REPUTATION TOTALE


;Ingame 3D(camera) station names
3700=POSTE DE COMMANDE, NAVIGATION ET OPERATION;  CommandRoomFree
3701=VUE EXTERNE;            Free
3702=PERISCOPE D'ATTAQUE;    Periscope
3703=POSTE DE COMMANDE, NAVIGATION ET OPERATION;  InteriorFore
3704=POSTE DE COMMANDE, NAVIGATION ET OPERATION;  InteriorAft
3705=FOSSE DE VEILLE;                   ConningDeck
3706=JUMELLES;               Binocular
3707=CANON;          DeckGun
3708=RADIO;             RadioSonarRoom
3709=FLAK;               FlakGun
3710=FLAK SECONDAIRE;     A01Gun
3711=FLAK AUXILIAIRE;     A02Gun
3712=TABLE A CARTES;         NavigatorView
3713=TABLE TRACANTE;   WeaponsOffView
3714=CAMERA;            ObjectView
3715=KIOSQUE;          ConningTower
3716=PERISCOPE D'ATTAQUE;       ConningPeriscope
3717=;                       DeckGunZoom
3718=UZO;                    UZO
3719=;                       RadioRoomFree
3720=;                       ConningTowerFree
3721=CONTROLE DE L'U-BOOT;         HelmsmanView
3722=HYDROPHONE;             HydrophoneView
3723=RADIO;                  RadioView
3724=CABINE DU COMMANDANT;          CaptainsBed
3725=VIGIE;                  WatchView
3726=;                       Museum
3727=PERISCOPE D'OBSERVATION;  ObsPeriscope

;Ingame 2D station names
3740=TABLE A CARTES
3741=TABLE TRACANTE
3742=TABLEAU DE SERVICE
3743=ORDRES
3744=LIVRE DE BORD
3745=MESSAGES RADIO

;UBoat upgrades tooltips
3800=U-Boote
3801=Kiosques
3802=Torpilles
3803=Flak
3804=Senseurs
3805=Equipements spéciaux

3810=Type II
3811=Type VII
3812=Type IX
3813=Type XXI

3814=Turm VII
3815=Turm IX

3816=Normal
3817=Schéma de recherche en zigzag
3818=Acoustique

3819=37 mm Flak
3820=20 mm Flak

3821=Hydrophone
3822=Radar
3823=Avertisseur Radar

3824=Leurres
3825=Revêtements
3826=Spécial

;Help items
3950=AIDE
3951=NAVIGATION
3952=POSTES
3953=ORDRES D'ATTAQUES
3954=AUTRES CONTROLES
3955=DATES D'ENTREE EN GUERRE
3960=FERMER

;Mission

4002=Briefing
4003=Ordres
4004=Fin de Mission

4010=Démarrer

4020=Premier
4021=Précédent
4022=Suivant
4023=Dernier
4024=Retour au menu
4025=Ajouter une entrée

4030=Envoyez un rapport de situation
4031=Envoyez un rapport de contact

4100=Non
4101=Léger
4102=Moyen
4103=Lourd

4110=Clair
4111=Partiellement nuageux
4112=Nuageux

4120=Non
4121=Moyen
4122=Lourd

4128=Ciel %s, Précipitations %s, Brouillard %s|Vitesse du vent %d mètres par seconde, direction %3d.

4130=Est
4131=Ouest
4132=Nord
4133=Sud

4140=Unité ennemie détruite
4141=Unité amie détruite
4142=Unité neutre détruite

4150=Patrouille %d|%s, %s|quitté à : %s|depuis : %s
4151=Patrouille débutée|%s|Date : %s|Lieu : %s
4155=|Ordres de mission : Patrouille carreau %s

4160=Résultat de patrouille|Pertes : %s|Bateaux coulés : %d|Aéronefs abattus : %d|Tonnage de la patrouille : %d tonnes
4161=blessé(s)
4162=mort(s)

4170=rapport de situation
4171=%s. Position %s
4172=Torpilles disponibles : %d
4173=Pétroliers coulés : %d
4174=Cargos coulés : %d
4175=Bâtiments de guerre coulés : %d
4176=Tonnage total : %d

4180=Bateau coulé !|%s|%s, %d tonnes
4181=Aéronef abattu !|%s|%s

4190=Message Radio
4191=Message Radio reçus
4192=De : %s|A : %s|%s
4193=BdU
4194=Rapport radio de contact
4195=Contact signalé. %s %s , %s , route %s, vitesse %d nœuds !
4196=Rapport reçus. Bon travail !
4197=Harcelez l'ennemi !
4198=Continuez votre travail !
4199=Retour à la base !

4200=Rapport de contact
4201=%s. Position %s
4202=Convoi en vue.|Vitesse estimée %d nœuds.|route estimée %d degrés.
4203=Escadre en vue.|Vitesse estimée %d nœuds.|route estimée %d degrés.


4210=objectifs principaux
4211=objectifs secondaires
4212=carreau %s atteint
4213=Patrouillez la grille %s durant %d heures
4215=Objectif principal rempli

4220=Inachevé
4221=Rempli
4222=Echec

4230=réduit son allure
4231=maintient son allure
4232=augmente son allure

4240=stationnaire
4241=déplacement lent
4242=vitesse moyenne
4243=déplacement rapide
4244=à pleine vitesse

4250=Neutre
4251=Ami
4252=Ennemi
4253=Inconnu

4255=Navire isolé
4256=Petit convoi
4257=Convoi
4258=Gros convoi

4260=Bâtiment de guerre
4261=Escadre

4270=Long.
4271=Lat.
4272=Carreau

4350=Jawohl, Herr Kaleun !
4351=Impossible, Herr Kaleun !
4352=Oh, mon dieu !!!
4353=Dieu nous protège !!!
4354=On va tous mourir !!!
4355=Alaaaaaarm !

;Chief Engineer
4400=La barre est %02.0f à gauche !
4401=La barre est %02.0f à droite !
4406=Les deux arbres de transmission engagés !
4407=Rechargement des batteries !
4408=Nous devons faire surface, Herr Kaleun !
4409=Nous sommes en eau peu profonde, Herr Kaleun !
4410=Profondeur actuelle %03.0f mètres !
4411=Vitesse actuelle %02.0f nœuds !
4412=Route actuelle %03.0f degrés!
4413=Larguez les leurres !
4414=Leurres indisponibles !
4415=Hissez le schnorchel !
4416=Affalez le schnorchel !
4417=Schnorchel indisponible !
4418=Les réserves de carburant sont à %d%%, Herr Kaleun ! 
4419=Nous sommes à cours de carburant, Herr Kaleun !
4420=Le niveau des batteries est de %d%%, Herr Kaleun ! 
4421=Batteries vides, Herr Kaleun !
4422=Taux d'Oxygène à %d%%, Herr Kaleun ! 
4423=Nous manquons d'oxygène ! Nous devons faire surface, Herr Kaleun !
4424=Air comprimé à %d%%, Herr Kaleun !
4425=Nous sommes à cours d'air comprimé, Herr Kaleun !
4426=Vitesse à %.0f nœuds !
4427=Nouvelle profondeur %.0f mètres !
4428=En route au %03.0f !
4429=Batteries rechargées %d%%, Herr Kaleun !
4430=Réserve d'Oxygène %d%%, Herr Kaleun !
4431=Réserve d'air comprimé à %d%%, Herr Kaleun !
4432=Rechargez les batteries !

;Weapon Officer
4500=Identification de la cible !
4501=Calcul de solution pour les tubes de proue !
4502=Calcul de solution pour le tube de poupe !
4503=Calcul de solution pour les tubes de poupe !
4504=Solution prête, Herr Kaleun !
4505=Cible marquée !
4506=Marque sur le navire le plus proche !
4507=Marque sur le bâtiment de guerre le plus proche !
4508=Marque sur le marchand le plus proche !
4509=Marque de la cible recommandée !
4510=Nous sommes trop profond pour lancer, Herr Kaleun !
4511=Impossible de calculer une solution pour les tubes de proue !
4512=Impossible de calculer une solution pour le tube de poupe !
4513=Cible identifiée !
4514=Distance cible calculée !
4515=Vitesse cible calculée !
4516=Cap de la cible acquis !
4517=Coque de pression endommagée !!!
4518=Nous ne pouvons arrêter les voies d'eau !!!

4520=Attaque de la cible avec le canon !
4521=Attaque de la cible avec la Flak !
4522=Pas de canon disponible !
4523=Pas de Flak disponible !
4524=Impossible d'engager la cible sous cet angle !
4525=Cible hors de portée !
4526=Nous sommes en eau peu profonde, Herr Kaleun !
4527=Nous sommes trop profond pour lancer, Herr Kaleun !
4528=Ouverture porte tube %d !

4530=Impossible de désigner une cible !

;Watch Officer
4600=Canon sécurisé !
4601=Flak sécurisé !
4602=Flak sécurisé !
4603=Portée courte !
4604=Portée moyenne !
4605=Portée longue !
4606=Tir impossible, angle mort !
4607=Nous devons nous placer parallèlement au bateau ravitailleur !
4608=Transfert du ravitaillement !
4609=Début des opérations de ravitaillement !
4610=Opérations de ravitaillement interrompues !
4611=Opérations de ravitaillement achevées !
4612=L'escorte est prête !
4613=Nous devons suivre l'escorte, Herr Kaleun !
4614=Nous allons suivre l'escorte, Herr Kaleun !
4615=Nous sommes à quai, Herr Kaleun !
4616=Contact visuel le plus proche dans le %03.0f, distance %.0f mètres !
4617=Aucun contact visuel !

;Navigation
4700=Calcul d'une route !
4701=Calcul d'une route d'interception !
4702=Route calculée, Herr Kaleun !
4703=Calcul d'une route de recherche !
4704=Route de recherche calculée, Herr Kaleun !
4705=Profondeur sous la quille %.0f mètres !
4706=Profondeur sous la quille supérieure à %.0f mètres !
4707=Nous sommes en eau peu profonde, Herr Kaleun !
4708=Distance cible, %02.0f cent !
4709=Distance cible, moins de cents !
4710=Distance cible, %02.0f milles !
4711=Distance cible, plus de 10 milles !
4712=Retour à la route déterminée, Herr Kaleun !
4713=Aucune route calculée, Herr Kaleun !
4714=Le temps s'améliore !
4715=Le temps se dégrade, Herr Kaleun !
4716=Rayon d'action à la vitesse actuelle %.0f km !
4717=Impossible de calculer cela, Herr Kaleun !
4718=Délai d'arrivée %.0f heures !
4719=Impossible de calculer cela, Herr Kaleun !
4720=Distance à parcourir %.0f km !
4721=Impossible de calculer cela, Herr Kaleun !
4722=Nouvelle route calculée !
4723=Dernier point atteint !

;Radio
4800=contact unique !
4801=contacts Multiples !
4802=cap %c%c%c !
4803=Distance longue!
4804=Distance moyenne !
4805=Distance courte !
4806=Message radio ennemi intercepté !
4807=Cible acquise !
4808=Déplacement !
4809=Contact radio dans le %03.0f, distance %.1f Km !
4810=Aucun message radio reçus !
4811=Rapport envoyé !
4812=Impossible d'envoyer un rapport !

;Sonar
4900=En mouvement !
4901=Mouvement vers l'avant !
4902=Mouvement vers l'avant bâbord !
4903=Mouvement vers l'avant tribord !
4904=Mouvement perpendiculaire bâbord !
4905=Mouvement perpendiculaire tribord !
4906=Mouvement vers l'arrière !
4907=Mouvement vers l'arrière bâbord !
4908=Mouvement vers l'arrière tribord !
4909=Emissions asdic interrompues !
4910=Bateau coulé !
4911=Le navire touché se brise !
4912=Contact sonore le plus proche : %s %s ! %s dans le %03.0f ! %s;type,vitesse,aspect,gisement,distance
4913=Pas de contact sonore !
4914=Pas de cible détectée !
4915=Distance à la cible %d !
4916=Courte distance !
4917=Moyenne distance !
4918=Longue distance !
4919=Contact suivi : %s ! Gisement %03.0f ! %s ! %s; type,gisement,vitesse,aspect
4920=Nouveau contact : %s %03.0f, %s ! %s; type,gisement,vitesse,aspect
4921=Contact perdu : %s Gisement %03.0f !
4922=Contact sonore du bâtiment de guerre le plus proche : %s %s ! %s dans le %03.0f ! %s;type,vitesse,aspect,gisement,distance
4923=Pas de contact sonore avec bâtiment de guerre !

4970=Pas d'officier au Poste de Commande, Navigation et Opération !
4971=Pas d'officier à la table de navigation !
4972=Pas d'officier au poste !
4973=Pas de radio au poste !
4974=Pas de sondeur à l'Echolot !
4975=Pas de CDQ à la passerelle !

; last index is given by MaxStrings entry (at the begining of this file)
; if you add new items here, over the last entry, MaxStrings should be updated accordingly
; "Tripartite Traduction" starring JanMasterson, Pierre Louis, Thierry Michel, sur la base du fichier de Flins83.  
